С выходом Ghost of Tsushima Director’s Cut на PS5 появятся две новые мифические сказки на острове Ики: «Легенда о Черной руке Рику» и «Наследие Кадзумасы Сакаи».
Мы обновили эту страницу с пошаговыми руководствами для обоих этих новых квестов, а также со всеми другими Мифическими сказками о Цусиме.
Во время работы над основной историей Ghost of Tsushima вы, вероятно, слышали слухи о музыкантах, рассказывающих небылицы о бесстрашных легендарных воинах — каждый со своей легендарной реликвией, которую вы можете выследить и найти.
Это Mythic Tales , особые побочные квесты в Ghost of Tsushima, которые представляют собой одни из самых интересных и полезных занятий на острове. С их помощью можно получить одни из лучших наград в игре: в том числе Доспехи Госаку и Доспехи Кенсея .
Ищете ли вы проклятый лук почитаемого лучника или благословленные демонами мантии, вы действительно захотите подобрать эти предметы во время приключений.
7 мифических сказок разбросаны по трем актам игры, но не сразу отмечены на вашей карте.
Вот где найти каждую мифическую сказку в Ghost of Tsushima, а также как их завершить.
Имейте в виду, я разделю их по действию, чтобы вы не видели слишком много, но воспринимали это как предупреждение о спойлере для местоположений на карте.
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.
Локации Ghost of Tsushima Mythic Tales
- Мифические сказки 1-го акта
- Небесный удар
- Легенда о Тадаёри
- Проклятие Учицунэ
- Мифические сказки 2-го акта
- Нерушимый Госаку — Доспехи Госаку
- Дух мести Ярикавы
- Шесть клинков Кодзиро — броня Кенсея
- Мифические сказки третьего акта
- Бессмертное пламя
- Мифические сказки острова Ики
- Легенда о Рику Черной Руки
- Наследие Кадзумасы Сакаи
Акт 1 Мифические сказки
В первом акте игры нужно пройти три мифических сказки: «Небесный удар», «Легенда о Тадаёри» и «Проклятие Утицунэ».
Все это дает вам интересные и полезные награды до конца игры.
Небесный удар
Ваша первая Мифическая сказка — Небесный удар — находится к юго-западу от Золотого Храма, между мостом Ривер Фоллс и ущельем Браун Ривер.
Это одна из самых простых мифических историй, но она вознаграждает вас мощным специальным приемом, который быстро уничтожает пораженных врагов.
Для начала найдите музыканта в месте, отмеченном на вашей карте, затем продолжайте движение по дороге в направлении встречного ветра, чтобы найти мост. Под мостом женщина, с которой нужно поговорить.
Следуйте за ней в монгольский лагерь и победите врагов.
Найдите дерево с белыми листьями
Из монгольского лагеря выходите через главный вход и поднимайтесь на холм перед вами к Святилищу Цветения Сливы. Увеличьте масштаб святыни, и вы найдете дерево с белыми листьями на его вершине.
Осмотрите территорию рядом с деревом, и вы увидите еще одну рощу деревьев. Спуститесь вниз по скале справа от вас и следуйте за направляющим ветром к роще. Внутри идите вправо, и вы найдете дом, в котором вам нужно спасти заложника.
Победите врагов и поговорите с заложником, чтобы получить вашу последнюю цель: отправиться в Покой Сигенори.
Это место находится на восточном побережье острова, рядом с заливом Блэк-Сэндс.
Легенда о Тадаёри
Поговорите с музыкантом у костра на западе Азамо, к западу от того места, где на карте указано Предгорья Азамо, чтобы начать свою следующую Мифическую сказку.
Поездка или быстрое путешествие до северного Азамо возле пруда Ки. Вы найдете искомую корону фиалок в следующем месте:
Расположение карты «Легенда о живописи Тадаёри»
Картина карты, которую вы собираете на вершине короны фиалок, указывает вам через близлежащую реку к пещере в следующем месте:
Проползите под пропастью в скале, чтобы попасть в Покой Тадаёри, и следуйте за целями, прежде чем отправиться далеко на юг в сторону залива Азамо.
Завершите задачи в месте, отмеченном на вашей карте, чтобы получить свой приз.
Проклятие Учицунэ
Этот музыкант находится к северу от источников Хиёси, на холме. Это, вероятно, самая эзотерическая из всех мифических сказок, поэтому мы покажем на экранах карты, куда вам нужно идти.
Следуй за синими цветами
Ваша первая цель — найти синие цветы на западном побережье острова и следовать за ними.
Место, которое вы ищете, — это большое скальное образование, называемое гробницей Утицунэ, покрытое цветами, здесь:
Внутри вы найдете карту с рисунками, которая указывает на остров, также покрытый синими цветами. Вы найдете его дальше по побережью к северу, за храмом Mending Rock Shrine. Здесь на карте:
Вы найдете еще одну картину. На этот раз он направляет вас к горе. Вы найдете это рядом с лагерем выживших на западе, между Нефритовыми холмами и склоном Йоичи:
Выполните задачи в святилище, чтобы завершить Мифическую сказку.
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.
Акт 2 Мифические сказки
Во втором акте вы идете по пути доспехов Госаку и Кенсея, а также невероятно полезного движения «Танец смерти».
Эти «Мифические сказки» намного длиннее и окольнее, чем рассказы в последнем акте, но они того не менее того стоят.
Нерушимый Госаку — Доспехи Госаку
Хотя это одна из самых длинных мифических сказок в Ghost of Tsushima, The Unbreakable Gosaku предлагает вам один из лучших наборов брони в игре, так что это того стоит.
В этом квесте вам нужно собрать 6 ключей от монгольских лагерей и занятых ферм, чтобы получить доступ к награде.
Это достаточно просто, и все цели отмечены на вашей карте.
Вы найдете музыканта из The Unbreakable Gosaku к югу от деревни Акашима на юге карты Акта 2.
Затем вам нужно освободить 6 разных локаций:
- Усадьба Кошимидзу — область Акта 2 — к северо-востоку от храма Куши
- Усадьба Идзима — область Акта 2 — к северо-востоку от деревни Акашима
- Усадьба Ягата — территория Акта 1 — между лесом Ягата и лесом Кашинэ на карте
- Усадьба Кута — область Акта 1 — к юго-востоку от Золотого Храма
- Рыбацкая деревня Охама — территория Акта 1 — на западе, к западу от озера Кунехама.
- Освободите деревню Аой — область Акта 1 — южное побережье, к северу от острова Кидзё
Убрав их все с дороги, вы получите на карте маркер, указывающий на холм в Акашиме:
Проберитесь туда, заберитесь на вершину и заберите свой приз. При полном улучшении, как показано на экране ниже, броня Госаку дает вам «массивное» увеличение здоровья, «значительное» увеличение ошеломляющего урона — так что вы можете быстрее прорваться через вражеских охранников — и способность убивать врагов. Пошатываясь восстанавливает 20% вашего здоровья.
Дух мести Ярикавы
Если вы не готовы завершить все мифические сказки, то вам захочется провести время с Духом возмездия Ярикавы.
Танец гнева — отличный специальный прием, от которого вы получите много пользы, особенно в битвах с боссами.
Чтобы найти музыканта для этой мифической сказки, отправляйтесь в центр зоны 2 Акта между Руинами Старого Ярикавы и Последней битвой Мятежников.
Места святилища Духа Ярикавы:
После сюжета вы получите задание обыскать Старого Ярикава в поисках дыма над святыней.
Первый я нашел здесь, к югу от Руин Старого Ярикава:
Затем вам нужно исследовать близлежащий лагерь беженцев, прежде чем следовать за человеком, чтобы дать ему совет.
Затем я нашел вторую святыню здесь, на северо-западе области рядом с мостом в сторону Куши:
После выполнения цели лагеря я нашел еще один храм на вершине холма в центре сгоревшей деревни:
Следуйте за направляющим ветром в сторону звуков боя, а затем, когда вам нужно войти в дом, сделайте это через дыру в крыше.
Я нашел последнюю святыню здесь, на северном краю области поиска:
Чтобы попасть в Сад богов, вернитесь к сгоревшей деревне и направляйтесь к юго-восточному углу области поиска — вы узнаете нужное место из-за светлячков:
Шесть клинков Кодзиро — Доспехи Кенсея
Шесть клинков Кодзиро можно найти в бухте Умуги на юго-западе карты Акта 2.
Настоятельно рекомендуется пройти предыдущую Мифическую сказку — Дух возмездия Ярикавы — потому что это значительно упростит следующие дуэли.
Как и следовало ожидать, на карте второго акта можно найти 6. Все они отмечены на вашей карте, поэтому вам не составит труда отследить их.
Это одни из самых сложных боев в игре, поэтому используйте баффы ближнего боя и чары, снижающие урон, а также свою лучшую броню.
Место проведения «Дуэли разбивающихся волн»
Единственное, что немного сложно найти, это «Дуэль разбивающихся волн». Чтобы добраться до его места на пляже, вам нужно пройти через вход в близлежащий храм Cloud Ridge Shrine.
Пройдите через арку, и тропа приведет к морю. Вы найдете ронинов, которые понадобятся вам для рыбной ловли на дуэли.
Как только все 6 послушников будут убиты, вам нужно вернуться в бухту Умуги, чтобы получить вашу конечную цель: приглашение на последнюю дуэль в монастыре Оми. Это к северу, к юго-западу от дома Джина в деревне Оми.
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.
Акт 3 Мифические сказки
Хотя в третьем акте нет блестящей экипировки, которую можно было бы схватить, вы изучаете новую сильную технику, которая позволяет прорваться сквозь охрану даже самого стойкого врага.
Бессмертное пламя
По замерзшему северу от Цусимы сложно ориентироваться. Проведите слишком долго при минусовых температурах, и вы замерзнете насмерть. Если вы хотите выжить, вам понадобится способ генерировать собственное тепло.
Вот тут и вступает в игру последняя Мифическая сказка — Бессмертное пламя.
Чтобы начать этот квест, вам нужно поговорить с музыкантом к северу от храма Джогкау. Он расскажет вам о секретном додзё на вершине горы Джогаку, посвященном обучению достойных путешественников Пути пламени.
От музыканта отправляйтесь на северо-восток в сторону горы Дзогаку, и вы увидите веревочный мост через замерзшую реку, ведущий к костру на другой стороне.
Ваша цель в этой мифической сказке — подняться на гору Дзогаку между кострами, прежде чем вы замерзнете насмерть. Первый здесь на карте:
Оттуда идите направо и используйте свой железный крюк, чтобы перепрыгнуть через уступ, затем взберитесь вверх по выступу на скале перед вами. Когда вы доберетесь до вершины, у костра будет отдых.
Посмотрите наверх, дальше в гору, и вы увидите следующий костер на вершине другой скалы:
Поднимитесь по скалам, чтобы добраться до него, и поговорите с сбившимся в кучу ронином. От огня ронина идите направо и перекатитесь через пропасть с помощью крюка для захвата. Затем схватитесь за стену слева и проберитесь через оставшуюся часть пути.
Теперь бегите немного дальше в гору и зажгите огонь справа от себя:
Отсюда вы можете увидеть флаги еще одного воспламеняемого костра дальше по тропинке — пройдите туда:
Пришло время сделать последний рывок в гору. От костра развернитесь и следуйте по тропинке справа от вас, затем взберитесь на стену слева.
Прыгайте прямо через медведя — серьезно, не обращайте на него внимания, иначе умрете — и продолжайте карабкаться по скале с помощью крюка для захвата.
Вверху вы найдете то, что ищете. Выполните линейные шаги, прежде чем вернуться к музыканту и сообщить о своих результатах.
Мифические сказки острова Ики
Новое дополнение Director’s Cut к Ghost of Tsushima представляет две Mythic Tales, каждая из которых может сильно повлиять на ваш стиль игры.
Вы можете не только получить классное снаряжение для Джина, но и его верного компаньона-коня.
Легенда о Черной руке Рику
Легенда о Черной руке Рику начинается в Fune’s Refuge, вскоре после того, как вы достигнете острова Ики в дополнении.
Поговорите с рассказчиком, и после короткой заставки он посоветует вам найти своего старого товарища по команде для получения дополнительной информации.
Идите в следующую локацию на карте и спасите ее от бандитов.
Затем, отдохнув в ее лагере, направляйтесь на северо-восток, чтобы найти светящуюся воду.
Плывите по светящейся воде, пока не дойдете до области, отмеченной как «Таинственная пещера».
Пройдите через линейную пещеру, стреляя в потушенные жаровни пылающими стрелами, чтобы осветить свой путь.
Подготовьтесь к тяжелой битве в конце пути. Затем покиньте зону, следуя за направляющим ветром через ближайшую дыру в стене.
Проверьте свои новые темы во время встречи на улице, а затем продолжите поиски по освобождению Ики!
Наследие Кадзумасы Сакаи
Борясь с воспоминаниями о смерти своего отца, Джин отправляется на юго-восток в залив Засё, чтобы начать вторую «Мифическую сказку об острове Ики: Наследие Кадзумасы Сакаи».
Ваш пункт назначения — деревня в выдолбленных внутренностях затопленного корабля. Поговорите с местными жителями, и когда они вышвырнут вас за защиту имени Сакаи, прокрадитесь обратно, используя линию для захвата слева от главного входа.
Проникните в небольшое отверстие в хижине на другой стороне, затем спуститесь по лестнице перед вами и прыгните в окно.
Это отправит вас на поиски сокровищ в соседней бухте, где вам нужно будет прыгать, карабкаться и плыть к своей добыче.
Поднимитесь через затонувшие корабли, и вы сможете выбрать путь вперед.
Когда идти некуда, прыгайте в воду и плывите под разбитыми корпусами кораблей, чтобы продвигаться вперед.
В тупике за углом поищите мачту, которую можно сломать крюком.
Отбросив это, вы сможете вернуться назад и перейти к другому кораблекрушению, находящемуся дальше в море.
Здесь же уничтожьте мачту и продолжайте прыгать, раскачиваться и плыть по приборам.
Когда вы доберетесь до моря, вам нужно будет прыгать с камня на камень, пока волны не сбили вас с ног в океан. Но как только вы достигнете другой стороны, вам просто нужно будет использовать линейный путь туда, где потеряна броня.
Испытайте свое новое снаряжение, и у вас будет новый мощный инструмент, который поможет вам продолжить свое приключение!
Чтобы получить дополнительную помощь по Ghost of Tsushima, у нас есть карты, на которых можно найти все Лисьи логова, Горячие источники и Bamboo Strikes.
У нас также есть страница о лучшем призрачном оружии и техниках, а также о том, как быстро фармить припасы и материалы.