Обновление Origins для No Man’s Sky выходит сегодня, и оно приносит новые планеты, биомы, существ, мультиинструментальные улучшения, новые условия освещения и многое другое.
Origins — это последнее обновление No Man’s Sky, и наряду с вышеупомянутым вы можете ожидать грозы, пожары и враждебные погодные системы.
Также вводятся новые формы поведения существ, такие как фауна, которая приземляется и обращается в бегство, или огромные инопланетные песчаные черви, и некоторые из новых видов флоры могут меняться со дня на ночь. Здания совершенно нового масштаба будут содержать новые знания и многое другое.
Вы также можете ожидать, что редкие системы являются домом для нескольких звезд, обновленного интерфейса и меню с новыми цветами и стилями, увеличенного цветового разнообразия, улучшенных телепортов, обновленного фоторежима, а также новых предметов и ремесел.
Набор новых снимков экрана и примечания к патчу для обновления 3.0 приведены ниже, и вы можете прочитать обо всем новом с Origins на официальном сайте No Man’s Sky.
Описание обновления No Man’s Sky 3.0
Планетарное поколение
- Новые планеты созданы в большинстве звездных систем.
- Планеты теперь могут создавать гораздо более разнообразный ландшафт, включая горы, в четыре раза больше, чем все, что было возможно ранее.
- Генерация ландшафта для существующих планет не была затронута, и базы игроков не были сброшены.
Планетарные визуализации
- Рендеринг планетарного ландшафта был значительно улучшен.
- Цветовое разнообразие планет было значительно увеличено.
- Значительно увеличено разнообразие планетарного освещения.
- К каждому типу планет было добавлено большое количество новых растений, камней и других объектов, что вдвое увеличило доступное разнообразие.
- Кроме того, выжженные планеты имеют шанс стать вулканически активными.
- Пышные планеты также могут стать болотами или болотами.
- У каждой планеты есть небольшой шанс заразиться причудливыми инопланетными наростами.
- Эта смена поколений была осуществлена таким образом, что ни на одной из существующих планет не будет изменен фундаментальный тип или опасность.
- Игроки на ПК с качеством изображения планеты, установленным на «Ультра», будут видеть траву и другие декоративные элементы, отображаемые на больших расстояниях.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых участки травы и другие объекты могли исчезать при приближении к игроку.
Атмосферные визуальные эффекты
- Значительно улучшено визуальное качество облачного рендеринга.
- Структура облаков, наблюдаемых на планете из космоса, теперь соответствует условиям окружающей среды на планете.
- Во время шторма облачность увеличивается и темнеет.
- Уровни облачности теперь генерируются процедурно и варьируются от планеты к планете.
- Уровни облачного покрытия теперь меняются со временем.
Star System Visuals
- Во вселенную добавлены дополнительные звезды.
- В некоторых системах теперь есть двойные звезды.
- У системы есть редкая возможность иметь тройные звезды.
Планетарная фауна
- Во вселенную добавлено большое количество новых очень экзотических существ.
- Некоторые неизведанные системы могут содержать планеты, населенные редкими кибернетическими формами жизни.
- Увеличено разнообразие насекомых и летающих организмов.
- Значительно улучшено поведение и анимация летающих существ.
- Летающие и плавающие существа теперь могут собираться вместе.
- Генерация существ сброшена. Однако предыдущие открытия существ теперь отмечены в разделе «Вымершие» на странице «Открытия».
- Добавлены новые кулинарные продукты, отражающие ассортимент нового мяса и других экологически чистых ингредиентов, которые стали возможны благодаря новым типам существ.
Планетарная погода
- Добавлена новая погода и другие атмосферные события.
- Планеты могут испытывать падающие звезды и метеоритные дожди. Далекие метеоритные дожди красивы, но рекомендуется не стоять на месте падения.
- Молния теперь может ударить во время шторма.
- Теперь существует редкая вероятность образования торнадо во время шторма.
- В некоторых мирах с экстремальной температурой могут наблюдаться огненные бури, когда сама поверхность планеты может загореться.
- Аномальные планеты теперь могут испытывать странные гравитационные события.
- Во время шторма экзокостюм теперь может работать в экстремальных условиях: перегрев может быть преобразован в повышенную эффективность реактивного ранца; низкие температуры предотвращают перегрев Mining Beam; высокая радиоактивность увеличивает добычу; плотные токсичные газы могут быть рециркулированы для дополнительной выносливости.
Планетарные здания
- На ранее пустых планетах теперь есть ряд заброшенных и / или древних зданий.
- К поколению зданий добавлены новые колоссальные планетарные архивы.
- В архивах хранятся исторические и литературные записи геков, корваксов и вайкинов.
- В архивах также находится большое количество NPC и магазинов.
- В архивах есть картографические станции, которые показывают наличие поблизости древних руин.
- Ценные древние артефакты можно обменять в архиве. Представленный артефакт будет заменен другим предметом, и этот культурный обмен будет вознагражден репутацией.
Песчаные черви
- На некоторых планетах сейчас обитают колоссальные черви. Следи за своим шагом.
Торговцы
- Корабли торговцев теперь иногда приземляются на поверхность планеты.
- Эти торговцы продают целый ряд экзотических товаров, в том числе модули улучшения черного рынка.
- Торговец металлоломом, найденный на космических станциях, теперь будет обменивать пугнев на редкие или экзотические контрабандные предметы.
UI
- Интерфейс игры был полностью переработан, включая процесс загрузки, все игровые меню и экраны, а также окно анализа.
- Интерфейс космической станции и телепорта планетарной базы теперь соответствует интерфейсу, используемому в космической аномалии.
- Интерфейс телепорта теперь более последовательно показывает скриншоты целевой базы.
- Интерфейс телепорта теперь отображает информацию о перемещаемой системе или планете, например о погоде или экономике системы.
- На странице «Открытия» теперь отображается дополнительная информация о том, где искать существ. Например, теперь отображается информация о местонахождении и активное время суток.
- Страница открытий теперь позволяет фильтровать звездные системы на основе жителей или солнечного класса.
- Теперь системы могут быть скрыты из списка обнаруженных систем.
- Система страницы открытий / вид планеты теперь отображает более точную информацию о базах игроков.
- В журнал миссии добавлен местный информационный справочник. Это руководство отображает подробную информацию о вашей текущей планете или звездной системе, а также отслеживает прогресс ваших открытий.
- Маркеры планетарной базы теперь отображают название базы.
- При удалении базы с базового компьютера теперь есть элемент предупреждения, помогающий предотвратить случайное удаление.
- Исправлен ряд мест, в которых пользовательский интерфейс не учитывал отключение нажатия и удержания.
- Исправлен ряд визуальных проблем с отображением информации на Карте Галактики.
- Количество предметов в стопке инвентаря теперь отображается во всплывающем заголовке.
- В HUD игрока добавлено отображение глубины под водой.
Фото режим
- Добавлены новые фильтры фоторежима.
- Исправлено и улучшено управление в режиме фото над туманом и плотностью облаков.
- Исправлен контроль над виньетками в фоторежиме.
- Исправлено и улучшено управление фоторежимом FOV.
- Улучшено управление глубиной резкости в режиме фото с отдельными элементами управления глубиной резкости и расстоянием.
- Фоторежим теперь точно фиксирует шторм.
- Фотомиссии с доски миссий теперь предлагают больше помощи в поиске подходящей планеты для фотографирования.
Ремесло и предметы
- Ряд менее используемых продуктов для крафта был удален из игры.
- Вместо них было добавлено меньшее количество новых продуктов для крафта.
- Уменьшено количество специализированных продуктов для выживания. Размер стека для оставшихся продуктов выживания был увеличен.
- Увеличен размер стека для Glass.
- На планеты добавлен ряд новых захороненных предметов. Их можно найти и обработать, чтобы выявить ряд экзотических и интересных новинок.
- Исправлен ряд проблем с размещением предметов в каталоге не в том месте.
Мультиинструментальные обновления
- Мультиинструменты теперь можно обновить у торговца мультиинструментами на борту большинства космических станций.
- Могут быть добавлены новые ячейки инвентаря до максимального размера для текущего класса. Эти слоты стоят большое количество единиц.
- Класс Multi-Tool также можно модернизировать для значительного количества нанитов.
- Слоты расширения для многофункциональных инструментов позволяют бесплатно добавить слот инвентаря. Найдите эти схемы улучшений, исследуя планеты.
Портал Интерфейс
- Взаимодействие с обычными порталами было удалено. Игроки могут свободно исследовать.
- После прохождения через портал обратный портал останется активным, пока вы не покинете планету. Ваша предыдущая система добавлена в список доступных пунктов назначения на телепорте космической станции.
Прочие исправления
- Улучшено управление камерой от третьего лица на склонах, чтобы камера не застревала в траве.
- Уменьшено дрожание плеера и камеры в режиме от третьего лица.
- Улучшена производительность камеры с автоматическим слежением от третьего лица при подъеме и спуске по крутым склонам, теперь камера пытается отрегулировать угол наклона.
- Уменьшена сила автоцентрирования падающей камеры.
- Торговая экономика была перебалансирована, чтобы экономика меньше пострадала от массовой продажи неспециализированных товаров.
- Грузовые корабли игроков теперь автоматически снабжают энергией все базовые части, размещенные на них.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус к скорости добычи не увеличивал скорость горного лазера.
- Исправлена проблема на экране участников Nexus, из-за которой имя игрока оставалось пустым, если они не находятся на борту космической аномалии.
- Добавлена убывающая отдача от экстракторов ресурсов, так что после создания большого количества экстракторов в одном месте количество, извлекаемое каждым новым экстрактором, становится немного меньше.
- Исправлена проблема, из-за которой экран выбора режима был невидимым в сверхшироких разрешениях.
- Исправлена ошибка, из-за которой шлем Eye of the Korvax был черным.
- Исправлена ошибка, из-за которой маркеры, размещенные на разбившихся грузовых судах, не очищались.
- Исправлена ошибка, из-за которой освещение на дочерних элементах гелиоса было чрезмерным.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли удалить складское помещение грузового судна, стоя внутри него.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых детали базового здания выглядели некорректно при взгляде на расстоянии.
- Исправлена ошибка, из-за которой освещение внутри больших цилиндрических комнат было слишком ярким.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст «% EXOTIC%» появлялся в некоторых описаниях миссий Nexus.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заброшенные звездолеты не могли быть захвачены, даже если с ними не было НИП.
- Исправлена ошибка, из-за которой мертвые существа встраивались в местность.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых редких предметах молния была чрезмерной.
- Исправлена ошибка, из-за которой подводный реквизит выглядел слишком ярким.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект воздействия лазера на шахту оставался активным навсегда.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые миссии, зависящие от времени, не запускались правильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы интерфейса миссии появлялись во время деформации.
- Исправлена блокировка миссий, которая могла возникнуть при одновременном получении рецепта продукта и технологии.
- Исправлен ряд ошибок интерфейса, которые могли возникнуть в процессе обновления инвентаря.
- Исправлена проблема, из-за которой предупреждение о переносе инвентаря появлялось в неподходящее время.
- Исправлена проблема, из-за которой в портативном рафинере отсутствовал звук.
- Исправлена ошибка, из-за которой маркеры миссий могли неправильно размещаться, когда игрок находился в заброшенной системе.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых миссии Nexus могли отмечать неправильную систему.
- Исправлен ряд случаев, когда геков называли «оно», а не «они».
- Исправлен текстовый сбой, который мог возникнуть при выходе из технологического магазина.
- Исправлена ошибка, из-за которой у пилотов NPC не было имени над речевым окном.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки всегда получали статус Гека при некоторых взаимодействиях, даже если во взаимодействии не участвовал Гек.
- Исправлена ошибка, из-за которой исследовательские миссии Nexus отправляли игроков на планеты без множества существ.
- Исправлена ошибка, из-за которой описание редкости существ в меню открытий было неправильным.
- Исправлена ошибка, из-за которой описание флоры и фауны планеты было неверным, например, говорилось, что фауна была обильной, а ее не было.
- Планеты больше не будут называться «раем», если на них будут неблагоприятные условия окружающей среды.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки следов звездолета отображались на кораблях других игроков.
- Исправлен блокировщик миссий, который мог возникнуть при добыче кадмия для двигателя души.
- Исправлен ряд проблем с использованием Steam Overlay в VR.
- Исправлена ошибка, из-за которой режим выравнивания ландшафта не мог синхронизироваться в многопользовательской игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой исследовательские фрегаты отображали неверную информацию при просмотре через аналитический козырек.































