ДомойPcЕсли вы хотите попробовать, как будет играть Final Fantasy 16, вам нужно...

Если вы хотите попробовать, как будет играть Final Fantasy 16, вам нужно попробовать эту игру PlayStation Plus прямо сейчас

Final Fantasy 16 имеет многое для этого. А также возвращение к более традиционному фантастическому миру — избегая апокалиптической эстетики предыдущей игры — в игре, похоже, более серьезный тон, мир, заполненный политической интригой и основной актер мотивации и подходящие маловероятные имена. Вспоминая, что сделало серию великим, следующий блокбастер Square Enix может исправить недавние ошибки серии.

Но, несмотря на некоторые из способов, которыми игра возвращается к ретро -корням Final Fantasy, есть одно место, которое игра инновации: борьба. В начале жизни игры было подтверждено, что Final Fantasy 16 не будет включать в себя пошаговые бои-что-то, что было основным в играх до Final Fantasy 12. Вместо этого действие будет сосредоточено больше на режиме реального времени, игрока- Направленные последовательности, похожие на то, что может найти игрок, скажем, Devil May Cry 5 .

История, тон и мир кажутся намного темнее для FF16.

И это не только я вытаскиваю имя из комбинации воздушного жонглирования, чтобы сделать точку зрения. Final Fantasy 16 использовала таланты директора боевых действий DMC5, Риоты Сузуки, чтобы возглавить действие в этой игре. После того, как он немного возился с боем в Final Fantasy 15 и понял, что какой-то гибрид ублюдков в режиме реального времени и поворота на самом деле не то, что новое пронумерованное название в сериале, Final Fantasy 16 полностью привержена нанесению The Devil Trigger И все задействуя на волнение. И я не мог быть счастливее с этим.

Из того, что мы видели в игре до сих пор, заметные таланты Сузуки были использованы. Видео ниже показывает кадры от Devil May Cry 5, удерживаемых против кадров главного героя FF16 Клайва в действии (взятый из самого раннего открытого трейлера игры). Вы даже можете увидеть Клайва «жонглировать» некоторыми врагами в кадрах — одной из ключевых методов боевых действий в играх Devil May Cry. YouTuber, P44/GPRS, удалось подчеркнуть, какие движения могли быть «вдохновлены» от Devil May Cry 5, в частности, из-за сортировки персонажа Nero Moveset, и показывает, какие входы они, вероятно, могут быть в FF16.

Это образовательные часы, и это действительно подчеркивает, насколько будет ориентированный на действия FF16. И это до того, как мы доберемся до тех чрезмерных, массивных сражений на вызове, о которых мы видели выделенные трейлеры (я считаю, что они будут больше похожи на большие сетей Байонетты, чем на что-либо особенно DMC, но мы увидим).

Сравнение боевых действий DMC5/FF16 действительно освещает.

Итак, почему я все это поднимаю? Devil May Cry 5: Специальное издание (читай; лучшая версия игры с полностью играбельным загадочным человеком) доступна на PS+ Now, без дополнительных затрат, для тех, кто имеет премиум или дополнительные подписки. Это PS5-оптимизированная версия оригинального выпуска и представляет собой вершину стильного действия в серии на сегодняшний день, по крайней мере, с технической точки зрения. Все это реализовано с явно безграничным потенциалом двигателя RE. Если вам нужна вкусная демонстрация того, что будет чувствовать в FF16, или что-то в этом роде, или что-то, что может показать свои отбивные PS5 (в игре есть функции следующего поколения, такие как технология трассировки лучей и улучшенный 3D-аудио), вы можете сделать хуже, чем проверить это необходимое действие игра. Вы можете прочитать наш обзор Devil May Cry 5 здесь.

Чтобы увидеть этот контент, пожалуйста, включите нацеливание файлов cookie.

Учитывая, что Final Fantasy 16 обрабатывается той же собственной студией в Square Enix, которая отвечает за популярную Землю популярную Final Fantasy 14 Mmorpg (с продюсером Наоки Йошидой и режиссером Хироши Такаем, возглавляющим разработку на титул), общий консенсус. О Final Fantasy 16 это будет хорошим. Команда, участвующая в Final Fantasy 15 Split, в некоторой степени: некоторые продолжали работать над Forpoken — и мы увидим, как это приземлится на следующей неделе — в то время как другие были залиты в рудники Final Fantasy 7. И вы можете увидеть отпечатки фондов FF15, где -то.

FF16, тем не менее, совершенно другой зверь. Скорее всего, в конечном итоге он будет таким же, как и Final Fantasy 9, расположенная между FF8 и FF10 — и это именно то, что нам нужно. Игра формирует, чтобы стать возвращением к совершенно другой эпохе Final Fantasy-шутливой сумасшедшей, наполненной угрозой и упакованной с действием. Если игра придерживается посадки, это может быть лучшая игра Final Final Fantasy за последние годы.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES