Возвращение и игра в старые игры Battlefield действительно дает вам перспективу.
Сейчас начало февраля, и большие видеоигры тонкие на земле. В отсутствие правящего духом времени нового выпуска Triple-A, я догонял некоторые из прошлогодних жемчужин между моими расстроенными, запутанными схватками с горячим выпуском 2016 года, Escape from Tarkov.
Call of Duty: Modern Warfare доминировал большую часть моего свободного времени в праздничные дни, но после прохождения Battle Pass и достижения максимального уровня мне больше нечего было перемалывать. Современная война, как вы помните, дорогой читатель, никогда не делала это для меня так, как я надеялся. В частности, «Наземная война» исчерпала весь ее потенциал, и я исчерпал все возможности, пытаясь сделать это забавным. Итак, после достаточного подшивания и раскола я решил вернуться к своей истинной цели: Battlefield.
Я должен был начать с Battlefield 5. Это самая последняя, самая красивая и активная на данный момент игра. Я не отставал от происходящего на расстоянии, но я никогда не представлял, насколько отчаянными были вещи. Недавнее обновление ТТК превратило некогда смертельную перестрелку в плавный танец шутера с добычей, где один враг забирает большую часть журнала. Игроки, конечно, обратились к самому быстрому огнестрельному оружию, чтобы компенсировать, что почти уничтожило разнообразие.
В кормушке доминировал Тип 2А, скорострельный медик СМГ, который уклонялся от нерва ТТК. Даже недавно добавленные карты Тихого океана, которые сами по себе выделяются, не могли удержать в себе достаточно очарования, чтобы сделать встречи менее скучными.
Деморализованный, я повернулся к Battlefield 4.
Battlefield 4 мне ближе всего удобная футболка или джинсы. Вы надеваете их без особых хлопот, и они выглядят достаточно хорошо, чтобы вы не чувствовали себя плохо при их ношении. Кроме того, Battlefield 4 является захватывающим — если и предсказуемым — и достаточно недавним, чтобы хорошо выглядеть и играть.
Годы патчей и поддержки DLC превратили Battlefield 4 в очень компетентного, веселого и наполненного контентом шутера. Конечно, это не новость, но было приятно вернуться и вспомнить, как хорошо DICE закрыл книгу об этой игре, которая началась с катастрофы запуска..
Широкий ассортимент карт, оружия и режимов в Battlefield 4 гарантирует, что у вас всегда есть на что рассчитывать, игрушка для игры или режим, в который вы никогда не играли. один Карта DLC. Даже сегодня серверы сообщества поддерживают значительную часть этого контента в живом и ротационном состоянии. И хотя я всегда буду бояться спама на быстрых транспортных средствах и / или Операционного коридора для 64 игроков, спама на 1000 билетов, трудно не быть радостным, проведя несколько часов в песочнице Battlefield 4..
Я ушел довольный, достаточно, чтобы я решил продолжить эту прогулку вниз по переулку памяти. Battlefield 3 была следующей в списке.
Исключая BF1, Battlefield 3 является самой сложной из игр после Bad Bad Company 2, чтобы вернуться. Часть этого ожидается; Это игра девятилетней давности, отдельные компоненты которой неизбежно менее совершенны, чем ее преемники. Battlefield 3 может не обладать широтой контента BF4 или разрушением Battlefield 5, но в нем есть то, на что ни одна игра не может претендовать: focus.
Различные карты и режимы Battlefield 3 были разработаны для каждого конкретного случая. Оглядываясь назад, это именно та игра, в которую DICE играли бы в тот момент. Попытка удовлетворить толпу в Call of Duty — назад, когда EA все еще затаила дыхание после нее — с близкими четвертями, картами мясорубки, а также ветеранами Battlefield на ПК, чьи сердца все вместе трепетали, наблюдая, как открывается Каспийская граница.
Эта дихотомия в конечном итоге работала в пользу Battlefield 3 чаще, чем когда-либо, потому что все ниши, которые DICE намеревались привлечь, хорошо обслуживались. Конечно, это может навсегда запомниться как игра для введения миникарты с автоматическим определением и подавляющего головную боль эффекта, но большинство из них навсегда останутся в стороне от Damavand Peak и Grand Bazaar Rush, Caspian Border and Seine Conquest и вечного Каналы Ношар ТДМ. И это только карты запуска. Желание создать особый опыт также перенесено в DLC.
Обширный каталог Battlefield 3 отвечает за выдающийся собственный опыт, как и почти все в дополнении Aftermath, уникальном микроразрушении в Close Quarters и беспрецедентном масштабе Armored Kill. Каждый из них предлагал уникальные возможности механики Battlefield 3, исследуя их способами, которых раньше не было. Battlefield 4 может иметь множество больших сред, но немногие могут сравниться с Armored Kill. Там также существуют карты CQC, но ничто не создает хаос — или инновации в микроразрушении — наблюдаемый в ближних кварталах. И Aftermath, ну, ничто до или после этого не могло воспроизвести атмосферу этого DLC, креативное использование ландшафта или дизайн уровней..
К счастью, сообщество сохранило эти карманы живыми и здоровыми. Если вы не возражаете против того, что число игроков слишком велико для данной карты или из-за иногда ограничивающих правил сервера, все эти моменты можно оживить по желанию..
Battlefield 1 приводит меня в бешенство, а Bad Company 2 трудно получить в 2020 году (я пробовал). А это значит, что мне нужно было прыгать на моем наименее сыгранном поле битвы, на злополучной Hardline.
Не будет преувеличением сказать, что Battlefield Hardline это самое странное поле битвы. Начиная с темы «Глухая полиция против преступников», вплоть до карт и дизайна мод, он никогда не оправдывал свое существование. В некоторых частях Visceral действительно только что сделал — иногда хуже, иногда лучше — Battlefield 4 с кожей полицейских и грабителей. В других случаях Hardline представляет собой странную аномалию, которая, тем не менее, очень заинтересована в представлении своих собственных идей, хотя бы для того, чтобы доказать, что она безусловно, абсолютно не BF4 рескин.
Возьмите режимы Blood Money и Heist — два из наиболее интересных в линейке Hardline. Оба вращаются вокруг кражи или обеспечения денег, и не существовали бы ни на одном другом Поле битвы без существенного переоснащения. Они, наряду с Hotwire, также совершенно уникальны в местах, куда они вас ведут, и в игровом процессе, который они предлагают. Из банковских хранилищ, крыш небоскребов и длинных отрезков дорог это трио было тогда новым, но теперь не таким уж новым..
Многое из того, что заставило меня бросить курить при запуске, остается там. Видимость очень плохая, и это подчеркивается худшей логикой появления в любой игре Battlefield. Каждый раз, когда я появлялся, мне приходилось перепроверять, это не помещало меня рядом с группой врагов. Многие из моих смертей проходили мимо игроков, думая, что они мои товарищи по команде. Карты могут выглядеть как реальные дома в Лос-Анджелесе или банки в центре города, но они не всегда были забавными в шутере такого масштаба. Как ни странно, несколько карт даже имеют схожие проблемы с наземной войной Modern Warfare, с непроверенной вертикальностью и плохо продуманными раскладками в Conquest..
Тем не менее, Hardline может быть забавным в коротких очередях, но мне быстро напомнили, почему он не оказал длительного воздействия.
Это маленькое приключение дало мне некоторую перспективу: игры Battlefield часто начинались с нуля, но в дальнейшем они определялись тем, что они превратились в то, чем они были в первый день. Я волнуюсь, что то же самое может не случиться с Battlefield 5. Даже спустя два года он все еще ощущается как проект в процессе разработки, создатели которого еще не знают окончательного видения. Мои лучшие моменты с Battlefield 5 были в основном в альфа, бета и очень рано на старте.
DICE может в конечном итоге понять это, но больше всего я надеюсь, что игра найдет своего собственного персонажа. Потому что сейчас я сомневаюсь, что кто-то взволнован, чтобы пережить нынешний беспорядок через несколько месяцев, не говоря уже о годах.