ДомойPcКонсольный FOV в Warzone по-прежнему вызывает опасения у многих игроков

Консольный FOV в Warzone по-прежнему вызывает опасения у многих игроков

Если вы какое-то время играли в Warzone, особенно на консолях, которые предпочитают погружаться в бой с удобного дивана, а не игрового кресла, то вы, вероятно, знаете продолжающегося обсуждения ползунков поля зрения (FOV). Для тех, кто не знает, простое описание того, что FOV относится к сумме, которую вы можете увидеть на вашем экране в любое время. Там, где Warzone получает накладку на эту тему — это простое разница между тем, что могут видеть игроки на консолях по сравнению с теми, которые играют на ПК. Когда он стоит, у консоли, игроки могут максимально их FOV до 80, в то время как PC Players может погребаться, что вплоть до 120, предоставляя им дополнительное количество на 50% больше об окружении. В игре, как Warzone, с быстрым временем убить, особенно в тесном кварталах, это дает игрокам для ПК огромное преимущество. Чтобы показать проблему. Различия немедленно очевидны, с помощью PC Player способна разглядеть полную заднюю стенку комнаты, тогда как у консоли проигрывает, не может видеть много прошедшего окна. Теперь эта проблема была адресована ранее. Креативный режиссер Тел Тимминс ответил на вопросы, касающиеся Фосов на консолях, обратно в декабре. Хотя оно не предоставило никакой конкретной информации о если или когда появилось обновление, он подтвердил, что команда знает о проблемах. Определенно осознавая это, особенно, что я говорю как у консоли. Дело в том, что если я буду чирикать буквально все, то станет заголовка, который бы не был бы справедливым на меня или команде. Я просто надеюсь, что эти ноты исправляют это понятно; Вы слышите, и мы слушаем. — Тед Тимминс (@JustTeddii) 1 декабря 2021 г. Чтобы увидеть этот контент, включите целевые файлы cookie. Управляйте настройками файлов cookie. Принимая в виду, что Caldera только недавно была выпущена, и больше насущных вопросов, таких как невидимые скины и стабильность сервера, вероятно, являются приоритетами в данный момент, безопасно предположить, что нам придется оставаться терпеливым и ждать больше информации по этому вопросу для момент. Это сказано, что это все еще серьезная забота, и тот, который нуждается в обращении. Благодаря слайдере FOV присутствует в Call of Duty: Anguard, пальцы пересекли, что хорошие люди, работающие на Warzone, могут понять это тоже в хорошее время. Для более содержания Warzone, посмотрите нашему руководству нашего руководства Warzone Pacific, а также нашу статью о том, как быстро выравнивать оружие в Warzone.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES