Босс Xbox Фил Спенсер заявил, что Xbox Game Pass услуга подписки «полностью устойчива» по текущей цене.
Во время беседы с ведущими подкаста Dropped Frames Файл Спенсер немного поговорил о будущем Xbox Game Pass после того, как некоторые разработчики, по-видимому, усомнились в долгосрочной целесообразности службы подписки Microsoft.
«Честно говоря, есть разработчики, у которых есть некоторые опасения [по поводу Game Pass], и мой почтовый ящик там, и я разговариваю со многими из этих разработчиков, спрашивая, каковы наши реальные долгосрочные цели?» Спенсер сказал в подкасте.
«Вы знаете, что у нас есть вопросы:« Эй, это просто какой-то способ обезопасить кучу игроков, а затем поднять цену до нового уровня? »»
Спенсер опровергает опасения потребителей, повторяя, что абонемент Xbox Games Pass «полностью экологичен» при его нынешней цене.
«Я говорю, что мы не планируем делать что-либо подобное [повышать цену]. Нам нравится ценность Game Pass сегодня, и с точки зрения бизнес-модели он полностью устойчив, и я имею в виду это ».
Некоторые потребители интересовались ценой на услугу с тех пор, как Xbox объявила о приобретении Bethesda еще в сентябре. Поскольку все больше студий предлагают свои игры в сервисе, некоторые игроки думали, что это означает неизбежное повышение цен. Приятно видеть, как Спенсер проливает воду на эту теорию.
«Плюс [Xbox Game Pass] в том, что мы можем использовать больше творческих возможностей, чем позволяет чистая розничная модель», — объяснил Спенсер позже в подкасте. «Мы можем пойти и дать зеленый свет играм, потому что мы знаем, что мы заставим миллионы игроков Game Pass участвовать и играть в игру».
Недавно выяснилось, что абонемент Xbox Game Pass привлек 15 миллионов подписчиков, и мы ожидаем, что это число снова вырастет, если убедить EA присоединиться к нему с 10 ноября и добавить потоковую передачу в облаке без дополнительной оплаты.
Скоро мы даже сможем получить потоковую передачу игр на ПК через сервис.