Начиная с сегодняшнего дня, Star Citizen выходит в свет с обновлением Alpha 3.16 Return to Jumptown , которое возвращает один из самых популярных игровых режимов PvP, а также несколько других важных дополнений к игра. Jumptown 2.0 вдохновлен предыдущим режимом с названием, в котором команда преступников борется с правоохранительными органами за запрещенные вещества в гигантских PvP-сражениях.
Патч 3.16 также добавляет в Star Citizen больше PvE-контента, в том числе заброшенные корабли, которые игроки могут исследовать для получения ценных наград. Это опасные места для отважных игроков, которые могут маневрировать с множеством мин-ловушек, чтобы добыть драгоценную добычу.
«2021 год стал еще одним фантастическим годом для Star Citizen и нашего удивительного сообщества, и я очень рад, что мы завершим год еще одним взрывным динамическим событием в Alpha 3.16: Return to Jumptown», — сказал креативный директор Star Citizen Крис Робертс. «Игроки с давних времен помнят зарождающиеся сражения в PvP Jumptown с первых дней существования Persistent Universe. Мы взяли интенсивный экшен из старого события как вдохновение для Jumptown 2.0, который обещает доставить волнующие и масштабные поля битвы, которые мы хотим видеть в Star Citizen ».
Что касается третичных обновлений, которые появятся в версии 3.16, то есть десантный корабль Drake Cutlass Steel, который заменил грузоподъемность Drake Cutlass на 18 откидных сидений, которые позволяют быстро перебрасывать войска между боями. Он поставляется с установленными орудиями, дистанционными турелями и другим вооружением, чтобы вы и ваши друзья были в безопасности и были хорошо вооружены.
Ховербайки также претерпевают значительные улучшения в рамках радикальной переделки техники для могил. Те из вас, кто владеет одним из них, должны увидеть улучшенную управляемость, стабильность и гораздо лучшие впечатления от парящих мотоциклов, движущихся вперед.
Наконец, охотники за головами теперь могут заключать контракты над пещерами на microTech, аванпосты на ArcCorp и многое другое с новыми наградами в Стэнтоне, включая цели, скрывающиеся в атмосфере на всех основных планетах системы.