Игроки Cyberpunk 2077 находят творческие способы справиться с шокирующей производительностью игры на PS4 и Xbox One.
Штат Киберпанк 2077 на базовых консолях — PS4 и Xbox One — был предметом разногласий для разработчика CD Projekt Red. Игра страдает серьезными проблемами с производительностью на PS4 и Xbox One, и Digital Foundry называет это «неприемлемым».
С тех пор CDPR извинился перед игроками, застрявшими на этих машинах, пообещав несколько патчей до февраля, которые приведут игру к стандарту, наблюдаемому на ПК, PS5 и Xbox Series X. Хотя разработчик просил игроков набраться терпения, он понимал, что многие тем не менее предпочел бы возврат.
С момента выхода Cyberpunk 2077 и до того, как игроки начали запрашивать возмещение, некоторым удалось стабилизировать частоту кадров, используя… неортодоксальные методы. Пользователь Reddit Tylerjordan1994 обнаружил, что стрельба из пистолета в любой людной зоне заставит NPC разойтись.
Учитывая ограниченную память на базовых консолях, достаточно просто отвести взгляд от паникующих NPC, чтобы они полностью исчезли, приближая частоту кадров к целевым 30 кадрам в секунду.
Это довольно гениальный трюк, если не немного грустно, игрокам вообще приходится прибегать к этому, чтобы получить стабильную производительность.
Простая уловка для увеличения FPS на 10%. от r / xboxone
Проблемы с производительностью на самом деле стали настолько серьезными, что один бразильский розничный торговец предупреждает потенциальных покупателей о проблемах с Xbox One S и «Xbox Fat» — вероятно, имея в виду запуск Xbox One.
Пользователь Reddit lpgabriel сфотографировал полку магазина Cyberpunk 2077 с запиской.
Бразильский магазин помещает предупреждение на коробки Cyberpunk 2077: «Плохая производительность и ошибки на Xbox Fat и Xbox One S» от r / xboxone
Чтобы узнать больше о Cyberpunk 2077, наши полезные руководства охватывают все, от того, как выбрать правильный начальный жизненный путь до того, как вы получите лучшие (и секретные) концовки.