Valiant Gargoyles — это зрелище Elden Ring игроки должны быть очень знакомы. Они часто являются одними из самых сложных врагов, не являющихся боссами в игре, и их можно найти во многих частях мира.
В то время как идея горгулье, оставленных позади в качестве наблюдателей за определенными областями, или стоящих на страже вокруг памятников и важнейших точек входа сами по себе не является новой, то, как изменился дизайн горгулий, интригует.
Смотрите на YouTube
С одной стороны, горгулья Элден Кольцо, по -видимому, являются продуктом объединения двух живых существ. В то время как некоторые элементы, такие как их крылья и некоторые из их доспехов, по -прежнему изготовлены из камня, они определенно отличаются от горгулье от фанатов Software.
Объединяя их крылья и углубляясь в их анатомию, Моддер и YouTuber Zullie, ведьма обнаружила неудачный характер своего существа. Удаление шлема, например, показывает две лица, смещенные вместе, чтобы сформировать существо внутри доспехи.
Также можно увидеть швы, где два тела объединились вместе, и они, безусловно, один шаг удалены от процесса прививки, что -то еще в Кольце Элден, посредством которой разрозненные части тела соединены вместе, чтобы создать новое существо.
Как и их оружие, тела горгульи Элден Кольцо также удерживаются вместе с трупом воска, который фактически основан на реальном веществе, известном как адипоцере, которая образуется в результате разложения мягких тканей и жира в трупах, когда они подвергаются воздействию влаги Анкет
Однако, как показывает видео, не все горгульи в мире игры остаются стоящими. Многие разлагаются, особенно в столице Лейнделла, где некоторые все еще выполняют свои обязанности, несмотря на то, что они серьезно скомпрометированы.
Зулли, ведьма недавно сделала еще одно любопытное открытие о происхождении кавалерии ночной, не в знаниях, и скорее то, как эта конкретная роль игрового процесса — это то, что из -за программного обеспечения пытается произойти со времен Демона.
Теперь, когда мы закончили со всеми этими разговорами об ужасе Grotesque Body, мы, вероятно, должны закончить его на более легкой ноте с этой просьбой от Software, чтобы не усугубить проблему накопления в Элдене 2.