ДомойRpgКак завершить храм воды в Зельде: слезы королевства

Как завершить храм воды в Зельде: слезы королевства

Теперь вы будете исследовать по всему домену Зора в «Легенде о Зельде: слезы королевства», небо и все такое. После решения в изобилии загадков и добраясь до дна от того, откуда идет осадок, от которого исчезает вода Зоры, вы попадете в храм вод .

Чтобы увидеть этот контент, пожалуйста, включите нацеливание файлов cookie. Madage cookie settingswhat — лучший клон Zelda?

Храм воды состоит из различных платформ, с пузырьками, водопадами и илом повсюду. Тем не менее, исправление четырех смесей вокруг храма вообще не является проблемой. Вот Как завершить храм воды в Зельде: слезы королевства .


Как завершить храм воды в Зельде: слезы королевства

Вы наконец-то достигли храма воды в Зельде: слезы королевства, и именно этот большой небо-палат является источником воды домена Зора. Это означает, что прямо сейчас этот храм также является источником осадка, который преследует дом народной части Зоры.

У входа в храм воды взаимодействуйте с терминалом Zonai, чтобы разблокировать быстрое место для путешествий, в которое мы можем вернуться, если это необходимо. Пока вы занимаетесь этим, убедитесь, что у вас есть много фруктовых фруктов или голубого чува, так как нам понадобятся это. У нас также будет сидонская сила воды, чтобы помочь нам.

Храм воды также должен быть третьим храмом, с которым вы сталкиваетесь в региональном квесте явлений, так как мы рекомендуем вам сначала посетить и Rito Village, и Goron City!

Вокруг храма воды находится пять кранов, но четверо из них блокируются, и ваши фрукты брызги не будут выполнять работу в одиночку; Нам нужно разблокировать все краны в храме, чтобы восстановить чистую, проточную воду до домена Zora, так что давайте начнем.

Кран 1

Сткнувшись на терминал Зонай Храм воды, направляйтесь на запад вдоль сломанного моста. Здесь снижается гравитация, поэтому Линк сможет прыгнуть намного дальше, чем обычно, как на острове Вэлспринг.

Пройдите по этому мосту, чтобы добраться до нашего первого крана.

На этой следующей платформе у вас будет три солдатских конструкции, с которыми нужно иметь дело. Как только они погибли, найдите здесь пузырьковую машину и очистите от него осадок.

Очистите ил.

Теперь возьмите мяч в бассейне, используя UltraHand и заставьте его в один из пузырей; Это выпетневает на следующую платформу. Сделайте Link Hop в следующем пузыре и проплыть туда, где мы отправили мяч.

Положите мяч в пузырь, а затем отправьте соединение в следующем пузыре.

Затем используйте Ultrahand снова, чтобы поместить мяч на отверстие в воде. Это еще не попадет в дыру, так как мы немного занялись.

Наша цель — ввести мяч в эту дыру.

Напротив водопада здесь находится шлюз. Если мы откроем его достаточно долго, вода здесь стекает, а мяч пойдет в отверстие. Прикрепите одно из близлежащих устройств Zonai Table на верхней части шлюза.

Затем активируйте таблетку Hover, ударив его оружием, и используйте Ultrahand, чтобы поднять шлюзу. Планшет Hover будет удерживать шлюзу вверх до тех пор, пока ваш заряд батареи не закончится.

Используйте таблетку Hover, чтобы удержать шлюзу.

Откроются близлежащие ворота, обнажая водяное колесо. Атакуйте колесо с активированной сидонской мощностью воды, и наш первый смеситель будет отремонтирован. Еще три, чтобы пойти!

Кран 2

Затем мы хотим вернуться в центр храма воды, но мы хотим пойти по нижней платформе. Из первого крана, посмотрите на восток. Вы можете просто скользить вниз к пламени, показанного на изображении ниже, но, конечно, пока не попадайте в огонь.

Сдвиньте вниз к огненным воротам здесь.

Активируйте способность Сидона, а благодаря доступному пузырьковому щиту ссылка может проходить через пламя здесь.

В этой комнате будет небольшой мяч на платформе с шипами. На левой стене также будет колесо и множество таблеток. Наша цель — собрать маленький шарик из ямы шипа и прикрепить его к колесу на стене.

Перво -наперво, однако, мы хотим впустить Сидона! Отбросьте планшет на пахни на переключатель рядом с затвором пламени.

Наденьте планшет на переключатель, чтобы впустить Сидона в комнату.

Идите к яме Spike, где есть четыре таблетки Hover. Используйте их и UltraHand, чтобы сделать мост через яму, учитывая, что прыжки Link гораздо большие скачки в этом храме. Затем прикрепите маленький шарик к одной из таблеток Hover.

Используйте планшеты Hover, чтобы пробиться к мячу, и отправьте мяч обратно.

Вернитесь обратно на другую сторону и используйте Ultrahand, чтобы принести таблетку Hover с небольшим мячом в сторону Link. Поместите планшет в воздух, как можно ближе к платформе с колесом.

Поднимите ссылку на эту платформу, а затем возьмите мяч, используя Ultrahand, прежде чем планшет упадет.

Затем прикрепите маленький шарик к маленькому шариковому слоту в колесе на стене.

Мы можем использовать UltraHand, чтобы поместить мяч в колесе здесь, но он не останется.

Однако мяч не останется на месте. Таким образом, нам нужно снова прикрепить его к таблетке Hover, а затем прикрепить эту планшет на стену, а мяч на месте. Планшет Hover должен быть активным, чтобы оставаться на месте.

Прикрепите мяч к таблетке активного паря, а затем используйте Ultrahand, чтобы поместить мяч в колесо.

Перед тем, как ваша батарея закончится для планшета Hover, используйте способность Сидона на недавно раскрытом водном колесе. Это наш второй кран, теперь вернулся в отличный рабочий порядок.

Кран 3

Теперь мы хотим снова вернуться в центр храма воды, где находится терминал Zonai. На этот раз мы хотим направиться на восток, так как именно здесь находятся наши оставшиеся два смесителя.

На северо -востоке находится заблокированный водопад, изображенный ниже. Используйте стрелку с каким -то желе -желе, прикрепленного к очистке этого водопада.

Очистите ил, чтобы обнаружить водопад.

Сдвиньтесь и заплыть этот водопад, чтобы добраться до восточных платформ, где находятся наши оставшиеся краны. Справа от вас будет огнем, как, как стоит убить сейчас, а не позже.

Пройдите к пузырьковой машине, которая падает пузыри вниз. Мы хотим прыгнуть в одном из них и использовать отзыв на нем, чтобы достичь высоты, затем Link может скользить к следующей платформе.

Запрыгивайте в одном из этих пузырей и используйте отзыв, чтобы отправить его обратно.

На этой следующей платформе многое происходит. Мы хотим отправиться на водное колесо у платформы и прикрепить к нему ближайшие доски, чтобы они могли фактически вращаться.

Прикрепите две доски здесь к этому колесу, чтобы он вращался.

Это будет первая часть схемы здесь, работающую, но теперь нам нужно найти что -то, чтобы пройти ток между рабочей цепью, и тот, который все еще оказался в автономном режиме. Мы, конечно, собираемся использовать пузырь!

За цепи находится пузырьковая машина; Используйте Ultrahand, чтобы взять пузырь и поместить его между двумя целями, как показано на изображении ниже.

Используйте ближайший пузырь, чтобы соединить две схемы друг к другу.

Это откроет дверь третьему водному колесу; Используйте способность Сидона, чтобы заставить вещи двигаться, и это наш третий кран, с которым сталкивался.

Теперь, на четвертый и последний кран, который нуждается в фиксации в храме воды.

Кран 4

Чтобы добраться до платформы с четвертым водяным колесом, вы можете либо подняться по платформе, где был когда -то был огнен, или перейти к машине дальнего пузыря на платформе с третьим водным колесом.

Я запрыгнул в один из этих пузырей, а затем выбился, как показано ниже. Затем у меня была ссылка на финальную платформу.

Сдвиньтесь к следующей платформе, используя машину дальнего пузыря.

Убейте солдатские конструкции через эту водянистую платформу, поэтому никто не беспокоит нас, пока мы фиксируем этот последний кран. Спинническая платформа в середине этой области будет покрыта осадками; Очистите это, как вы предпочитаете.

Мы хотим попробовать почистить осадок изнутри этой прядильной коробки.

Затем мы хотим перевернуть переключатель внутри этой структуры. Создайте себе внедрение, которое дает Link некоторую высоту, а затем скользите его; Во время скольжения стреляйте в выключатель со стрелой.

Постройте рампу, как показано, и поднимитесь на нее. Сверните и выпустите стрелку в переключатель внутри вращающейся коробки при этом.

Не беспокойтесь о скорости, на которой вращается, так как время остановится, когда Линк нацелится на его стрелу во время скольжения!

Время замедлится, когда Линк нацелится во время скольжения, поэтому мы сможем достаточно легко нажать на выключатель.

Это покажет четвертое водяное колесо. Итак, взаимодействуйте с Сидоном и ударитесь по рулю. Четвертый кран теперь будет работать!

Теперь вы можете вернуться в центр храма воды и снова взаимодействовать с терминалом Zonai. Это согнут весь ил, который пробивается в домен Zora, но также раскрыт нашего следующего босса.

Чтобы закончить все на квестовой линии Zora Domain, продолжайте наше пошаговое руководство, как победить ужасного Mucktorok.


Чтобы узнать больше о Zelda: слезы королевства, посмотрите, где найти все геоглифы через Хайрул для Impa. Пока вы занимаетесь этим, не забудьте проверить, для чего можно использовать ваши драгоценные камни Bubbul, и наш руководство по великим феям.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES