Кристофер Нолан не против превращения одного из своих фильмов в видеоигру.
Режиссер фильма Кристофер Нолан сказал, что ему определенно было бы интересно посмотреть, как одна из его работ адаптирована к видеоигре, но известный режиссер сказал, что это не будет прямой связкой.
В разговоре с Джеффом Кейли в широком интервью, посвященном выпуску домашнего видео Tenet, Нолан объяснил, что он очень уважает среду видеоигр и работу, которая идет на создание игры, по сравнению с фильмом.
«Снимать фильмы сложно — нужно много времени. Создание видеоигр еще сложнее и занимает еще больше времени », — пояснил Нолан.
«То, как работает индустрия видеоигр — а вы знаете об этом гораздо больше, чем я — действительно сложно… вы знаете, вы не можете… вы не хотите просто делать лицензионную игру, вы не хотите привяжите его к чему-нибудь и используя бренд, установленный фильмом.
«Точно так же, когда люди делают экранизацию видеоигры, вы не хотите, чтобы она была просто заимствована у бренда — вы хотите, чтобы она была чем-то выдающимся сама по себе».
Имея это в виду, Нолан сказал, что он не пробовал делать это раньше, потому что его фильмы очень заняты.
«Я думаю, что все свое время и энергию я только что посвятил съемкам. Просто увидев, насколько сложна [разработка игр], вы никогда не отнесетесь к этому легкомысленно. Но это определенно то, что меня интересует. Это удивительный мир », — добавил он.
Работа Нолана, конечно, не была полностью отделена от мира видеоигр. Режиссер и давние партнеры по студии Warner Bros. объединились с Fortnite, чтобы показать летом три своих фильма, чтобы продвигать грядущий театральный релиз Tenet.
Совсем недавно Нолан представил награду «Игра года» на церемонии награждения The Game Awards 2020 в начале этого месяца.