ДомойPcДогма Дракона - идеальная игра, чтобы играть перед Elden Ring

Догма Дракона — идеальная игра, чтобы играть перед Elden Ring

Это дикое думать, что Elden Ring почти здесь. Благодаря гиппе, достигнув все временные высококачественные и диехард из фанатики, ползут на стенах в ожидании, это может быть время для рассмотрения пересмотра (или пытаться впервые) пропущенной игрой, которая могла бы помочь нам лучше понять земли между. Dragon’s Dogma , первоначально выпущенная в 2012 году, была совместно направлена ​​дьявольским дьяволом, может заплакать ветеран Хидехии Исуно и монстр Хантер Кенту Киношита, и он показывает: был действительно сильный сосредоточенность на действии хаката и слеш и Принимая гигантские монстры. На самом деле, я помню маркетинг Capcom, сосредоточив внимание на огромных боссах сражается с вами, и ваши спутники могли столкнуться с фантазией Grensys. Смотреть на Youtube Догма Дракона уже играла некоторые действия RPG и открытых мировых элементов, которые взорвались в более поздние годы, после популярности Скайрима и Темных Душ. Если титул Capcom был в середине всего этого, почему история видеоигры забыла об этом? Я имею в виду, что большинство людей знают о догме дракона, игра получила несколько портов за эти годы, и его сообщество умирает, чтобы услышать о продолжении. Но количество геймеров, которые на самом деле дали ему шанс остается поразительно низким. И я чувствую, что это не является частью нынешнего разговора вокруг открытых мировых игр вообще. В эпоху, где действия RPG стали чрезвычайно популярными, догма Дракона была столь же, как научить нас в качестве пожилых свитков, от уникальных усилий по программному обеспечению или дыханию дикого. К счастью, кажется, что Хидетака Миязаки и его команда подняли многие из сильных сторон игры — каждое новое предварительное просмотр эльденского кольца представило развитую и более гибкое вознаграждение на их классическую формулу Soulsborne. Как мы заметили с открытым миром Elden Rink, Grensys Dragons Dragns Mansys может сначала выглядеть пугающими, но, когда вы проводите несколько часов, роуминг по карте, и пытаясь выяснить структуру игры, вы начинаете замечать, что чрезмерный мир — действительно — Разве это не большая. Это не скайрим. Да, каждый ход между точками интереса нормально становится пропитанной кровью Одиссея, но Грансс действительно просто куча больших районов, связанных широкими дорогами, каньонами и небольшим количеством гоблинских кусков сельской местности. И это отлично работает для этой игры. Ограниченный в мире масштаб можно отнести к ограниченному бюджету проекта (мы знаем, что на факт оригинальные планы были намного Bolder), но также ясно, что основные системы и механики игры пришли до дизайна уровня, а не наоборот. На самом деле, догма Дракона сияет ярче, когда вы рисуете внутри подземелья, пещеры и темные жилища — тесные пробелы, делают для больших моментов для больших боев, в которых как физические, так и волшебные атаки делают быструю работу более слабых врагов. Помните: догма Дракона носит свои корни халата и косой на рукаве, а темно-возникающее расширение только удвоилось на эту основную философию. Глядя на то, что мы видели до сих пор до синхронизации Elden Ring (особенно его карта), мы можем сделать вывод из программного обеспечения, прошел больше и более открытый, но без потери зрения того, что сделали свои миры вместе в прошлом. Хотя общая мобильность и варианты путешествий были модернизированы, земли между внешним видом и чувствуют себя как многие классные места, склеенные вместе, а не большой кучей нечто, заполняющих пробелы между ключевыми местоположениями. Догма Дракона может не упаковать душ бой, но это прекрасный пример того, как принести плотные сражения и вознаграждение разведки, обычно встречаются в играх, которые вороннули вас вперед, для более открытых сред. Как и в Soulsborne Games, ваш главный герой в догме дракона — возникший — это добрый пустой шифер, который можно настроить и развиваться во многих различных способах. Вскоре после выхода вы начнете, вы введены в систему пешки, самая уникальная функция игры; Пешки являются постоянными спутниками, которые предлагают поддержку и советы, а веселая вещь заключается в том, что два из трех пешек в вашей вечеринке приходят от других игроков, с третий — ваш собственный компаньон. Dragon’s Dogma не имеет онлайн-кооперативов, но вы активно получаете помощь от (и помогаете) другим игрокам каждый шаг пути, поскольку эти персонажи дополняют ваши навыки и могут выровнять. Elden Ring приносит обратно в стиле Dark Souls и Bloodborne, и он все еще привязан к конкретным предметам и развитию местности, но о открытой мировой природе игры, а также призывных бассейнов (новая функция, которая позволяет игрокам вызывать друг друга По всему миру) принесет другое чувство кооперативного опыта: кратковременные команды теперь могут стать экспедициями соревноений, причем до четырех игроков, создающих партии с определенными ролями, благодаря обновлению сосредоточенности на сорте. Внезапно этот новый темный фантастический мир не чувствует себя безнадежным, как предыдущие. Более жизнеспособные сборки в последних средств от Software означает, что волшебный бой не сосет на этот раз. Сетевые тесты Elden Ring доказали претензию Fromsoft о том, что волшебство будет реальным, и Гэндальф Wannabes визут с радостью — это была жаркая минута, так как все, что Arcane почувствовало себя жизнеспособным в заголовке из космоса. И знаете ли вы, что еще игра позволяет сжигать вражеские полчища, в то время как ваши партнеры взломают их на куски? Вы догадались, догма Дракона. Эта игра пошла настолько великолепно за бортом с магией, что оригинальные выпуски PS3 и 360 убились, когда у вас было более одного мага высокого уровня в команде. Кроме того, были продвинутыми призваниями (классы), которые обратили в ближайшее время и боевой бою на колебании с чрезмерной магией. Мне нравится говорить, что действительно хорошие rpgs позволяют волшебным пользователям быть разоренным, а догма Дракона является главным примером этого. Волшебство Elden Ring выглядит довольно весело, но не ожидайте, что они станут беспроводным в системе — это все еще играет игра, и она все еще будет садистской. Тем не менее, приятно, когда Action-RPG позволяет игрокам сесть и сыр частично через районы, которые являются адами для болей. Если вы ищете поездку на электроэнергию впереди вашего путешествия, в земли, дайте заклинания в догме дракона шанс. Кто знает, после дегустации какой-то сладкой запрещенной магии, может быть, вы не будете играть через новейшую Soulsborne как крепкий рыцарь еще раз? Elden Ring запускает на PS5, PS4, серии Xbox X / S, Xbox One и PC 25 февраля.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES