ДомойNewsВорота Балдура 3 могут прийти к утешению - в конце концов

Ворота Балдура 3 могут прийти к утешению — в конце концов

Baldur’В начале этого года Gate 3 планируется запустить в начале доступа для ПК — возможно, уже в августе — но, в несколько неожиданном повороте событий, Лариан заявил, что он не исключает потенциальных консольных портов в будущем..

В отчете, опубликованном GameSpot, Baldur’Считается, что директор Gate 3 Свен Винке говорит, что в настоящее время Larian сосредоточена только на версиях своего долгожданного D & D для ПК и Stadia. ’их вверх. Винке также говорит, что они убежали’T даже пытался запустить Baldur’Ворота 3 на консолях текущего поколения — но они приют’т обязательно исключил такую ​​возможность.

“Наше внимание сейчас сосредоточено на ПК и Stadia,” Винке рассказал GameSpot. “Мы’мы собираемся сосредоточиться на том, чтобы заставить этих двоих работать, а затем мы’посмотрим что получится.”

Divinity: Original Sin 2 в конце концов добрался до приставок, что добавляет немного масла в огонь, который является потенциальным портом Baldur’Ворота 3 в будущем.

В связанных новостях недавний поток показал тонны новых деталей о Baldur’s Gate 3, включая информацию о его стиле повествования, реализации выбора игрока и инновационной новой системе броска костей, которая катапультирует серию’ Вдохновение D & D на совершенно новую территорию.

если ты’Вы можете посмотреть этот поток, который первоначально транслировался во время D & D Live 2020, в видео, встроенном ниже..

если ты’Еще больше заинтересовавшись кратким изложением, Лариан предоставил удобную разбивку в пресс-релизе вскоре после того, как поток завершился.

Вот’с Лариан’Брифинг о ключевых моментах потока:

  • Рассказчик, который будет вести игроков через игру, изменился на настоящее время / повествование от второго лица.
  • Внесены изменения в систему инициатив. Предыдущий игровой процесс показал побочную инициативу, которая развивалась за последний месяц.
  • Персонажи с подобной индивидуальной инициативой теперь могут автоматически группироваться, что позволит игроку опробовать комбинации и согласовать свою атаку в системе групповой инициативы. Другие персонажи и враги будут иметь индивидуальную инициативу
  • Винке впервые показал систему вдохновения. Очки вдохновения позволят игроку перебросить одну из своих костей — очень ценный актив, если бросок костей решает жизнь и смерть. Эти очки начисляются игроку в качестве награды за нахождение специальных решений во время прохождения..
  • Реагирование на персонажа игрока. Во время игры Винке играл в роли эльфа-персонажа, который продемонстрировал, как мир реагирует на то, кто вы есть, и, что более важно, какое решение вы приняли в прошлом..

Голодный для большего количества броска костей и умопомрачительного? Вы’повезло: здесь’более часа Балдура’геймплей 3 ворота.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES