ДомойNewsСоучредитель Blizzard Майк Морхейм возвращается к играм с Dreamhaven, новой игровой компанией

Соучредитель Blizzard Майк Морхейм возвращается к играм с Dreamhaven, новой игровой компанией

Майк Морхейм вернулся в игры с новой компанией: Dreamhaven.

Майк Морхейм, Соучредитель и бывший президент Blizzard ушел из игровой индустрии в октябре 2018 года. Теперь, два года спустя, он вернулся в новое предприятие.

Dreamhaven — это новая компания Морхейма, издатель из Ирвина, Калифорния. У Dreamhaven уже есть две внутренние студии, возглавляемые многими ветеранами Blizzard, которые ушли вскоре после Морхейма.

Moonshot возглавляют исполнительный продюсер Hearthstone Джейсон Чейес, игровой директор StarCraft 2 Дастин Браудер и креативный директор Hearthstone Бен Томпсон.

«Хотя это еще очень рано, когда мы думаем о Moonshot, мы представляем студию, которая воспевает любопытство и смелость. Мы стремимся быть смелыми в своем подходе и думаем, что лучший способ добиться этого — создать культуру, основанную на доверии », — сказал глава студии Джейсон Чейес.

Secret Door возглавляют исполнительный продюсер Hearthstone Крис Сигати, игровой директор Hearthstone Эрик Доддс и Алан Дабири, который работал над Heroes of the Storm, Warcraft 3 и StarCraft 2.

«В Secret Door мы стремимся объединить игроков в позитивном ключе, создавая при этом устойчивый дом для творцов. Dreamhaven предоставляет все необходимое, чтобы отправиться на неизведанную территорию », — сказал глава студии Крис Сигати.

Ни одна из студий не готова рассказывать о своем первом проекте и даже намекать на свой жанр или стиль. Еще рано (в Dreamhaven пока всего 27 сотрудников), так что пока не ждите никаких анонсов.

Dreamhaven финансируется Морхеймом, который будет генеральным директором компании, и его женой Эми, руководящей производственной деятельностью. Морхейм на самом деле намекнул на возвращение в игры в прошлом году, когда он сообщил, что его пункт об отказе от конкуренции с Blizzard закончился, что дало ему свободу сделать следующий шаг.

«Мы почти пытаемся создать убежище для авторов, которым нужна среда, благоприятная для разработки, ценящая продукт и опыт игроков, а не краткосрочные финансовые трудности», — сказал Морхейм Gamesbeat.

«Нам нравится изображение маяка как маяка, и это вдохновляет нас, потому что мы надеемся, что Dreamhaven может стать маяком надежды для других в отрасли, которые разделяют наши ценности и философию. Есть лучший подход к созданию бизнеса и игр, который может работать и быть устойчивым, приносить массу удовольствия и приносить положительные результаты ».

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES