ДомойPcИгроки Baldur’s Gate 3 могут погладить собаку 400 тысяч раз, исправлены синематики...

Игроки Baldur’s Gate 3 могут погладить собаку 400 тысяч раз, исправлены синематики и многое другое.

Larian выпустила довольно большой патч для Baldur’s Gate 3, а также интересную статистику игроков.

В этом Baldur’s Gate 3 патч, вы можете ожидать общие исправления для видеороликов, таких как гоблин с кривой шеей, а отсутствующий видеоролик теперь доступен для просмотра. «Определенная песня» также была переснята командой кинематографистов.

Вместе с патчем появилась новая статистика игроков. В последний раз Лариан сетовал на людей, которые не проявляют творчества со своими персонажами. На этот раз команда кажется немного более довольной, особенно на собачьем и романтическом фронтах.

Согласно статистике, собаку любили 400000 раз, а Гейл завел романтические отношения больше всего, что забавно, учитывая, что ранее на него нападали больше всего.

У него романтические отношения с 33% игроков. Shadowheart полюбился 31% игроков, а 31% игроков в ответ влюбились в Shadowheart. Несколько игроков, а точнее 1,37%, решили спать одни.

Другая статистика: 5,87% игроков пытались украсть кольцо, а 26,3% этих игроков просто сосали палец на ноге. «Если вы еще не добрались до него, вы узнаете, когда увидите это», очевидно.

Многие также добрались до Подземья, но 40,79% игроков, прыгнувших в большую темную дыру, приземлились и умерли, потому что у них не было снаряжения Feather Fall.

Что касается выбора сторон, мы не будем портить цепочку квестов, но давайте просто скажем, что большинство людей встало на сторону тифлингов в квесте.

Разобравшись со статистикой, давайте перейдем к примечаниям к патчу.

Baldur’s Gate 3 Changelist

Улучшения

  • Оптимизированы общие настройки звука для повышения производительности на машинах с более низкими характеристиками
  • Добавлена ​​полировка в некоторые игровые ролики.
  • Индикатор Attack of Opportunity теперь корректно скрыт для невидимых врагов.
  • Улучшена синхронизация некоторых обучающих сообщений.
  • Повышено удобство выбора навыков при создании персонажей.
  • Добавлены новые обучающие сообщения, связанные с боем.
  • Теперь при прослушивании диалогов других игроков правильно отображаются броски кубиков других игроков.
  • Причина недоступности путевой точки теперь отображается на карте.
  • Члены группы теперь правильно отменяют состояние подготовки заклинаний при переключении на другого персонажа.

Исправления

  • Исправлен сбой при запуске для определенных комбинаций драйверов и оборудования.
  • Исправлен сбой, связанный с торговлей с Зевлором после рейда на рощу.
  • Исправлен сбой в диалогах, связанных с динамическим добавлением предметов
  • Исправлен сбой в боевом ИИ
  • Исправлен потенциальный сбой с движущимися платформами
  • Исправлен сбой, связанный с загрузкой сохранений во время диалога
  • Исправлен сбой при уничтожении нескольких фамильяров одним заклинанием
  • Исправлен сбой, связанный с выгрузкой ресурсов (при загрузке сохранения или возврате в главное меню)
  • Исправлена ​​проблема с блокировкой, когда кто-то присоединялся во время перехода уровня
  • Исправлена ​​проблема с блокировкой при запуске диалога сразу после выхода из игры.
  • Исправлена ​​невозможность сохранения на хосте, когда другой игрок застрял в состоянии «в диалоге».
  • Исправлено застревание игроков в одном и том же диалоге внутри лагеря после боя с Минтарой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи застревали в анимации при падении во время сборного заклинания.
  • Исправлены символы, которые не находились в правильном положении после загрузки
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было разговаривать с членами группы после разговора с штормом и вызова плетения.
  • Исправлена ​​невозможность использовать некоторые свитки заклинаний, когда нет слотов заклинаний
  • Исправлена ​​редкая проблема для игроков, у которых нет профиля при запуске, требующих выбора или профиля или создания нового
  • Исправлены маркеры квестов, которые не отображались правильно, когда несколько маркеров указывают на один и тот же объект или место.
  • Исправлено празднование тифлингов, которое не проходило правильно, если игрок уже давно отдыхал прямо перед этим.
  • Исправлена ​​физика двери в наутилоиде, которая снова появлялась после сохранения и загрузки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Этель не запускала засаду, если она покидала свой дом во время боя.
  • Исправлено несколько мелких ошибок, связанных с внутриигровой синематикой.
  • Заклинания с фиксированной зоной не нацелены на невидимых персонажей
  • Исправлен вызов предметов, не имеющих владельца, из-за которого они не вступали в бой
  • Исправлены гоблины, которые неправильно использовали боевой барабан.
  • Исправлены проблемы с рассинхронизацией процесса взлома.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой скриншоты сохраненной игры были слишком темными
  • Исправлены звуки заклинаний, некорректно воспроизводимые в мультиплеере.
  • Исправлено отображение длинного черного экрана, если диалог был начат одновременно с присоединением другого игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Зевлор начинал диалог во время боя.
  • Исправлены настройки звука, которые не сбрасывались при переключении профиля
  • Исправлена ​​невозможность правильно переключить персонажа в окне торговли
  • Исправлена ​​невозможность щелкнуть по пейзажу, который вы видите, улучшая навигацию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Гит становился враждебным, если Лаэ’зель никогда не принимал на работу
  • Исправлен дополнительный переброс при использовании точки вдохновения
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой точки вдохновения не могли увеличиваться после использования точки вдохновения или получения другой.
  • Исправлена ​​проблема, когда скрытый вход в хранилище снова закрывался после того, как головоломки были решены.
  • Исправлена ​​некорректная установка маркировки предмета как посуды
  • Исправлена ​​возможность выбора призыва в окне обмена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клерики Зариэля Тифлинга не могли подняться до уровня 4.
  • Исправлены цветовые подсказки при создании персонажа
  • Исправлены персонажи, иногда падающие с движущихся платформ
  • Исправлено несколько проблем с анимацией факелов.
  • Исправлена ​​возможность выбора неверных целей для умения Misty Step.
  • Исправлена ​​невозможность вообще видеть скрытые призывы других игроков
  • Исправлена ​​перегруппировка членов группы при отсоединении и повторном присоединении персонажей к группе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой определенное оборудование продолжало издавать звук после снятия оборудования
  • Исправлено несколько проблем с текстурами и скинами.
  • Исправлено несколько мелких проблем с локализацией.
  • Исправлены мелкие проблемы с журналом действий

Для Mac: Автоматический репортер сбоев теперь включен для Mac

Если вы только начинаете знакомиться с игрой в раннем доступе, обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по созданию персонажей в Baldur’s Gate 3.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES