Старший дизайнер Xbox Райан Уитакер предлагает более подробную информацию о беспроводном контроллере Xbox Series X следующего поколения.
Хотя новый беспроводной контроллер будет выглядеть примерно так же, как и раньше, есть несколько ключевых отличий. Говоря о Xbox Wire, Уитакер описывает основные области, в которых команда хотела работать: улучшенная эргономика для более широкого круга людей, лучшая связь между устройствами, более легкое совместное использование и уменьшенная задержка.
Но в конечном итоге идея заключается в инклюзивности.
«Быть более инклюзивным — это часть процесса проектирования с самого начала. Это верно для всего, что мы делаем в Xbox. Независимо от того, перестраиваем ли мы наш стандартный контроллер или изобретаем совершенно новый, такой как Adaptive Controller, мы задаемся вопросом для себя и игроков: «Как мы можем сделать игру лучше для всех?» Прислушиваясь к геймерам и наблюдая за тем, как играют люди с разным опытом и способностями, мы продолжаем узнавать больше и находить области, которые можно улучшить ».
«Одной из ключевых областей, которые мы улучшаем, является подбор более широкого диапазона размеров рук, особенно небольших рук. Приспосабливая руки, подобные тем, что были у среднего 8-летнего ребенка, мы обнаружили, что можем улучшить доступность и комфорт для сотен миллионов людей, не оказывая негативного влияния на опыт людей с большими руками. Мы сделали это, округлив бамперы, слегка уменьшив и округлив детали вокруг спусковых крючков, и аккуратно вылепив ручки ».
Новые контроллеры будут иметь улучшенную задержку ввода и «сбрасывать драгоценные миллисекунды на каждом этапе игрового процесса», а также получили недавно разработанную кнопку D-pad и share, которую вы можете посмотреть ниже. Microsoft также будет поддерживать кросс-совместимость между консолями и контроллерами Xbox Series X и Xbox One.
«Новый D-pad предназначен для повышения производительности и доступности для всех способов игры людей. И это одна из моих любимых частей нового дизайна », — продолжает Уитакер. «При взгляде на широкий спектр игровых жанров и личных стилей игры сегодня D-pad используется по-разному.
«Вот почему наши контроллеры Elite имеют сменные D-панели. В некоторых играх геймеры должны иметь четкие кардинальные направления (вверх, вниз, влево, вправо) с четко определенными краями, и крест отлично подходит для этого. Некоторым игрокам нужно поразить точные диагонали или выполнить развертки, в которых граненое блюдо предназначено для превосходства. И, конечно же, исходя из личных стилей игры, некоторые люди просто предпочитают один другому ».
Ранее этим утром Microsoft сняла крышку с внутренней архитектуры Xbox Series X. Вы можете взглянуть на нашу подробную разбивку прямо здесь. Сегодня компания также сообщила, что загадочный порт на задней панели устройства действительно используется для расширяемого хранилища. Порт способен соответствовать скорости внутреннего SSD-накопителя NVMe емкостью 1 ТБ..