Star Wars: Jedi Fallen Order была одной из лучших игр прошлого года, но также и одной из самых глючных.
На старте Звездные войны: Падший Орден джедаев в ноябре прошлого года фанаты и критики выявляли множество ошибок в игре, проблемы с производительностью и целый ряд других технических проблем.
Некоторые из них были достаточно серьезными, чтобы оправдать наложение одного или двух баллов на некоторые обзоры, и, хотя я не сталкивался с таким количеством на ПК, когда я просматривал Fallen Order, очевидно, что опыт был испорчен для многих. Разработчик Respawn, конечно, хорошо знал об этих проблемах.
Учитывая, что прошлый год был большим для «Звездных войн», а с «Мандалорианом» и «Последним джедаем», разработчик решил, что игру нужно выпустить до праздников..
«Да, [откладывая это] был разговор, который у нас был, и мы решили, что мы хотим, чтобы игра была там, мы хотели, чтобы она вышла на праздник», — сказал генеральный директор Respawn Винс Зампелла в интервью USgamer на недавней DICE. Награды, где Fallen Order выиграл приключенческую игру года.
«Я думаю, что мы находимся в ситуации, [когда] мы пытаемся создать игру для нескольких различных систем, и мы, конечно же, хотели попасть на свидание», — добавил директор игры Стиг Асмуссен..
«Мы все смотрим на это, и мы искренне чувствуем, что могли бы, если бы у нас было немного больше времени, было бы лучше. Но в то же время мы могли бы играть через это. Это было хорошо, и мы чувствовали, что поклонникам это понравится ».
Патчи Jedi Fallen Order неуклонно улучшали игру с момента запуска. Самый последний из которых разблокировал предзаказ контента для всех игроков. Издатель EA также очень доволен тем, насколько хорошо он продается, на данный момент более 8 миллионов.