Завоевание и прорыв возвращаются в Battlefield 2042, но пришлось внести серьезные изменения, чтобы соответствовать расширенному масштабу игры.
Завоевание и прорыв Battlefield 2042 — это два режима многопользовательской игры All-Out Warfare. Хотя они в основном работают так, как обычно, вы можете ожидать несколько обновлений.
Смотреть на YouTube
Темп Conquest создан для того, чтобы позволить вам не только яркие, напыщенные моменты, но и более спокойные прогулки по картам игры. Но DICE также осознает, что крупные компании могут иметь слишком много второго за счет первого.
Решение команды — это секторы и кластеры. В то время как Conquest по-прежнему вращается вокруг захвата и удержания различных точек на карте (флагов), чтобы истощить билеты вражеской команды, эти точки, называемые кластерами, теперь существуют в секторах, мало чем отличаясь от того, что вы видели в Breakthrough и Operations из прошлых игр Battlefield.
Чтобы захватить сектор, игрокам нужно будет захватить все цели в нем. Именно в этих целях происходит большая часть действий, объединяя игроков вместе — как и следует из названия. Количество целей в каждом секторе варьируется и может быть от трех или четырех до одной цели в каждом секторе.
Вы также можете ожидать, что эти цели будут соответствовать широкому спектру стилей игры, некоторые из них, например, будут предпочтительнее для пехоты и игроков ближнего боя, в то время как другие широко открыты для поддержки игрового процесса с использованием брони.
Прорыв не претерпел изменений. Это по-прежнему рукопашный бой между атакующей и обороняющейся командами. Злоумышленники должны захватить все цели в данном секторе, прежде чем они смогут перейти к следующему.
Каждый раз, когда это происходит, злоумышленники обновляют свои билеты, в то время как у защитников остается бесконечное количество билетов. Конечно, если злоумышленникам неоднократно не удается захватить сектор и истощить все свои билеты в процессе, матч заканчивается защитниками в качестве победителя.
Чтобы узнать обо всем остальном, что мы узнали о Battlefield 2042, прочитайте ниже, где будет остальная часть нашего обзора:
- Battlefield 2042 отказывается от однопользовательской кампании в пользу развивающегося многопользовательского повествования.
- Battlefield 2042 — это, по сути, три игры в одной.
- В All-Out Warfare Battlefield 2042 можно играть как с ботами ИИ, так и против них.
- Специалисты Battlefield 2042 — персонажи, похожие на осадные, с уникальными способностями.
- В Battlefield 2042 нет режима королевской битвы, но есть опасная зона.
- Battlefield 2042 предлагает модификацию оружия в стиле Crysis на лету.
- Вот как работают Conquest и Breakthrough в Battlefield 2042.
- Бесплатная игра и кросс-игра в Battlefield 2042? DICE говорит: следите за обновлениями.
- В Battlefield 2042 появятся боевые пропуска, а на первый год уже есть план действий.
- Альфа-версия Battlefield 2024 стартует в июле, бета-версия — перед запуском.
- Battlefield 2042 стоит 70 долларов на PS5 и Xbox Series X / S, и есть издание за 120 долларов.
Battlefield 2042 выйдет 22 октября на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X / S. Здесь вы можете разместить предварительный заказ Battlefield 2042.