ДомойPcВ отсутствие новостей от Elden Ring сообщество FromSoftware создает свои поддельные знания

В отсутствие новостей от Elden Ring сообщество FromSoftware создает свои поддельные знания

FromSoftwareУ сериалов Souls, Bloodborne (и Sekiro в меньшей степени) есть одна общая черта, кроме сложного игрового процесса. Они свет на рассказывание историй. Вам дается общий план того, что вы должны сделать, чтобы достичь конца, но большая часть рассказывания историй содержится в описаниях предметов, диалогах с NPC и в мировом дизайне..

Главный герой в этих историях часто опаздывает, кто должен узнать о мировых исторических битвах и грандиозных конфликтах, используя только пословицы. Тем не менее, большая часть повествования, которое вы в конечном итоге собираете воедино, сравнимо с усилиями, которые вы вкладываете. Как игроки, мы должны активно искать знания, которые создатели вкладывают в каждую ткань мира, чтобы достичь понимания, не говоря уже о том, чтобы оценить основные темы или раскрыть их. скрытые сообщения.

Эта особенность является одним из самых уникальных качеств FromSoftware, и за прошедшие годы она привлекла определенную группу поклонников, которые зациклены на каждой детали, каждой линии диалога. Полностью поглощенные несравненными мирами FromSoftware, они будут искать ответы в урезанном контенте и пойдут дальше, чтобы искать лучшие переводы внутриигрового текста в надежде раскрыть более глубокий смысл.

Прошел почти год с момента последнего проекта FromSoftware, Элден Ринг, был впервые объявлен. Студия была нехарактерно тихой, пропускала очевидные новостные ролики, такие как The Game Awards и другие крупные события, и заставляла фанатов задуматься, когда появится следующая информация.

Добавьте к этому тот факт, что Sekiro: Shadows Die Twice так и не получил никакого DLC — и у него была в основном простая история — и у вас есть множество тех, кто просто жаждет новых деталей, которые подпитывают их огромное воображение до запуска..

Эта засуха на Эльден-ринге необычна, так что же делать этим людям? Ответ странно прост: придумайте свои собственные фальшивые знания, основанные на коротких секундах кадров CG, и некоторые — давайте назовем их щедрыми — их интерпретации.

В течение нескольких месяцев тысячи людей в официальном подразделении «Элден Ринг» находили средства к существованию, занимаясь строительством своего собственного мира. Все это началось с официального раскрытия, но продолжается и сегодня. Бесчисленные посты, пытающиеся представить дизайн босса, оценить их, обсудить их лучшую музыку, и даже мем о своих комбо-атаках.

Это не просто начальство; некоторые даже нарисовали иллюстрации моментов, которые никогда не случались. Существует целый тег, посвященный поддельным знаниям, и он очень активен.

Вне укоренившихся сообществ Reddit это сухое заклинание также заставило создателей контента находить новые способы поддержания потока своих видео, несмотря на отсутствие новых деталей. VaatiVidya, крупнейшая компания Youtuber для игр FromSoftware, решила проявить креативность.

В прошлом году VaatiVidya провел художественный конкурс для своего сообщества. Цель состояла в том, чтобы найти качественные, оригинальные проекты боссов, которые могли бы существовать в мире Elden Ring. Результатом стала куча созданных фанатами творений в различных художественных стилях, в комплекте с их собственными приукрашенными знаниями и настройкой входа..

«Я думал, что это будет забавный эксперимент, чтобы увидеть, что люди придумают», — говорит Вати по электронной почте NewHotGames. «Плата за артистов за развлекательный контент была для меня небольшим способом вернуть сообществу, которое так много дало».

Качество некоторых из них ошеломляет, и в профессиональных играх легко сойдет за реальных персонажей. Фактически, Ваати говорит мне, что работа одного из участников фактически помогла ему устроиться на работу в Rockstar.

«Я всегда ошеломлен качеством топ-20 или около того», — объясняет он. «Это так сложно выбрать, кто попадет в первую десятку».

Ваати считает, что для создания этих проектов требуется больше, чем просто мастерство; презентация и оригинальность тоже имеют значение. Он учел несколько аспектов при оценке этих представлений. Вы по сути дизайнер в этой концепции.

«[Это] делает конкурентов здесь абсолютно достойными наем во многих крупных студиях», добавляет он.

Многие, скорее всего, сочтут это пустой тратой времени или даже смотрят свысока на людей, занимающихся созданием теории. Но меня больше интересует понимание того, почему игры FromSoftware требуют от фанатов такого рода обязательств. Почему миры студии привлекают так много людей, которые всегда стремятся узнать больше, чем то, что на поверхности? Действительно, легендарный разработчик — не единственный, кто использует этот метод разреженного повествования, и большинство игроков получат все, что могут, из кат-сцен игры и пойдут дальше..

Ваати считает, что реакция сообщества равна уровню внимания и мастерства..

«Есть одна невероятно редкая черта, которая есть у FromSoftware, — это готовность писать и проектировать детали в своих играх, которые 99,9 процента игроков не обнаружат во время игры», — считает он..

«Большинство [студий] сочли бы это пустой тратой времени, но Из-за этого нет, и в результате их миры чувствуют себя полностью реализованными и живыми — с мельчайшими деталями на одном конце света, совпадающими с другой крошечной деталью на другой.

«Миядзаки упоминал, что полная история этих игр где-то существует, и вы можете почувствовать это, когда будете копаться в редких деталях, которые они оставили нам».

Мы до сих пор не знаем, когда FromSoftware будет готов снова поговорить об Elden Ring. E3 2020 — хорошее предположение, но даже это подвергается сомнению. Каким бы амбициозным ни звучал проект, разработка могла бы переместиться на следующее поколение. Если это так, было бы целесообразно, чтобы следующий трейлер дебютировал на сцене Sony или Microsoft вместе с будущей PS5 или Xbox Series X.

«Не все должно быть оценено количественно с точки зрения получаемых им представлений», — говорит Ваати, когда его спрашивают о приеме с его первоначальным содержанием. «Мне нравится думать, что те, кто наслаждается ими, наслаждаются ими очень, так что им все еще стоит заниматься. Общение с талантливыми художниками просто бесценно ».

Так много вопросов и недостаточно ответов. Однако люди из r / Eldenring и многие создатели, которые одинаково взволнованы по поводу Elden Ring, рады провести еще несколько месяцев, размышляя и поддерживая работу талантливых из них..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES