ММО кажутся мне второй работой. Это электронные таблицы, в которые вы играете на своем компьютере, где я сажусь работать весь день. Мне не нравится идея убить 20 волков, чтобы получить +1 к какой-то характеристике, на которую мне наплевать.
Я пробовал TESO, FF14 и даже World of Warcraft, но я всегда отказывался от них через десяток часов. В понедельник я подписался на MMO, главным образом потому, что это не похоже на игру. Star Wars: The Old Republic похожа на настоящую RPG от BioWare.
ММО обычно терпит поражение в том, что мне наплевать на то, что они просят меня сделать. Идите в эту область и убейте десять таких штуковин. Вернись. Получите немного опыта и, возможно, предмет. Сделай это снова. Я. Не. Уход. Диалог в MMO существует, чтобы его пропустить. Я не пропустил ни одной строчки в SWTOR.
Прежде чем вы нападаете на меня, я знаю, что FF14, по-видимому, действительно хорош, когда вы добираетесь до расширений. У меня просто нет времени ждать, пока игра станет хорошей. У меня очень загруженный 2020 год, когда я прокручиваю Твиттер и игнорирую незаконченный роман (Кровавый меридиан) на тумбочке. SWTOR схватил меня почти сразу.
Это дает вам личные ставки с места в карьер. Сюжет начинается не с бесконечных бедствий (нам этого достаточно в реальной жизни, верно?), Вместо этого фокусируется на вашем персонаже — в моем случае, ситх-инквизиторе и бывшем рабе, который пытается пробить себе дорогу. вверх по лестнице власти на темной стороне Силы.
В первые пару часов у меня появляется соперник, и я понимаю свое место в мире. Я знаю свои цели — стать ситхом — и ясно, как мне их достичь. Когда я закончу, меня ждут еще семь классных историй, каждая из которых представляет собой полноценную кампанию со своей историей..
Вы можете быть кем угодно, от рыцаря-джедая до охотника за головами или имперского агента — последний из которых, по-видимому, представляет собой историю в стиле Джеймса Бонда, в которой вы хитростью и уловками уничтожаете могущественного лорда ситхов. Все, кто играл дальше, говорят мне, что «все действительно начинается, когда вы выходите в дополнения». Один из них, по-видимому, наиболее близок к Knights of the Old Republic 3. Я сижу здесь на своем личном космическом корабле, и мне предстоит исследовать целую галактику, и мне интересно, как это станет лучше, чем сейчас.
Это MMO, в которую можно играть в одиночку. У вас есть товарищи, которые присоединяются к вам и болтают с вами между миссиями, как в однопользовательских ролевых играх BioWare. Конечно, с некоторыми из них можно трахнуться. Есть выбор и последствия, вы формируете мир вокруг себя и можете определить свой собственный моральный кодекс. Это одна из тех игр, которые врезаются в вас и заставляют думать об этом, когда вы делаете что-то еще. Это даже остановило меня прокрутку.
Стоимость тоже смешная. SWTOR только что стал бесплатным, и вы можете полностью изучить историю каждого класса бесплатно. Ваш инвентарь ограничен, и есть ограничение на количество кредитов, которые вы можете заработать в игре, но основной опыт есть. Если вы все же решите, что хотите получить доступ к расширениям, вам нужно подписаться только на месяц, и большинство дополнений останутся разблокированными навсегда, даже если вы закроете подписку по истечении месяца..
Еще я очень ценю отсутствие заточки. Я в основном придерживался основных квестов и игнорировал большую часть наполнителя, но все же я все еще на пять уровней выше, чем должен быть для моей текущей точки истории. Если есть что-то, чего я терпеть не могу в отношении ММО, так это скучность, а у SWTOR ее пока нет. У него также есть еще одно преимущество перед обычными MMO: световые мечи..
Если вы, как и я, увлекаетесь играми Knights of the Old Republic, у вас есть даже дополнительные знания, которые стоит изучить. Я уже встречал секту, поклоняющуюся Дарту Ревану — главному герою (спойлеры) первой игры — и мне сказали, что в будущем появятся и другие материалы о Реване. Другие MMO слишком безличны. Вы — избранный в мире, полном избранных. SWTOR делает акцент именно на вас и (пока) не говорит вам, что судьба всей галактики в ваших руках.
Возьмите вводные квесты для ситхов-инквизитора. Вы начинаете на контролируемой ситхами планете и пытаетесь стать учеником темного лорда. Человек, который тебя тренирует, ненавидит тебя, как бывшего раба. Вместо этого он предпочитает одного из ваших соперников; прислужник в мантии Дарта Мола с многообещающим будущим, который также ненавидит вас. Это позволяет вам сосредоточиться на этой динамике, что заставляет вас заботиться о том, почему вы делаете то, что делаете..
BioWare применяет уроки своих историй для одного игрока к жанру MMO, и это работает невероятно хорошо, если вы предпочитаете такие ролевые игры тем, в которых вас постоянно просят убить 100 крыс. Для игроков, которым нравятся такие вещи, вы можете выполнять героические квесты и повторять Flashpoints (большие подземелья), пока ваш мозг не будет удовлетворен. Попробуйте бесплатно, и вы не будете разочарованы.