ДомойPcБесплатное обновление Star Wars Squadrons добавляет два новых истребителя

Бесплатное обновление Star Wars Squadrons добавляет два новых истребителя

Вышло обновление 4.0 «Звездные войны».

Декабрьское обновление для Эскадрильи Звездных войн жив, и он включает не только исправления ошибок, но и два новых истребителя.

Эти истребители предназначены для Новой Республики и Галактической Империи. Новая Республика получает истребитель B-wing, а Галактическая Империя получает многоцелевой истребитель TIE / d «Защитник».

Крыло B классифицируется как истребитель-бомбардировщик, а защитник TIE — истребитель.

С обновлением также добавлены пользовательские матчи, которые позволят от одного до пяти игроков с каждой стороны в двух командах играть на любых картах как в воздушном бою, так и в битвах флота.

Вы можете просмотреть общие примечания к патчу ниже, но вы все равно, вероятно, захотите щелкнуть эту ссылку и взглянуть на таблицу.

Обновление 4.0 «Звездные войны: эскадрильи»

генеральный

  • Добавлены пользовательские игры и серверный браузер, доступные в меню многопользовательской игры и обучения.
  • Скорректированные требования к рейтингу навыков для каждого уровня в результате изменения на стороне сервера на прошлой неделе (подробные сведения см. Ниже)
  • Обновлены коэффициенты прироста / проигрыша рейтинга навыков, чтобы лучше отразить эффективность каждого игрока в матче за счет изменений на стороне сервера на прошлой неделе.
  • Постоянные улучшения подбора игроков на стороне сервера
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать, если игрок не пропустил завершающие экраны матча.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при загрузке в Fostar Haven.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой установка качества освещения на Низкое могла вызвать интенсивные вспышки света на Fostar Haven.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ в многопользовательской игре мог иногда не причинять игрокам повреждения корпуса их основным оружием.
  • Исправлены или улучшены случаи плохого обнаружения столкновений на Fostar Haven, Galitan, Esseles, Nadiri Dockyards, Zavian Abyss и Sissubo.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой внутренняя часть TIE-перехватчика могла исчезнуть после возрождения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты движка Star Destroyer могли мерцать.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты PlayStation 5 казались размытыми.

Карьера

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки иногда не могли видеть свою статистику на странице карьеры.

Управление

  • Добавлена ​​поддержка TrackIR на ПК.
  • Улучшено то, как игра обнаруживает и обрабатывает входные данные устройства под тем же именем устройства.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра не обнаруживала все устройства ввода, если было подключено несколько
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой пользователи ПК с более чем 5 устройствами ввода не могли изменить порядок устройств в некоторых случаях.
  • Добавлен грохот контроллера для ионной пушки, штурмового щита и лучевой пушки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вход для мини-джойстика на Hori HOTAS для Xbox One не работал должным образом.
  • Добавлена ​​возможность переключать игровые контроллеры между динамическим (по умолчанию) и статическим дросселем. Этот параметр можно использовать для исправления поведения дроссельной заслонки на определенных устройствах ввода, таких как Hori HOTAS для PS4.

Косметическая настройка

  • Добавлены новые косметические предметы, которые будут появляться со временем в ходе внутриигровых событий и операций.
  • Улучшено освещение фигур на приборной панели там, где это необходимо.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отверстие в форме астромеханика могло появиться в декоративных элементах пользовательского интерфейса вокруг скина X-wing «Мощный союзник».

Сражения флота

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда не отображался индикатор после уничтожения крупного корабля.
  • Максимальное время ожидания в комнате для брифингов уменьшено со 120 до 90 секунд.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Титана-1 на ногах мог быть эффект голограммы в комнате для брифингов.

Практика

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на некоторых созданных эскадрильях Новой Республики не было индикатора интерфейса.

Социальное

  • Друзья теперь будут отображаться в алфавитном порядке для облегчения использования.
  • Улучшено время загрузки списка друзей для игроков, у которых много друзей.

Зритель

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой все игроки могли отображаться как один и тот же во вступительном ролике.

Истребители и компоненты

  • Добавлен B-wing во флот Новой Республики.
    • Стиль игры Heavy Gunship, тыловой истребитель
    • Низкая маневренность, зависит от ускорения / дрейфа для эффективного движения и поворота
    • Высокая прочность и основной урон, взрывные повреждения крупных кораблей и встроенные ионные пушки
    • Полагается на поддержку / союзников, чтобы добраться до крупных кораблей и выжить, нанося урон
    • Идеально подходит для того, чтобы оставаться позади истребителей / перехватчиков и вести сильный огонь по кораблям противника.
    • Уникальный компонент: ионный луч.
      • Наносит огромный ионный урон щитам и подсистемам крупных кораблей.
    • Уникальный компонент: модуль управления гироскопом / Aux
      • Позволяет гироскопической кабине катиться, удерживая вспомогательную кнопку, вращая весь корабль вокруг вашей кабины. Угол наклона крыла определяет угол сброса бомбы. Уклонение от снаряда также увеличивается во время движения гироскопа.
      • Также увеличивает количество боеприпасов для вспомогательных войск, которые используют боеприпасы; в противном случае увеличивает скорость восстановления вспомогательных функций.
  • В Имперский флот добавлен TIE-защитник.
    • Легко адаптируемый специалист по борьбе с звёздными истребителями, истребитель передовой и средней линии.
    • Высокая живучесть с прочными щитами, но очень уязвима для ионного оружия.
    • Требуется частое и умелое управление мощностью и использование повышения / дрейфа для идеальной производительности; плохое управление питанием может быть вредным
    • Уникальный компонент: Advanced Power System
      • Обеспечивает мгновенную значительную перезарядку системы с максимальной мощностью. Если ни одна из систем не имеет максимальной мощности, дает более слабую перезарядку для всех систем.
  • Развертываемые турели (как стандартные, так и ракетные) теперь отображают свой урон в секунду.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ракета не могла повлиять на удар.
  • Мы обновили описание развертываемой турели, чтобы лучше понять, как она работает в игре.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой не мог быть звуковой эффект перезарядки компонентов.
  • Тактический щит и Аварийный щит теперь отображаются на компьютере прицеливания вокруг истребителя на кораблях Новой Республики (уже присутствует для Имперских истребителей), а не на индикаторе состояния, чтобы обеспечить параллельное сравнение между временным щитом и обычными щитами при движении союзников или враги
  • Скорость восстановления щита А-крыла уменьшена примерно на 1/3.
  • Ротационная пушка больше не потребляет мощность лазера во время разгона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой истребитель двигался рывками при стрельбе из вращающейся пушки.
  • Уменьшена скорость движения ионной ракеты с 400 до 240 м / с, чтобы соответствовать другим ракетам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли использовать штрафы преобразователя мощности и сбрасывать их при настройке управления питанием на сбалансированный.
  • Игроки теперь получают + 50% урона, если в них попадают во время зарядки Plasburst Cannon, чтобы усилить ее роль в качестве оружия для «преследования», а не для «рыцарского» оружия.
  • Улучшена четкость визуальных эффектов, когда Plasburst Cannon полностью заряжен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты луча могли исчезнуть, если игрок несколько раз нажимал кнопку.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты отключения истребителя не отображались корректно в U-крыле.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой истребители могли иметь отрицательную скорость поворота.
  • Увеличен внутренний радиус взрыва проникающей торпеды с 2 до 14, чтобы позволить ей наносить более последовательный урон.

Сказка

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла загружаться бесконечно после завершения первой миссии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли пройти мимо цели «Следуй за Ганни» в миссии 1.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой обучение дрифту нельзя было завершить с помощью клавиш со стрелками на ПК в Миссии 3.

UI

  • На отдельных подуровнях в рейтинговой лестнице теперь отображаются требования к SR.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой имя пользователя побежденного игрока отображалось очень маленьким шрифтом в камере убийства.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой текст некорректно отображался как обведенный, хотя этого не должно быть.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приглашение покинуть комнату для брифингов могло продолжаться во вступительном ролике и игре.
  • Вход VR «Recenter HMD» теперь правильно отображается на экране управления ПК.
  • Добавлено несколько новых советов по экрану загрузки, связанных с новым контентом.

VR

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой корабли могли появляться на полпути через кинематографию входа / выхода из ангара во время игры в VR.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при отслеживании точек в PSVR при повороте игровой камеры могло происходить дублирование изображений.

VS AI

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог загрузиться в Esseles вместо Fostar Haven при игре против AI.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES