СТАЛКЕР. 2 будет запущен на Xbox Series X первым. Это также подходит к ПК.
Сегодня был показан тизер сиквела в рамках Xbox Games Showcase..
Святое дерьмо, мы только что сказали С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2? Да, мы сделали.
Вот полный отклик от разработчика GSC Gameworld:
«С самого начала разработки мы усердно работали над тем, чтобы выпустить игру, которой могли наслаждаться и наши поклонники, и новички. С нашим первым видео мы хотели дать вам почувствовать атмосферу, которую вы испытаете, и обзор мира, в котором вы будете путешествовать.
«С.Т.А.Л.К.Е.Р. Франшиза всегда была о Зоне. Мы рассматриваем его как самостоятельный — и чрезвычайно важный — персонаж серии. В мире, который мы создали, ядерная катастрофа на Чернобыльской АЭС в 1986 году была не единственной. Второй взрыв ударил по реактору в 2006 году, создав Зону, какой мы ее знаем. Это опасное место, наполненное мутировавшими существами, смертельной радиацией и странной аномальной энергией.
«Однако это не просто изолированное место, которое опасно само по себе, а скорее угроза всему человечеству. Тем не менее, нет никаких остановок для исследователей.
«Охотники за головами углубляются в Зону, ведомую ее сокровищами и загадками. Некоторые из них уходят из своего прошлого, другие ослеплены деньгами, а некоторые одержимы поиском истины, стоящей за всеми тайнами. Неважно, что заставляет их сердца биться, эти люди известны как S.T.A.L.K.E.R.s.
«Ты один из них.
«С С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2, мы наконец создаем то, что хотели сделать с самого начала. Впервые в серии Зона станет для вас исследованием в качестве постапокалиптического открытого мира — одного из крупнейших на сегодняшний день..
«Это наш самый захватывающий мир, и мы создаем его с любовью и страстью, которых заслуживает эта обстановка. Используя наши самые передовые на сегодняшний день технологии, Zone никогда не была такой великолепной. И вы можете победить или потеряться навсегда.
«Монстры и фракции, населяющие Зону, постоянно взаимодействуют друг с другом. Предыдущее С.Т.А.Л.К.Е.Р. В игре представлена A-Life — система моделирования живого мира. Переосмысленная версия этой системы, которую мы называем A-Life 2.0, будет контролировать состояние мира и поведение персонажей и мутантов, делая Зону постоянно меняющейся и по-настоящему живой. Бесчисленные события и встречи будут происходить каждый момент — даже если вас нет рядом, чтобы засвидетельствовать их своими глазами.
«С С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2, мы хотим, чтобы у каждого игрока было уникальное прохождение. Это займет гораздо больше, чем просто A-Life 2.0, поскольку вы являетесь автором своей истории. Если оставить в стороне шкалу, решения, которые вы принимаете, будут вызывать не только краткосрочные результаты, но и влиять на сам мир. Мы создаем эпическую, разветвленную историю, кульминацией которой является множество разных концовок. Вам придется регулярно делать трудный выбор — и быть достаточно смелым, чтобы противостоять последствиям..
«Все, чем мы сегодня делимся, обрисовывает в общих чертах самую большую игру GSC на сегодняшний день. Мы абсолютно преданы этому проекту, и мы вкладываем наши сердца и души в формирование этого окончательного S.T.A.L.K.E.R. опыт.
«Xbox Series X хорошо подходит для этих амбиций. Благодаря отсутствию компромиссов мощь консоли нового поколения от Microsoft прекрасно дополняет первый в истории анонс консоли GSC Game World. Мы также рады, что наша игра вышла на Xbox Game Pass в первый день: все новые геймеры могут почувствовать вкус того, что мы делаем, влюбиться в нашу вселенную и стать новыми S.T.A.L.K.E.R.s. Забота об игроках является основной опорой нашей философии — и мы рады, что это также верно для Microsoft.
«С нашей бесконечной и постоянно растущей любовью и вниманием к нашим фанатам ПК, мы чрезвычайно рады пригласить совершенно новых игроков в эту дикую поездку.
«Это будет один, чтобы помнить, это точно».