ДомойNewsНекоторые разработчики хотели, чтобы в Assassin’s Creed Valhalla была только женщина-Эйвор

Некоторые разработчики хотели, чтобы в Assassin’s Creed Valhalla была только женщина-Эйвор

Недавно обнародованные сообщения указывают на то, что по крайней мере некоторые из команды Ubisoft, работающей над Assassin’s Creed Valhalla, хотели только женщину-Эйвор..

Новости поступают из Twitter, где иллюстратор, ранее сотрудничавший с Ubisoft в рамках официального тура Assassin’s Creed Symphony, поделился информацией, предоставленной им одним из людей, которые сообщили о неправомерных действиях в отношении бывшего креативного директора Assassin’s Creed Valhalla Ашрафа Исмаила..

Посмотрите твит ниже.

Ко мне подошла одна из жертв Эша, которая показала мне отрывки разговоров и подтвердила кое-что, что не совсем так, но это никого не удивит..
Как и в Syndicate, Origins и Odyssey, разработчики хотели, чтобы в Valhalla была главная героиня — женщина. Исключительно.

— «Сэйики» Делл’Ария (@Memento_Gallery) 4 августа 2020 г.

«Ко мне подошла одна из жертв Эша, которая показала мне фрагменты разговоров и подтвердила кое-что, что не совсем так, но это никого не удивит», — написали они. «Как и в случае с Syndicate, Origins и Odyssey, разработчики хотели, чтобы в Valhalla была главная героиня — женщина. Исключительно.»

«Руководители не позволили им сделать это и вынудили команду включить мужскую версию Eivor, потому что одна женщина не продала бы, настаивая на том, что маркетинговая кампания должна быть сосредоточена на Eivor-мужчине», — расширили они в последующем твите. «Что и произошло, мы увидели женщину Eivor только спустя много времени после раскрытия информации о ACV».

Позже в беседе они сказали, что не будут раскрывать свой источник, но что они заслуживают доверия и имеют квитанции для подтверждения информации. Посмотрите твит ниже.

https://t.co/IgRBlkdVij pic.twitter.com/7yDz7Sepiu

— «Сэйики» Делл’Ария (@Memento_Gallery) 4 августа 2020 г.

«Да, и в последних нескольких разговорах с Эшем, которые у меня были, я спросил его, что, черт возьми, случилось с Эйвором, будучи женщиной?» сообщение гласит. «А потом он мне все рассказал. И он, по сути, также подчеркнул, что Эйвор — строго женское имя. И это доказательство того, что она каноничка ».

Это правда, что Эйвор — женское имя в скандинавских странах. Если вы проверите статистику в базе данных скандинавских имен, там нет записей о мужчинах с именем Эйвор..

«Но начальство просто хотело парня», — продолжает сообщение..

В другом твите было опубликовано больше сообщений, в том числе в том, что Ubisoft Paris «буквально настаивала на том, чтобы главный герой был альфа-самцом».

Однако директор по сюжету Assassin’s Creed Valhalla Дарби МакДевитт обратился к Reddit, чтобы сказать, что утверждения не «полностью точны».

«История ACV была задумана с самого начала, имея в виду как женщин, так и мужчин», — написал он. «Когда вы будете играть в игру, вы поймете, что самец не мог быть добавлен в последнюю минуту, или какую бы версию этой истории вы ни слышали».

«Очевидно, что во всем этом есть больше нюансов, но если пойти глубже, это испортит множество загадок, лежащих в основе игры», — продолжил он. «Но поймите, что мы начали ACV, прекрасно зная, что Ubi хотел дать игрокам возможность выбирать персонажей, и мы много работали, чтобы удостовериться, что он уважает наши знания».

Рискуя прочитать это слишком внимательно, стоит отметить, что это не «полностью точный» означает, что он хотя бы частично точен, и Макдевитт конкретно говорит, что «Ubi» хотел дать игрокам возможность выбирать персонажей, а не чтобы сказать «мы» или «команда разработчиков».

Это произошло после того, как стало известно, что Кассандра должна была быть главным героем Assassin’s Creed Odyssey, а Алексиос был добавлен только как вариант из-за вмешательства бывшего творческого лидера Сержа Хаскоэта..

С тех пор Хаскоет ушел в отставку после того, как Ubisoft провела расследование утверждений о неправомерном поведении в компании..

Ubisoft также отстранила руководителей Томми Франсуа и Максима Беланда. Вскоре после этого Беланд объявил о своей отставке, а Франсуа ушел совсем недавно. Управляющий директор канадских студий Ubisoft Яннис Маллат и глобальный руководитель отдела кадров Сесиль Корне ушли в отставку одновременно с Хаскоэ.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES