ДомойVideoXbox Series X добавляет HDR к обратно совместимым играм

Xbox Series X добавляет HDR к обратно совместимым играм

Microsoft теперь показала, насколько далеко Xbox Series X будет продвигать обратную совместимость для игр.

Обратная совместимость всегда была одним из первых обязательств Microsoft по Xbox Series X. Консоль будет играть в существующие игры для Xbox One, а также для Xbox 360 и оригинальных игр для Xbox, перенесенных в Xbox One..

Microsoft подтвердила Digital Foundry, что Xbox Series X поддерживает совместимость на аппаратном уровне, большой шаг вперед по сравнению с программной эмуляцией, используемой в настоящее время на Xbox One.

Это позволяет старым играм использовать Xbox Series X весь потенциал, используя 100% своего мощного процессора и графического процессора. Для сравнения, производительность Xbox One X была снижена до 50% от фактической мощности при запуске Xbox 360 и оригинальных игр для Xbox. Это дает тот же эффект, что и на ПК, когда вы играете в старую игру на современном оборудовании..

Все эти возможности также доступны для игр Xbox One на системном уровне, без необходимости дополнительной работы со стороны первоначального разработчика. Цифровой литейный завод засвидетельствовал Gears of War: Ultimate Edition переход от 1080p к родному 4K, 2-кратное обновление, для Xbox Series X. Игры с разблокированными режимами частоты кадров выигрывают от этого с максимальной пользой, так как для них достаточно места, чтобы они достигли стабильных 60 кадров в секунду..

«Вещи, на которые мы смотрим, включают в себя улучшение разрешения для игр, улучшение частоты кадров — возможно, их удвоение!» сказал Пегги Ло, руководитель программы совместимости.

Обратная совместимость HDR

Возможно, самое удивительное открытие в отчете Digital Foundry — это то, как Microsoft использует машинное обучение для включения не HDR, обратно совместимых игр для запуска в HDR на Xbox Series X. Алгоритм основан на собственной технологии HDR Gears 5 и способен отображать различные части изображения SDR в HDR.

В отличие от существующих методов фальсификации HDR, технология Microsoft на самом деле повышает пиковую яркость всех элементов изображения, достигая до 1000 нит при максимальной яркости.

Компания показала Halo 5: Guardians и 20-летнего Fusion Frenzy, работающие в HDR на Xbox Series X, несмотря на то, что ни один из них не имел собственных режимов HDR. Эта функция доступна для всех обратно совместимых игр на системном уровне..

«Это может быть применено ко всем играм теоретически, технически, я думаю, мы все еще работаем над пользовательским опытом и тому подобными вещами, но это техническая демонстрация», — сказал Клод Марэ

Узнайте обо всем, что мы знаем о Xbox Series X, в нашей большой истории.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES