Обновление 1.1.1 для Wasteland 3 уже доступно в Steam, GOG, Microsoft Store, Xbox One и PlayStation 4.
В Пустошь 3 patch фокусируется на проблемах, которые больше всего поднимаются сообществом, и вы можете ожидать, что следующий патч будет намного больше.
В следующем патче вы можете ожидать «сотни отдельных изменений», включая исправления, улучшения баланса и сокращение времени загрузки.
Однако на данный момент патч 1.1.1 направлен на повышение стабильности на консолях, исправление для кооперативных загрузочных экранов, останавливающихся на 33%, а также сбалансирован Antique Appraiser.
Улучшена производительность при использовании Precision Strike, исправлен сбой, который мог произойти в кооперативном режиме, когда игроки взаимодействовали с Major Prasad, а на Xbox One проблема, из-за которой пользователь не мог присоединиться ко второй игре, если она была размещена. тем же человеком было разрешено с этим патчем.
Вы можете просмотреть полные примечания к патчу ниже, а если вы только начинаете, обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по созданию персонажей в Пустоши 3. Это дает вам представление об атрибутах и навыках, которые вам нужно выбрать для своей стартовой группы.
Wasteland 3 — описание обновления 1.1.1
Производительность и стабильность
- Мы внесли более десятка индивидуальных изменений, направленных на повышение производительности и стабильности, особенно на консолях. Мы продолжаем работать над дополнительными улучшениями для будущих обновлений.
- Были сделаны некоторые небольшие улучшения времени загрузки. Мы дорабатываем еще несколько эффективных способов сокращения времени загрузки, которые вы увидите в будущем патче.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании компьютерных консолей во время боя производительность игры снижалась.
- Улучшена производительность при использовании Precision Strike.
Кооператив
- Зависание экрана загрузки (то есть ошибка загрузки 33%) в кооперативных играх в основном решено. В некоторых случаях может показаться, что полоса нагрузки застряла на 33%, но в конечном итоге загрузится через 5 или более минут. Мы знаем и активно работаем над решением этих.
- Устранена проблема с опцией Direct Connect, из-за которой некоторые гости не могли подключиться к своим хостам.
- Исправлен сбой, который мог произойти в кооперативном режиме, когда игроки играли с Major Prasad.
- Игроки с разными версиями сборки теперь не могут играть друг с другом.
- [Xbox One] Решена проблема, из-за которой пользователь не мог присоединиться ко второй игре, если она проводилась тем же человеком.
Квесты и геймплей
- Перк «Оценщик антиквариата» больше не срабатывает на ломе. Это закрывает лазейку, в которой лом можно было просто покупать и продавать с прибылью с помощью перка Antiques Appraiser. Мы обнаружили, что в некоторых случаях перк давал игрокам слишком много денег, когда был включен лом. Следует отметить, что это изменение не будет отражено в текстовых описаниях до следующего патча.
- У оценщика антиквариата теперь есть 5% шанс умножить ценность хлама в 40 раз, а не в 50 раз.
- Устранена постоянная проблема со столкновением с Fishlips, которая приводила к зависанию игры.
- Решена проблема, из-за которой песня-эпилог иногда не воспроизводилась полностью.
- Торговцы теперь округляют стоимость предметов вместо уменьшения. Покупка оптом всегда лучше.
- Warbots Свободы теперь невосприимчивы к взлому, что должно сделать ее более сложной задачей.
- Решена проблема, из-за которой навык выживания предоставлял способности Заклинателя животных.
- Решена проблема, из-за которой некоторые миссии, связанные с Гипперами, не могли быть выполнены при определенных условиях.
- Решена проблема, когда с игроков начислялось правильное количество очков навыков при покупке, но всплывающая подсказка и полоса использовали неправильное значение для расчета / отображения стоимости.