ДомойHorror«Дни метакритического определения того, насколько хорошо игра продается игра, давно прошла», -...

«Дни метакритического определения того, насколько хорошо игра продается игра, давно прошла», — говорит босс Sabre

Это была хорошая неделя для embracer Group и Sabre Interactive : после того, как издатель/разработчик Combo объявил, что Evil Dead: The Game продана 500 000 единиц в В течение недели стало ясно, что есть аппетит ко всему многопользовательскому ужасу — тенденция помогла в популярности благодаря безудержным успехам таких игр, как Dead By Daylight.

Во время презентации отчета Embracer Group Q4, генерального директора Sabre Interactive Matthew Karch спросили о запуске Evil Dead: The Game, когда ведущий презентации поднимает результаты обзоров игры … что он говорит: «Не фантастические, но для Жанр довольно солидный ».

Ожидайте гораздо больше злых мертвецов: игровой контент в будущем.

В ответ Karch отмечает, что команда Sabre «приятно удивлена» оценками на сегодняшний день, которые на сегодняшний день превысили внутренние цели команды. «Другая вещь, которую мы узнали, — продолжает Карч, — это то, что дни метакритной оценки, определяя, насколько хорошо игра продается игра».

Игры в наши дни продаются «социальными сетями, влиятельными лицами и Баззом, за Карха».

«Игры продаются по качеству самого продукта, независимо от того, насколько хорошо играет игра. Я могу назвать игры, которые набрали 8 и 9, которые, я могу сказать, издатели хотели бы, чтобы они никогда не выпустили. Приятно надеть мемориальную доску на вашу Стена, но если вы не можете позволить себе гвоздь, чтобы повесить табличку, какой смысл, верно? »

"" Там много любви к Брюсу Кэмпбеллу и Эш.

Намекая на Элден Ринг и его доминирование на рынке в начале 2022 года, Карх объяснил, что его тяжелый запуск (и монетизация) игра, когда есть такая «джаггернаут» для работы вокруг, но разработчик узнал, что «есть много способов монетизации продукта после запуска »и что« даже премиальные игры больше не о том, чтобы их помещать в коробку, надеясь, что первый месяц пройдет хорошо, и забыть об этом ».

Карх говорит, что в случае «Зла мертвых: игра», она обследование и продает лучше, чем ожидал издатель, и немного удивлен его успехом. Чтобы поддержать его первоначальный Jolt Out The Gate, генеральный директор отмечает, что он будет продолжать поддерживать длительную дорожную карту DLC, потому что «Когда игра имеет длинный хвост, ее необходимо поддерживать».

И если вы хотите больше от Evil Dead: The Game, Fret — не — Karch называет игру «первой в новой франшизе» и неоднократно ссылается на «сильные ноги» и «длинный хвост» названия. Таким образом, помимо обширной дорожной карты, которую Sabre уже изложила, вы, вероятно, можете ожидать, что другие игры продолжат наследие культовой серии Сэма Райми.

"" Мы не видели последнего из этого IP.

Karch также отмечает, что Sabre, которая имеет более 50 названий в работах, планирует выпустить «аналогичные игры, которые зависят от аналогичных лицензий на ужасы», и изучить новую область игрового рынка.

На данный момент Карч с нетерпением ждет встречи с Evil Dead: игра «продолжайте пинать задницу».

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES