ДомойPcОбзор Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: искусство ремастера

Обзор Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2: искусство ремастера

Официально Vicarious Visions может сдерживать ностальгию. В Crash Bandicoot N Sane Trilogy разработчик продемонстрировал умение поднять вашу ностальгию из коры головного мозга и сделать игру такой же красивой, как вы ее помните. С участием Профессиональный фигурист Тони Хока 1 + 2, студия доказала, что оживление этих мертвых франшиз — не что иное, как искусство.

С того момента, как вы откатываетесь на первый, культовый уровень Warehouse — уровень, несомненно, запечатленный в сознании многих игроков из совершенно особенного демо-диска — игра кажется правильной. Как вы помните. Каждый подергивающийся кикфлип, каждый напряженный олли, каждое отчаянное настенное растение, которое вы прибиваете, когда пытаетесь расширить свое комбо для этих жизненно важных множителей; все это есть, ярко освещено в HDR, проверяет ваши рефлексы со скоростью 60 кадров в секунду.

Vicarious Visions удалось спасти старый код Neversoft и импортировать его в новый движок, и это видно, потому что игра почти сверхъестественно похожа на то, что вы помните. Мышечная память, которая умерла около 20 лет назад, проснется в ваших руках, и вы станете рабом ее подергивания нежити.

На самом деле это не что иное, как чудо. Другие разработчики пытались, но безуспешно пытались изменить магию, которая сделала серию Tony Hawk Pro Skater такой прочной. Раньше ремастерам не удавалось добиться нужной скорости, недооценивали важность физики столкновений и не соблюдали жесткие, но справедливые условия, которые заставляют вас прыгать и есть дерьмо. В других играх, таких как злополучная игра Skater XL, слишком далеко зашло ощущение катания на коньках; они сделали ставку на реализм, а не на хороший игровой дизайн.

Интерпретации профессионального скейтера Тони Хока Vicarious Visions каким-то образом удается отразить ваши розовые очки оригинала во всех аспектах. Стрит-арт, нанесенный на все мыслимые поверхности, выскакивает из вашего телевизора благодаря новому двигателю, колышки на брусчатке грохочут по полу и шлепают по дереву, когда вы приземляетесь. уловка отзывается эхом, как и под любой бетонной эстакадой. Оглянитесь на любую игру, запущенную на PSOne, и вы увидите, как она выглядела отвратительно и блочно — Vicarious Visions заставила эту игру выглядеть, ощущаться и звучать так хорошо, как вы думаете, она того заслуживает. И это не подвиг.

Возможно, самое большое достижение — это то, как ремастер устанавливает баланс риска и вознаграждения. Как и в оригинальных играх, ваша сессия живет и умирает в зависимости от того, сможете ли вы выполнять длинные комбинации, объединяющие гринды, захваты, флипы и трюки с губами. В отличие от оригинала, теперь вы также можете вернуться и вручную — так что зная, когда отказаться от комбо, а когда нужно еще немного, чтобы получить эти восхитительные очки. И это как никогда более нежно.

Игра помогает вам намного больше, чем ее соперники по жанру. В Skate, Skater XL или Session ваша колода не магнетически примагничивается к ближайшему рельсу и не отпускает вас, если ваша (жадно полученная) Мадонна не совсем готова к тому моменту, когда вы достигнете вершины рампы. Этот ремастер, кажется, знает, когда шлепнуть фигуриста об пол, а когда отпустить — какую бы некромантию развития студия ни использовала для определения того, как измерить «справедливость», вероятно, следует изгнать в другую область. Это слишком хорошо.

Подобно оригиналам, эта мягкость аркад делает игры более доступными — а почему бы и нет? В этом весь призыв; погоня за высокими баллами, с друзьями по шесть кубиков, бег за сеансом, чтобы выполнить каждую ублюдочную цель в Downhill Jam. Погоня за счетом, иногда непонятные цели и даже несколько новых дьявольских коллекционных предметов из самого Vicarious Visions — все здесь. Студия сделала все возможное на чистом труде любви.

Мастерство в игре Tony Hawk’s Pro Skater происходит от умения связывать трюки вместе и вплетать смехотворные движения в геометрию перед вами и из нее. Сможете ли вы преодолеть этот большой разрыв, отбить тройной невозможный прыжок, приземлиться в мануал и упасть на ближайший вертолетный трамплин, чтобы продолжить свое комбо? Или вам лучше просто пойти на какое-то безумное вращение на 900 градусов, одновременно заставляя себя воздерживаться, чтобы попытаться набрать больше очков за более короткое время? Опыт, знание своего фигуриста и случайная слепая удача определят, что работает — и, к счастью, у вас есть 17 (в основном) увлекательных уровней, чтобы все это изучить.

Вы можете прийти к этой игре, уже зная, что она хороша (у нас была целая демоверсия Warehouse, чтобы доказать это), но помимо большой части, которую обслуживают сами две игры, вам все равно есть над чем подумать. Режим Create-A-Park довольно надежен, и, хотя освоить его на панели управления может быть неудобно, набора инструментов, реквизита и шаблонов, доступных вам, достаточно, чтобы насытить даже самого придирчивого архитектора скейтпарка. Пытаетесь ли вы сделать копию скейт-парка Victoria Park (это очень сложно!) Или делаете какой-нибудь трюк, вдохновленный Powerslave, — Create-a-Park поможет вам.

Если вы просто хотите придерживаться асфальта и бетона, не волнуйтесь; с 24 фигуристами (как только вы откроете секретных) и множеством испытаний специально для четырех слотов Create-A-Skater, вы не собираетесь закончить все, что эта игра может предложить в спешке. Для этого обзора мы наработали более 20 часов игрового процесса и почти не затронули двух профессиональных скейтеров и комплекты Create-a-Skater. Впереди еще 21 набор испытаний, многие из которых индивидуальны.

Pro Skater 1 + 2 от Тони Хока также является прекрасным балансом между эстетикой обеих игр. Вы собираетесь проводить все свои сессии под один и тот же набор треков, и, хотя присутствует большая часть оригинального саундтрека, есть и некоторые дополнения. В основном, это на уровне — у нас в равной мере есть ска (в лучшую или худшую сторону) и хардкор, смешанный с хип-хопом, грайм и рэпом. Последние жанры определенно соответствуют менее гитарной настройке THPS2, и я уже ушел из игры с плейлистами Spotify, полными нового материала для прослушивания. Так что, кто бы ни отвечал за лицензирование музыки, в некоторой степени уже выполнил свою задачу. Хотя переход от Skepta к Reel Big Fish никогда не будет правильным.

Это, действительно, полный пакет: сразу грязь под ногтями и празднование того, что такое катание на коньках в 2020 году. К старой гвардии — Ястребу, Маллену, Маске, Бернквисту и др. — присоединились сенсационные новички, такие как Аори Нишимура, Летисия. Буфони и Лео Бейкер: точно отражают приток женских и небинарных личностей на сцену и насколько открытое катание является для всех в современную эпоху.

Vicarious Visions доказали, что профессиональный скейтер Тони Хока был больше, чем просто продукт своего времени, и что — как и само катание — у него есть все шансы снова войти в мейнстрим. Следует похвалить студию за то, что она дважды доказала, что она является стюардом ностальгии по 90-м и может реанимировать игры, чтобы они были такими же хорошими — если не лучше! — для второй очереди под солнцем.

Проверенная версия: PS4. Код предоставлен издателем.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES