Control Room — это двенадцатая и последняя глава Stray. Итак, если Вы дошли до этого момента, то Вы молодцы. Эта короткая, но приятная глава завершает всю историю Stray, и мой единственный совет (не считая самого руководства) — берегите ее!
После времени, проведенного в Мидтауне и на фабрике Neco Corp, Вы, наконец, включите метро и сможете добраться до комнаты управления. И снова атмосфера меняется, когда Вы попадаете сюда. B-12 собирает свое последнее воспоминание, и осталось сделать всего несколько вещей.
Но что именно Вы делаете, оказавшись в Комнате управления? Ниже мы подготовили краткое — по возможности без спойлеров — описание прохождения Stray’s Control Room.
Stray Chapter 12: Control Room Walkthrough
Эта глава начинается с поездки на метро. Как только Вы прибудете в пункт назначения, выйдите из метро налево и поднимитесь по эскалаторам, затем поднимитесь по следующему ряду эскалаторов.
Лично я считаю, что подниматься на эскалаторах по поручням — это единственно правильный способ передвижения, но дело Ваше.
Если Вы поговорите с роботом-уборщиком, стоящим перед оранжевыми дверями слева от Вас с надписью «CITY SEALED», он скажет Вам, что нужно идти в Комнату управления. Вход в комнату находится прямо вверх по небольшой лестнице, ведущей к оранжевой двери.
Эти роботы-уборщики какие-то жутковатые.
Дверь? Для этой кошки это не проблема.
Конечно, Вы не можете сразу войти в Комнату управления. Напротив входа в Комнату управления находится один из передвижных ящиков, знакомых Вам по Мидтауну. Включите ящик и поставьте его под панель управления слева от двери.
Теперь подойдите к замку справа от двери и включите его. Быстро запрыгните на подвижный ящик и начните рвать когтями находящиеся здесь провода. Как только они будут сломаны, дверь откроется.
Ящик похож на те, которыми Вы пользовались в Мидтауне.
Подняв ее, отрывайте когти!
Когда Вы продвинетесь в комнату управления, там будет показана сцена — это одно из воспоминаний B-12 и последнее основное воспоминание в Stray.
Как только сцена закончится, непременно исследуйте сначала Комнату управления на свое усмотрение. Отсюда открывается потрясающий вид, так что я рекомендую на мгновение предаться этому.
Когда Вы будете готовы, пройдите к главному компьютеру в самом конце комнаты, где начнется небольшая сценка с B-12. Затем станет ясно, что все компьютеры должны быть включены.
Ваши действия в Комнате управления начнутся с этого компьютера.
Повернитесь и запрыгните на поверхности, заполненные компьютерами и клавиатурами. Вам нужно будет стратегически пробежать по каждой клавиатуре, чтобы все компьютеры были включены, но будьте осторожны, не перебегайте через них обратно. Это снова выключит их.
Мы вернулись к тому, с чего начали — бегать по клавиатурам!
Включив компьютеры и прослушав сюжетную сцену, пройдите к большой компьютерной башне справа от большого окна (с видом). Взаимодействуйте с этим огромным компьютером и почешите его провода. После этого попросите В-12 взломать машину — Вам нужно будет выполнить оба действия для всех трех машин.
Эта машина находится справа от окна и станции управления на крыше.
Далее вернитесь к главному компьютеру, который Вы видели ранее. Еще одна машина находится слева. Запрыгните на поверхность справа от машины и сбейте панель. Появится еще одна панель, которую Вы сможете разбить когтями, а B-12 — взломать.
Сначала необходимо сбить металлическую панель рядом с компьютером.
Как только панель будет открыта, Вы будете знать, что делать.
Третий и последний компьютер, который Вам нужно сломать, находится справа от панели управления. Подпрыгните, взаимодействуйте с компьютером, отсоедините провода и взломайте компьютер еще раз.
Запрыгните на верх этого компьютера, чтобы открыть панель.
Наконец, подберите B-12 и отнесите его к теперь уже незапертой синей панели перед окном — станции управления крышей. Она очень похожа на панель из игры The Flats, которую Вы использовали для его питания. Опустите его на панель, и начнется другая сцена.
На этом скриншоте панель окрашена в желтый цвет, поскольку я хотел избежать спойлеров. Вы поймете, что панель готова, когда она станет голубой!
В этой главе есть еще кое-что, но это не требует ничего, кроме небольшой прогулки. Поэтому, чтобы избежать значительных спойлеров, я оставлю это на потом. Наслаждайтесь!
Это все, что касается Комнаты Управления и Бродяги, но это далеко не все, что Вам предстоит сделать. Если Вы еще не сделали этого, найдите время, чтобы вернуться и собрать все ноты Моруска и все значки Стрэя!