Sony объявила Project Leonardo : сильно настраиваемый контроллер, направленный на расширение доступности для PS5 и открытие двери для многих с ограниченными возможностями, чтобы играть дольше и с большим комфортом.
Его ключевые функции включают высокие настраиваемые физические компоненты и программное обеспечение, а также варианты сотрудничества с другими устройствами, чтобы игроки могли настроить свой контроллер уникальным образом, который лучше всего подходит для них.
Вы можете посмотреть трейлер объявления Leonardo здесь!
Начиная с физической настройки, Project Leonardo позволяет вам заменить аналоговые крышки и кнопки на каждом контроллере, а также заменить эти кнопки на альтернативы разных размеров, чтобы сделать опыт использования их физически удобным для игроков.
Когда дело доходит до настройки программного обеспечения, этот новый контроллер допускает обширные параметры картирования кнопок, включая возможность сопоставить одну и ту же функцию с разными кнопками или даже несколькими функциями (скажем, R1 и R2), на одну и ту же кнопку. Эти пользовательские конфигурации могут быть сохранены в профилях, что позволяет переключаться между ними в зависимости от игры / игрока.
Кроме того, вы можете соединить контроллер Project Leonardo с другими устройствами, такими как стандартная подушка PS5 Duelsence. Это позволяет тех, кто удобен, смешивать и соответствовать своим устройствам, что игроки делали уже много лет на ПК. Наконец, наличие этого на PS5 — отличная новость для тех, кто в этом нуждается.
Наконец, Project Leonardo имеет 3,5-миллиметровые порты AUX, поэтому внешние коммутаторы и сторонние аксессуары могут быть интегрированы в вашу настройку, что еще больше расширит количество устройств, которые вы можете сочетать с контроллером.
Таким образом, Моримото, глава команды дизайнеров, которая работала над Project Leonardo, заявляет: «Поскольку игроки могут настроить Project Leonardo в соответствии с их потребностями, нет ни одного« правильного »форм -фактора. Мы хотим дать им возможность создать свои собственные конфигурации. Контроллер также может гибко принимать комбинации аксессуаров для доступности для создания уникальной эстетики. Я взволнован тем, что дизайн будет завершен в результате сотрудничества с игроками, а не представить их одним форм -фактором ».
Что вы думаете о контроллере проекта Leonardo? Как вы думаете, это выглядит лучше, чем адаптивный контроллер Microsoft Xbox? Дайте нам знать ниже!
Для получения дополнительной информации о доступности, ознакомьтесь с нашими произведениями о Боге войны: варианты доступности Рагнарока, а также «Последние из нас»: варианты доступности для получения бара в части 1!