Немного поработав, вы можете сделать вид, что Doom Eternal — римейк классики..
Насколько можно было сказать, Doom Eternal и его предшественник, Doom 2016, уловил дух оригинальных игр с их скоростью, агрессией и требовательным боем, оригиналы играют совсем по-другому.
Этого нельзя избежать, но, как показывает новое видео YouTuber LeonardoETC, вы можете получить лучшее из обоих миров. LeonardoETC решил лишить Eternal всего, чего не было в оригиналах (Doom 1 & 2), и увеличить скорость движения до 49,5 миль в час, как это было тогда. Эта цифра основана на расчете пользователя Reddit Phytor, на случай, если вам интересно.
LeonardoETC не использует никаких прыжков (кроме случаев, когда это необходимо для дизайна уровней), тире или убийствах славы. Они также полагаются только на оружие, которое появилось в оригинальных двух играх, так что нет Heavy Cannon, Crucible или каких-либо новых дополнений. Конечно, там есть Супер Дробовик, но Мясной Крючок не работает.
Делая вещи красивыми и аутентичными, ЛеонардоЕТК отключил перекрестие и поместил модель оружия на правильную сторону экрана. В довершение всего им даже удалось наложить классические звуковые эффекты поверх визуальных элементов и анимации Doom Eternal. Это интересно смотреть. Если ничего другого, это помогает проиллюстрировать, насколько отличается перезагрузка от классики..