Вышло обновление 4.0 «Звездные войны».
Декабрьское обновление для Эскадрильи Звездных войн жив, и он включает не только исправления ошибок, но и два новых истребителя.
Эти истребители предназначены для Новой Республики и Галактической Империи. Новая Республика получает истребитель B-wing, а Галактическая Империя получает многоцелевой истребитель TIE / d «Защитник».
Крыло B классифицируется как истребитель-бомбардировщик, а защитник TIE — истребитель.
С обновлением также добавлены пользовательские матчи, которые позволят от одного до пяти игроков с каждой стороны в двух командах играть на любых картах как в воздушном бою, так и в битвах флота.
Вы можете просмотреть общие примечания к патчу ниже, но вы все равно, вероятно, захотите щелкнуть эту ссылку и взглянуть на таблицу.
Обновление 4.0 «Звездные войны: эскадрильи»
генеральный
- Добавлены пользовательские игры и серверный браузер, доступные в меню многопользовательской игры и обучения.
- Скорректированные требования к рейтингу навыков для каждого уровня в результате изменения на стороне сервера на прошлой неделе (подробные сведения см. Ниже)
- Обновлены коэффициенты прироста / проигрыша рейтинга навыков, чтобы лучше отразить эффективность каждого игрока в матче за счет изменений на стороне сервера на прошлой неделе.
- Постоянные улучшения подбора игроков на стороне сервера
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать, если игрок не пропустил завершающие экраны матча.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать при загрузке в Fostar Haven.
- Исправлена ошибка, из-за которой установка качества освещения на Низкое могла вызвать интенсивные вспышки света на Fostar Haven.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ в многопользовательской игре мог иногда не причинять игрокам повреждения корпуса их основным оружием.
- Исправлены или улучшены случаи плохого обнаружения столкновений на Fostar Haven, Galitan, Esseles, Nadiri Dockyards, Zavian Abyss и Sissubo.
- Исправлена ошибка, из-за которой внутренняя часть TIE-перехватчика могла исчезнуть после возрождения.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты движка Star Destroyer могли мерцать.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты PlayStation 5 казались размытыми.
Карьера
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли видеть свою статистику на странице карьеры.
Управление
- Добавлена поддержка TrackIR на ПК.
- Улучшено то, как игра обнаруживает и обрабатывает входные данные устройства под тем же именем устройства.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра не обнаруживала все устройства ввода, если было подключено несколько
- Исправлена проблема, из-за которой пользователи ПК с более чем 5 устройствами ввода не могли изменить порядок устройств в некоторых случаях.
- Добавлен грохот контроллера для ионной пушки, штурмового щита и лучевой пушки.
- Исправлена ошибка, из-за которой вход для мини-джойстика на Hori HOTAS для Xbox One не работал должным образом.
- Добавлена возможность переключать игровые контроллеры между динамическим (по умолчанию) и статическим дросселем. Этот параметр можно использовать для исправления поведения дроссельной заслонки на определенных устройствах ввода, таких как Hori HOTAS для PS4.
Косметическая настройка
- Добавлены новые косметические предметы, которые будут появляться со временем в ходе внутриигровых событий и операций.
- Улучшено освещение фигур на приборной панели там, где это необходимо.
- Исправлена ошибка, из-за которой отверстие в форме астромеханика могло появиться в декоративных элементах пользовательского интерфейса вокруг скина X-wing «Мощный союзник».
Сражения флота
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда не отображался индикатор после уничтожения крупного корабля.
- Максимальное время ожидания в комнате для брифингов уменьшено со 120 до 90 секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Титана-1 на ногах мог быть эффект голограммы в комнате для брифингов.
Практика
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых созданных эскадрильях Новой Республики не было индикатора интерфейса.
Социальное
- Друзья теперь будут отображаться в алфавитном порядке для облегчения использования.
- Улучшено время загрузки списка друзей для игроков, у которых много друзей.
Зритель
- Исправлена ошибка, из-за которой все игроки могли отображаться как один и тот же во вступительном ролике.
Истребители и компоненты
- Добавлен B-wing во флот Новой Республики.
- Стиль игры Heavy Gunship, тыловой истребитель
- Низкая маневренность, зависит от ускорения / дрейфа для эффективного движения и поворота
- Высокая прочность и основной урон, взрывные повреждения крупных кораблей и встроенные ионные пушки
- Полагается на поддержку / союзников, чтобы добраться до крупных кораблей и выжить, нанося урон
- Идеально подходит для того, чтобы оставаться позади истребителей / перехватчиков и вести сильный огонь по кораблям противника.
- Уникальный компонент: ионный луч.
- Наносит огромный ионный урон щитам и подсистемам крупных кораблей.
- Уникальный компонент: модуль управления гироскопом / Aux
- Позволяет гироскопической кабине катиться, удерживая вспомогательную кнопку, вращая весь корабль вокруг вашей кабины. Угол наклона крыла определяет угол сброса бомбы. Уклонение от снаряда также увеличивается во время движения гироскопа.
- Также увеличивает количество боеприпасов для вспомогательных войск, которые используют боеприпасы; в противном случае увеличивает скорость восстановления вспомогательных функций.
- В Имперский флот добавлен TIE-защитник.
- Легко адаптируемый специалист по борьбе с звёздными истребителями, истребитель передовой и средней линии.
- Высокая живучесть с прочными щитами, но очень уязвима для ионного оружия.
- Требуется частое и умелое управление мощностью и использование повышения / дрейфа для идеальной производительности; плохое управление питанием может быть вредным
- Уникальный компонент: Advanced Power System
- Обеспечивает мгновенную значительную перезарядку системы с максимальной мощностью. Если ни одна из систем не имеет максимальной мощности, дает более слабую перезарядку для всех систем.
- Развертываемые турели (как стандартные, так и ракетные) теперь отображают свой урон в секунду.
- Исправлена ошибка, из-за которой ракета не могла повлиять на удар.
- Мы обновили описание развертываемой турели, чтобы лучше понять, как она работает в игре.
- Исправлена проблема, из-за которой не мог быть звуковой эффект перезарядки компонентов.
- Тактический щит и Аварийный щит теперь отображаются на компьютере прицеливания вокруг истребителя на кораблях Новой Республики (уже присутствует для Имперских истребителей), а не на индикаторе состояния, чтобы обеспечить параллельное сравнение между временным щитом и обычными щитами при движении союзников или враги
- Скорость восстановления щита А-крыла уменьшена примерно на 1/3.
- Ротационная пушка больше не потребляет мощность лазера во время разгона.
- Исправлена ошибка, из-за которой истребитель двигался рывками при стрельбе из вращающейся пушки.
- Уменьшена скорость движения ионной ракеты с 400 до 240 м / с, чтобы соответствовать другим ракетам.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать штрафы преобразователя мощности и сбрасывать их при настройке управления питанием на сбалансированный.
- Игроки теперь получают + 50% урона, если в них попадают во время зарядки Plasburst Cannon, чтобы усилить ее роль в качестве оружия для «преследования», а не для «рыцарского» оружия.
- Улучшена четкость визуальных эффектов, когда Plasburst Cannon полностью заряжен.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты луча могли исчезнуть, если игрок несколько раз нажимал кнопку.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты отключения истребителя не отображались корректно в U-крыле.
- Исправлена ошибка, из-за которой истребители могли иметь отрицательную скорость поворота.
- Увеличен внутренний радиус взрыва проникающей торпеды с 2 до 14, чтобы позволить ей наносить более последовательный урон.
Сказка
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла загружаться бесконечно после завершения первой миссии.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли пройти мимо цели «Следуй за Ганни» в миссии 1.
- Исправлена ошибка, из-за которой обучение дрифту нельзя было завершить с помощью клавиш со стрелками на ПК в Миссии 3.
UI
- На отдельных подуровнях в рейтинговой лестнице теперь отображаются требования к SR.
- Исправлена ошибка, из-за которой имя пользователя побежденного игрока отображалось очень маленьким шрифтом в камере убийства.
- Исправлена проблема, из-за которой текст некорректно отображался как обведенный, хотя этого не должно быть.
- Исправлена ошибка, из-за которой приглашение покинуть комнату для брифингов могло продолжаться во вступительном ролике и игре.
- Вход VR «Recenter HMD» теперь правильно отображается на экране управления ПК.
- Добавлено несколько новых советов по экрану загрузки, связанных с новым контентом.
VR
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли могли появляться на полпути через кинематографию входа / выхода из ангара во время игры в VR.
- Исправлена ошибка, из-за которой при отслеживании точек в PSVR при повороте игровой камеры могло происходить дублирование изображений.
VS AI
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог загрузиться в Esseles вместо Fostar Haven при игре против AI.