ДомойNewsОбзор Assassin’s Creed Valhalla - медленное прожигание, которое превращается в полезный опыт

Обзор Assassin’s Creed Valhalla — медленное прожигание, которое превращается в полезный опыт

Викинги пережили еще один период возрождения поп-культуры, с громкими телешоу в виде викингов The History Channel и совместным производством BBC и Netflix адаптации сериала «Саксонские истории» под названием «Последнее королевство». Оба шоу расходятся с традиционным представлением о викингах, которому всех нас когда-то учили, когда мы росли; Рогатых воинов не видно, они не просто бегают за невинными людьми, убивая их в процессе. Вместо этого они оба показывают культуру викингов в ином свете, более созерцательном между моментами кровопролития и завоеваний. Введите Assassin’s Creed Valhalla.

У игры был тернистый путь к выпуску, в том числе креативный директор игры был уволен в начале этого года после многочисленных расследований утверждений о домогательствах и злоупотреблениях в Ubisoft.

Вы играете за Эйвора, который вместе со своим союзником Сигурдом плывет в Англию в поисках нового места, чтобы позвонить домой после того, как отказался поклониться новому молодому королю Норвегии. Вы прибываете, основываете небольшое сообщество под названием Равенсторп, и сразу же попадаете на проторенные земли во время экспансии викингов в Англии около 865 года нашей эры. С тех пор этот период истории бесчисленное количество раз мифологизировался, первоначально в «Англосаксонских хрониках» и в старинной скандинавской сказке «Сага о сыновьях Рагнара». Этот период истории особенно беспорядочный, поэтому создатели Assassin’s Creed Valhalla идеально подошли для того, чтобы представить нашу группу викингов.

В истинном стиле Assassin’s Creed вы познакомитесь и встретитесь со знаменитыми фигурами, такими как Ивар Бескостный и Убба Рагнарссон, после того, как разобрались в беспорядке, оставленном Великой летней армией. В сюжете вы сражаетесь сами с собой, решая задачи по руководству новым поселением и контролю за балансом сил в королевствах Англии. Эти истории разбросаны по всей Англии, где вы будете взаимодействовать с рядом создателей королей, поскольку масштабы власти начинают резко меняться.

Это делается невероятно эффективно, поскольку Эйвор пообещал разным королевствам по всей Англии, что заставит вас по разным сюжетным линиям склонить власть в этих областях в вашу пользу. Вы действительно начинаете понимать имена и лица в игре, которые в равной степени перемежаются более тихими, управляемыми персонажами моментами между тяжелой политикой и боевыми элементами. В игре также есть откровения, которые оставили у меня совершенно отвисшую челюсть, но я действительно не хочу портить это вам.

Это захватывающая история с поворотами и поворотами повествования, которая держит вас на крючке, и стоит плечом к плечу с такими, как «Последнее королевство» и «Викинги». Хотя ваш игровой персонаж Эйвор — это просто обычный «зверь с золотым сердцем», но по мере того, как вы играете, Эйвор растет и превращается в неотразимого главного героя, с некоторыми шокирующими моментами, которыми мы не являемся. собирается пролить бобы на.

К сожалению, почти непонятный «реальный» сюжет франшизы Assassin’s Creed продолжается. К счастью, таких моментов все еще немного, но они в равной степени ничего не дают, когда дело доходит до удовольствия от игры. На данный момент кого-то все еще волнует это, когда есть целый, гораздо более интересный мир, который можно исследовать и обдумывать?

Не заблуждайтесь, Assassin’s Creed Valhalla огромен, и во многом следует традиционному шаблону Ubisoft захламления карты делами и местами, которые нужно исследовать, пока вам не отвалятся ноги, включая башни Assassin’s Creed, являющиеся торговой маркой. Тем не менее, были предприняты некоторые усилия, чтобы изменить статус-кво, с небольшими загадками окружающей среды, «загадками» в мире, которые мешают исследованиям, и квестами в Равенсторпе, которые позволят вам стать немного ближе к своей команде.

Есть и другие неожиданные события, на которые вы тоже можете наткнуться. Один из моих любимых моментов в начале игры был о том, чтобы вымыть солдата, который только что вернулся домой, после того, как он вонял из дома, утверждая, что он был покрыт фекалиями и стрелял из лука, покрытых фекалиями, что давало ему преимущество в бою. Они разбросаны по игре и никогда не добавляются в ваш журнал заданий, что дает вам стимул немного отдохнуть от почти бесконечных исследований. Было бы неплохо быть немного более приземленным в мире Assassin’s Creed Valhalla, с более сильным акцентом на истории простых людей, которые там живут, но были предприняты явные усилия, чтобы вы получили представление о том, какой может быть жизнь. быть как в англосаксонской Англии.

Во время Assassin’s Creed Valhalla вы услышите особое настроение, охватывающее путешествие, отчасти это связано с тем, что Ubisoft пригласила стойкого музыканта Эйнара Селвика, бывшего барабанщика оригинальной блэк-метал-группы Gorgoroth, и одного из основателей. участник Wardruna, песни которого часто показывают в шоу Vikings History Channel. Это исключительная работа, которая только усиливает погружение, которое вы чувствуете в ключевые моменты игры.

Когда дело доходит до боя и вражеских лагерей, Валгалле удается разорвать цикл традиционной петли скрытного проникновения, которая, казалось бы, была скопирована и вставлена ​​на каждый дюйм карты Odyssey. Вместо этого у нас есть «рейды», то есть осады поселений или лагерей, которые вы можете активировать, находясь в этом районе. Когда вы инициируете рейд в соответствующей области, вы можете сразиться со всеми врагами в этом лагере в лоб с группой рейдеров, которых вы можете нанять и выбрать на своей стороне. Рейд заканчивается, когда вы собираете три предмета, разбросанных по лагерю.

По большей части это все прямые рукопашные схватки с большими группами врагов, за которыми нет ни намека на стратегию. Та же самая механика применяется в определенные моменты основного сюжета, где вы можете использовать таран. Было бы неплохо, если бы другие элементы составляли рейды в игре, но ощущение, которое вы получаете от этого, воодушевляет. Ваша награда за выполнение рейдов — это ценные ресурсы, которые помогут вам улучшить свой лагерь в Рейвенсторпе, и вам придется делать это довольно часто. Но он никогда не устареет, отчасти благодаря силе боя в Assassin’s Creed Valhalla.

Вы можете сражаться в нескольких разных стилях, выбирая из скрытности, дальнего боя и рукопашного боя, с соответствующими обновлениями дерева навыков по мере продвижения, как и в любой другой игре AAA, выпущенной в 2020 году. Тем не менее, я обнаружил, что самое интересное в значительной степени игнорирует любое подобие хитрости или скрытности, и атаковать в лоб с двумя топорами в руке, быстро расправляясь с врагами по пути. Благодаря целому ряду различного оружия и способностей, которые вы можете найти, исследуя мир, возможности, которые у вас есть, впечатляют. Хотя это определенно не уровень медлительности в битвах Dark Souls, в ваших замахах, стрелах и навыках есть преднамеренный темп и баланс, которые управляются с помощью счетчиков выносливости и адреналина, что делает его весомым, продуманным и удовлетворительным.

Снаряжение и навыки привязаны к боевым способностям, при этом прогресс экипировки на этот раз отошел на второй план, а доспехи и оружие значительно реже, чем в предыдущих играх. По сути, это вынуждает вас тратить свои ресурсы на повышение уровня экипировки у местных кузнецов, что позволяет вам раньше вкладываться в создание своего персонажа. Это определенно долгожданное изменение по сравнению с унылым подходом к беговой дорожке в предыдущих играх.

Требуется время, чтобы по-настоящему разогреться до Assassin’s Creed Valhalla, и 15-20 часов я не был так увлечен этим, как сейчас; но это благодаря тому, что игра выдерживает и фактически дает вам больше во время игры с точки зрения сюжета, мира, действий и возможности раскрыть тайны, скрытые глубоко внутри игры. Это ломает некоторые цепи, которыми была скована серия, когда дело доходит до дизайна, а также смело сохраняет свою индивидуальность. Возможно, это не The Witcher: Wild Hunt или что-то конкретное, что ломает колесо, когда дело доходит до дизайна игр с открытым миром, но Assassin’s Creed Valhalla поможет вам. Это медленное горение, которое требует времени, чтобы показать вам свое истинное лицо, прежде чем превратиться в полезную, содержательную игру, которая будет держать вас в курсе в зимние месяцы.

Assassin’s Creed: Valhalla выйдет 10 ноября на ПК, Xbox One, Xbox Series S / X, PS4 и Stadia, а 19 ноября — на PS5. Проверенная версия: ПК. Копия предоставлена ​​издателем.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES