ДомойActionБольшой патч Biomutant для ПК, устраняет сбои и уменьшает «тарабарщину»

Большой патч Biomutant для ПК, устраняет сбои и уменьшает «тарабарщину»

Для Biomutant на ПК выпущен патч, который, среди прочего, устраняет сбои с процессорами на базе AMD.

Патч Biomutant будет выпущен сначала на ПК, а затем на консолях в кратчайшие сроки из-за процесса отправки. Experiment 101 сообщит, когда патч будет доступен для консолей.

Смотреть на YouTube

Это довольно большой патч, который также включает обещанную скорость диалога, уменьшает количество «тарабарщины», произносимой перед тем, как Экранный диктор начинает переводить, устраняет общие трудности и исправляет переключатель глубины резкости, не применяемый в диалогах.

Чтобы узнать больше о Biomutant, ознакомьтесь с нашими руководствами по выбору лучшего класса и породы, поиском лучшего оружия и нашим руководством о том, как работает крафт. Вы также можете ознакомиться с нашим обзором, где Том и Доррани обсуждают свои впечатления.

Полные примечания к патчу 1.4 для ПК приведены ниже.

Примечания к патчу биомутант

Только для ПК

● Исправлен сбой с процессорами на базе AMD со встроенной графикой.
● Исправлен сбой, когда информация об устройстве содержит недопустимые данные для отображения на процессорах AMD.

Область обучения

Чтобы улучшить темп на ранних этапах игры, мы отредактировали диалоги, чтобы они были короче. Мы также добавили больше врагов и добычи в эти области, чтобы лучше представить опыт игры на более поздних этапах.

● Добавлено больше ранних встреч с врагами.
● Добавлена ​​недостающая добыча в пустых окопах за пределами крепости Джагни.
● Добавлен шанс выпадения предметов из ящиков Бункера 101.
● Обновлена ​​память Best-Before, чтобы уменьшить расстояние между Nonos и деревом Pensai.
● Удалены некоторые части диалогов «Устаревшие» и «Лучшее до», чтобы улучшить темп.
● Удалено несколько фрагментов диалогов, чтобы сократить длину обучающей области.
● Удалены некоторые части диалогов Goop и Gizmo, чтобы улучшить темп.
● Удалены презентации с нескольких камер, чтобы улучшить темп.

Диалог и экранный диктор

● Уменьшено количество тарабарщины перед тем, как Экранный диктор начнет перевод.
● Добавлены переключатели настройки диалога для «Тарабарщины» и «Рассказчика», позволяющие игрокам выбирать, хотят ли они слышать рассказчика, тарабарщину или и то, и другое при разговоре с NPC.
● Исправлено тихое воспроизведение повествования и тарабарщины, приводившее к неудобной паузе, когда каждая соответствующая настройка громкости была установлена ​​на 0 вместо того, чтобы полностью пропускать звук.
● Убрана анимация задержки текста при отключении тарабарщины или повествования.

Настройки сложности

● Добавлена ​​настройка сложности «Экстремальная», где урон и скорость атаки врага еще больше увеличиваются.
● Исправлены настройки сложности, которые не применялись для уже созданных врагов.

Новая игра +

● Открыты все привилегии классов для игр NG +. При запуске игры NG + игрок теперь сможет разблокировать перки всех классов.

Настройки

● В настройки добавлен слайдер Motion Blur.
● Исправлено: настройка камеры «Автонастройка> Player »также применяется к бою, если выключить камеру, больше не будет пытаться кадрировать врагов во время боя.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой переключатель глубины резкости не применялся в диалогах.

Предметы и добыча

● Повышенная вероятность того, что найденные предметы имеют требования к уровню, близкие к фактическому уровню игрока, когда они найдены. Игроки по-прежнему смогут находить предметы с требованиями более высокого уровня, но теперь учитывается уровень игрока.
● Убрана добыча обычных предметов из ящиков с добычей высокого уровня.
● Уменьшено количество исцеляющих предметов, которые игрок может найти в ящиках и побежденных противниках.
● Увеличен базовый урон от рук, рук и аддонов ближнего боя примерно на 5%.
● Уменьшен базовый урон от тел, дула и захвата дальнего боя примерно на 5%.
● Исправлена ​​ошибка, при которой характеристики сопротивления не применялись для созданного снаряжения при добавлении дополнений.
● Уменьшено сопротивление аддонов снаряжения и бонусы к критическому удару.
● Гарантировано, что награда за квест «Шлем водолаза» больше не будет выпадать в качестве случайной добычи.
● Удалены слоты из всех защитных костюмов.

Звук

● Обновлены звуковые эффекты ближнего боя по всем направлениям.
● Обновлена ​​громкость звуковых эффектов монтирования.
● Добавлены звуковые эффекты для требушета войны племен.
● Обновлены звуки, когда игрок приземляется в штаб-квартире после запуска из катапульты.

Бой

● Исправлена ​​проблема с ненормально высоким выходом урона из-за того, что верхний мод расходных материалов многократно применял мета-урон во время экипировки и снятия экипировки.
● Исправлено повреждение способности, не способное нанести критические удары.
● Множитель урона умения «Меткий глаз» уменьшен с 2,0 до 1,25, чтобы он был сопоставим с другими умениями.
● Отключена замедленная камера в конце боя для коротких боевых сценариев.
● Скорректированы допустимые углы для боевых целей, чтобы уменьшить движение камеры в бою.
● Отключен взгляд камеры при ударе персонажей в воздухе.
● Исправлено несколько случаев, когда авиаудары не завершали свою последнюю атаку.
● Скорректирована скорость захвата некоторых врагов. Теперь от них легче увернуться во времени.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой удар ногой от меньших врагов было слишком сложно парировать. Окно парирования теперь более стабильное, и врагов можно выбить из него.
● Все племена Сифус и Люпа Люпин в финальной схватке теперь сильнее реагируют на парирование, позволяя игрокам парировать, а затем контратаковать.
● Исправлены проблемы с отслеживанием атак Jagni Staff. Первые три попадания больше не будут проходить мимо цели, и атака уклонения станет более надежной.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда появлялись двойные эффекты смертельной частицы для побежденных врагов.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пичу Нанчук не останавливал анимацию.
● Исправлены более крупные враги с оружием ближнего боя, слишком быстро анимировавшимися на медленной скорости ходьбы.
● Скорректированная реакция на попадание для Морков, чтобы сделать рукопашный бой более жизнеспособным и приятным в использовании.
● Исправлена ​​проблема с уворотом при перезарядке, некорректно перемещавшая персонажа.
● Исправлена ​​проблема с отменой авиаудара.
● Скорректирован диапазон для атак ближнего боя, чтобы улучшить отслеживание врага и уменьшить промахи.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой расстояние в ближнем бою иногда превышалось.
● Исправлена ​​атака назад для дробящего оружия, приводившая к промахам большую часть времени.
● Скорректирована анимация атак без оружия и в перчатках, чтобы они были быстрее.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок иногда застревал под более крупными врагами после того, как его сбили с ног.
● Добавлена ​​возможность скользить под ногами титанов.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок иногда застревал внутри врага после прыжка в убежище или опрокидывания ног.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок иногда застревал внутри врага после авиаудара.
● Отрегулирован звук и эффект грохота для успешного парирования для улучшения обратной связи.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой при авиаударе враги летели очень далеко.
● Улучшено прицеливание для Jumbo Puff при бросании камней.

Задания и достижения

● Исправлена ​​ошибка, из-за которой прогресс игры не мог достигнуть 100% из-за недоступных состояний квеста в одном прохождении.
● Исправлен квест «Назад к корням», который иногда не завершался.
● Скорректированный поток войны племен, чтобы быть более надежным.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой трофей «Гаджеты Старого Света» корректно разблокировался после нахождения гаджетов Старого Света.
Устранение сбоев
● Исправлен сбой при перемещении объектов между областями с помощью телекинеза.

Пользовательский интерфейс

● Новое оружие Вунг-фу теперь разблокируется только тогда, когда игрок создал новое оружие, а не разблокируется при добыче отдельного компонента.
● Добавлено правильное сообщение «быстрое движение заблокировано» при попытке быстрого передвижения при подъеме по лестнице или падении.
● В главное меню добавлен индикатор DLC «Наемник».
● Добавлен темный фон для запросов QTE, чтобы улучшить читаемость на более светлом фоне.
● Перемещены эффекты комиксов, чтобы убедиться, что подсказка QTE счетчика видна.
● Процентное значение предупреждения об обратной гипоксии должно соответствовать другим зонам.
● Добавлено затухание вражеских и дружественных маркеров на расстоянии 30 м, чтобы уменьшить беспорядок в HUD.

Мир

● Удалите несколько целей области из Suburbia, так как они связаны с квестом Moog и могут вызвать путаницу.
● Заменено несколько задач NPC, которые не работали должным образом.
● Добавлен отсутствующий объем «Без дождя» на входе в канализацию на нефтяных месторождениях, чтобы предотвратить эффект дождя в помещении.
● Станция Subnautica теперь полностью покрыта правильным объемом постобработки.
● Улучшен внешний вид луж в помещении.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог провалиться сквозь мир в Myriad Fortress.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог провалиться сквозь мир на аванпосте Анкати.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было ходить по большим нефтяным самолетам.
● Исправлено срабатывание презентационной камеры Oil Field Monster под землей.
● Цели фиксированной области для Gutway 6G, подсчитывающие неправильное количество Superb Loot.

Разное

● Отключено быстрое перемещение при прыжках с воды.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой Вунг-фу «Невыразимая рука» мог заставить NPC проваливаться сквозь поверхность воды вместо того, чтобы тонуть.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой ракетный NPC зависал в воздухе после взрыва.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты частиц взрыва ракеты NPC появлялись при удалении.
● Скорректирована продолжительность свободного падения, необходимая для срабатывания ездового животного для жесткой посадки.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой метки проверки атрибутов в головоломках некорректно отображались как «Шанс добычи» вместо «Интеллект».
● Исправлен бесконечный прыжок при использовании режима фото.
● Исправлена ​​ошибка, из-за которой светлячки не рассылали спам при ловле.
● Исправлено автозаполнение детских воспоминаний при переходе в режим фото.
● Исправлено открытие некоторых дверей после использования фоторежима.
● Исправлен дым от горящих деревень, который иногда отображался в виде полос на графических процессорах AMD.
● По умолчанию наклон камеры немного увеличен, чтобы она не располагалась прямо за игроком.
● Исправлено сбрасывание сопротивления после изменения внешнего вида.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES