Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 потрясен серьезными изменениями в творческой команде.
На этой неделе Вампир: Маскарад — Родословные 2 команда разработчиков потеряла двух наиболее публичных потенциальных клиентов. Издательство Paradox объявило, что ведущий дизайнер повествования Брайан Мицода и креативный директор Каай Клуни «больше не являются частью команды».
Согласно сообщению в блоге, в котором содержится новость, решение было принято совместно Paradox и разработчиком Hardsuit Labs. Компания привлекла Александра Мандрика, который присоединяется к креативному консультанту, чтобы довести игру до финиша..
«Эти изменения в команде направлены на одно: чтобы вы получили лучшую игру Vampire: The Masquerade. Мы будем делиться дальнейшими обновлениями по мере их появления », — сказал Paradox..
Митсода, однако, рассказывает другую историю. Работая над оригинальной игрой, Paradox был счастлив поставить его в центр внимания при продвижении игры, и поклонники оригинала определенно чувствовали, что сиквел находится в надежных руках вместе с ним..
В электронном письме Rock Paper Shotgun Мицода утверждает, что он был уволен с должности 16 июля..
«То, что это стало для меня шоком, — это заниженная цена», — пояснил он..
«Я работал над Bloodlines 2 почти пять лет. Сюжет и главный состав изначально задумывались в моей гостиной. Я помогал разработать презентацию для Hardsuit Labs и помог представить проект Paradox в Лас-Вегасе. Я отвечал за повествование с самого начала, работая долгими днями, а иногда и по выходным, чтобы создать преемника Vampire the Masquerade: Bloodlines, и мне никогда не приходилось думать, что я не добился успеха ».
Мицода также сказал в своем заявлении, что он «не участвовал в разговорах», которые привели к недавнему решению Paradox отложить игру до 2021 года..
«Было приятно работать над этой игрой со многими людьми из Hardsuit Labs и Paradox, и мне жаль, что я не смогу досмотреть ее до конца. Я потратил годы на некоторых из лучших персонажей и диалоги, которые я когда-либо писал. Это много значит, что нужно услышать от сообщества Bloodlines, и я действительно надеюсь, что то, что наконец доставлено, принесет такое же удовлетворение, как я и предполагал », — добавил он..
Всего два месяца назад Paradox и Hardsuit имели дело с пиар-бардаком, с которым приходилось сталкиваться каждой студии, которая недавно работала с писателем Крисом Авеллоном. В итоге компании удалили всю его работу из Bloodlines 2 после многочисленных обвинений в неправомерных действиях против него..