ДомойPcSource of Madness, King Arthur: Knight’s Tale и другие наши любимые инди-фильмы...

Source of Madness, King Arthur: Knight’s Tale и другие наши любимые инди-фильмы на этой неделе

С последней версией Steam Festival мы возвращаемся сегодня с новым взглядом на мир инди-игр в нашей колонке скрытых инди-жемчужин.

На этой неделе все не намного тише, отчасти из-за виртуального мероприятия IndieCade, которое стартует сегодня и продлится до субботы, 24 октября. Вы можете ожидать множество трансляций от ведущих разработчиков, раскрытия нового игрового процесса и других сессий, подобных конференциям. ты сможешь смотреть из дома.

Состав на этой неделе состоит из новых анонсов и пары, которую мы пропустили на прошлой неделе.

Неделя горячих инди-игр 12 октября

Источник безумия

Я не из тех, кого обычно соблазняет внешний вид хоррора, но слияние потустороннего и гротескного в Source of Madness было трудно игнорировать.

Source of Madness — это бродячий экшен с боковой прокруткой, действие которого происходит в кошмарном мире Lovercraftian. Сеттинг игры таков, что монстры и мифы эпохи до Просвещения не ограничивались только воображением клериков и простолюдинов. Космические сущности, находящиеся под контролем, заявили о себе, и порождаемые ими мерзости охотятся на оставшихся людей.

Возможно, осознавая, что ни одно человеческое творение, каким бы кошмарным оно ни было, не могло быть более ужасным, чем неизвестное, разработчик Кэрри Касл применил машинное обучение, чтобы спроектировать эти мерзости. Вы сразу увидите это в трейлере, в котором показаны всевозможные угрожающие, необъяснимые творения, которые ни один человек не мог вообразить. ИИ также отвечает за перемещение этих зверей и управление физическим миром игры.

Что еще хуже (лучше?), Действие Source of Madness происходит в мире, который сам меняется с каждой смертью. Конечно, мы и раньше видели процедурную генерацию, но это совсем другое. Одна из локаций игры — неевклидова цитадель, которая постоянно перемещается, на тот случай, если вы подумали, что этим мучениям будет передышка. Блеклый вид игры напоминает мне Salt and Sanctuary, хотя то, что на самом деле показано, на порядок мрачнее.

Даже если вас не интересует этот стиль игры, трейлер выше стоит посмотреть, чтобы увидеть жалкие творения, созданные ИИ. Если вы не работаете, вы можете добавить его в Steam, пока ждете полной версии ПК и Switch в 2021 году.

Фата Деум

Fata Deum — это новая игра про богов, вдохновленная Black & White и симуляторами богов прошлого. Если латинское название слишком громоздкое, вы можете подумать о нем как о Capricious God Simulator.

В Fata Deum вы подстегиваете своих подданных любым способом, который считаете нужным. Вы можете помочь им достичь величия, показать им путь к просвещению и процветанию или стать мстительным, коварным всемогущим, который манипулирует ими с помощью чистой божественной силы.

В раскрывающемся трейлере даже показаны некоторые примеры прямого вмешательства, например, нападки на них ваших демонов, управление погодой и разжигание конфликта от вашего имени. В Fata Deum есть еще один элемент, который может повлиять на ваш подход.

За человечеством ухаживают другие боги; не только ты божественен. Он обладает некоторой собственной свободной волей, поэтому вы постоянно ведете битву за влияние на разум. Последователи превращаются в силу, которой вы можете обладать, чтобы еще больше расширить свое влияние как единого истинного бога, и заставить бедняков распространять ваше послание любыми способами, которые вы сочтете необходимыми.

Для небольшой команды это звучит очень амбициозно, так что, надеюсь, в конечном итоге это удовлетворит фанатов того, что раньше было неактивным поджанром. Fata Deum появится в раннем доступе Steam следующей весной, а полный выпуск запланирован на 2021 год.

Король Артур: Knight’s Tale

Разработчик Neocore сделал перерыв в жанре экшн-ролевых игр, который больше всего известен благодаря работе над King Arthur: Knight’s Tale, тактической пошаговой ролевой игрой, которая наполняет легенды о Артуре мрачным фэнтези.

Knight’s Tale возвращает взгляд сверху и фокус на развитие персонажа, но это совершенно другой зверь, чем Ван Хельсинг и Инквизитор-мученик. Новая игра имеет два уровня: тактический, боевой уровень от момента к моменту и компонент управления, где вы выполняете квесты на карте Авалона и восстанавливаете Камелот.

Как уже упоминалось, персонажи должны быть одним из основных компонентов игры. В своем путешествии вы встретите более 30 героев, разделенных на пять классов. Это пул, из которого вы будете набирать своих рыцарей Круглого стола.

Knight’s Tale больше ориентирован на ролевые игры, чем на другие игры Neocore. Выбор игрока будет играть большую роль в развитии сюжета, а ваши рыцари будут реагировать на ваши решения. Разработчик говорит, что некоторые могут даже пойти против вас в крайности.

Что могло бы сделать эти отношения более интересными, так это добавление вечной смерти. Ваши рыцари будут расти с каждой битвой, зарабатывая навыки и уникальную добычу, но они могут так же легко погибнуть.

King Arthur: Knight’s Tale был показан на этой неделе с помощью короткого трейлера, который сразу показывает многие из этих элементов. Студия также запустила кампанию на Kickstarter для игры с разумной целью в 150 000 долларов.

Игра должна выйти на ПК, PS5 и Xbox Series X / S в начале следующего года, и средства помогут доставить ее вовремя и потенциально расширить ее масштабы, если она нарушит первоначальную цель.

Игры, в которые можно поиграть в эти выходные

Ночное видение: Drive Forever

Nightvision: Drive Forever — это гоночная игра, в которой дорога никогда не заканчивается. По сути, это главный крючок: горный перевал, по которому можно гонять сколько угодно долго. У вас ограниченная видимость, поэтому вы никогда не сможете предугадывать повороты.

Все это время игра генерирует трассу, другие автомобили и всевозможные повороты и повороты на вашем пути. Это отличная идея, которую разработчик назвал «облегченной». Во время вождения будет разворачиваться история о риске под зловещий саундтрек.

Если вам нужно немного больше структуры, Nightvision предлагает режим песочницы, в котором вы можете решать поставленные задачи с помощью готового макета, который не меняется. Бесконечный режим, с другой стороны, позволяет вам расслабиться, пока вы едете по этим бесконечным тропам.

В других бонусных режимах визуальные эффекты были переработаны, чтобы они напоминали классические гоночные игры начала 80-х, или придавали игре вид сказочного ретро-будущего.

Nightvision: Drive Forever появился в Steam ранее на этой неделе, и есть даже демоверсия, которая поможет вам решить, стоит ли оно вашего времени.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES