Muck — рогалик на выживание с опциональной многопользовательской игрой, разработанный на основе смелости комментатора YouTube. Да, действительно.
Смотреть на YouTube
Это простая, но странно захватывающая инди-игра с оттенками Minecraft и Fortnite. Но что делать, если ты умрешь в игре?
Можете ли вы возродиться в Muck?
Muck имеет три индикатора потребности: здоровье, голод и выносливость. Если здоровье вашего персонажа упадет до нуля, он умрет.
Это рогалик на выживание, так что смерть — довольно серьезное дело. Смерть в одиночной игре приводит к перезагрузке мира. Таким образом, нет возможности возродиться в одиночной игре .
Это означает, что ваш прогресс потерян. Любые постройки, которые вы построили, исчезнут, бонусы и продукты питания, которые вы собрали, больше не с вами, а все убитые вами враги будут воскрешены.
Я говорю «для всех намерений и целей», потому что после того, как ваш персонаж умирает, вы должны начать с самого начала с новым случайно сгенерированным миром.
Играя в одиночку, вы можете минимизировать риск смерти своего персонажа раньше срока, играя в творческом режиме, а не в режиме выживания. Вы также можете восстановить здоровье в любом режиме, используя определенные бонусы и употребляя полезные для здоровья продукты.
Возрождение в мультиплеере Muck
Если ваш персонаж погибнет в режиме выживания или творчества, пока вы играете в многопользовательском режиме, вы сможете возродиться и продолжить игру со своими приятелями в одном и том же мире.
По понятным причинам в многопользовательском режиме PvP Versus дела обстоят немного иначе. Пока не совсем ясно, сможете ли вы снова войти в тот же мир после того, как один игрок станет победителем, но похоже, что побежденные игроки не могут возродиться в матче, пока он еще продолжается.
Однако в настоящее время нет возможности сохранить игру ни в одиночной, ни в многопользовательской игре. Каждый сеанс Muck — это самостоятельный опыт, и поэтому, если вы не пройдете игру за один присест, вам в конечном итоге придется отказаться от своего прогресса — будь то из-за смерти персонажа или на ваших собственных условиях.