ДомойNewsОбосновано: игра на выживание Обсидиана обещает, но многое еще предстоит сделать

Обосновано: игра на выживание Обсидиана обещает, но многое еще предстоит сделать

Земля дрожит, пыль поднимается вверх, а шпили на травяном лесу впереди сгибаются под тяжестью какого-то бегемота. У меня есть топор из камня и живот, полный сожаления.

Я не спускаю глаз с покачивающихся зеленых клинков, которые тянутся в голубое небо, как тонкие деревья. У подножия леса, прорываясь сквозь облако дыма и сопровождаемый грохотом шагов, наконец появляется ужасное существо. Это божья коровка.

Gounded — новейшая игра от Obsidian, разработчика некоторых из лучших RPG, когда-либо сделанных. За исключением того, что это не RPG вообще. Это игра на выживание, такая как Ark: Survival Evolved, но вместо того, чтобы бить динозавров, вы ломаете штаны, потому что божьи коровки пугают, когда вы размером с муравья.

«Мед, я сжал детей: игра», если в этом фильме была десятичасовая сцена, где дети срубили 500 травинок, чтобы построить органический форт.

Это сейчас в раннем доступе и обещает хорошую игру. Как и Subnautica и Ark, он запустил barebone-приложения и имеет достаточно сюжетного контента, чтобы продержать вас час, но он дает хороший вкус той игры на выживание, которая может закончиться. Тем не менее, это один из те игры — вы знаете, — и ваша терпимость к ним будет диктовать, насколько вы любите это.

Обычно я не понимаю этот жанр, но у меня около 80 часов в Subnautica. В этой обстановке есть что-то, что просто делает это для меня — инопланетная интрига и таинственная история, которая тянет вас. Для игры, которая по сути представляет собой 100-часовой подводный уровень, это адское достижение. Суть в том, что мне нравятся мои игры на выживание с четкой целью. У «заземленного» есть лишь немного исторического контента в его текущем состоянии, тогда вы остаетесь на своих собственных устройствах, и он высыхает, как муравей под увеличительным стеклом.

Это начинается с того, что вы выясняете, как устроен мир и как поддерживать себя. Ищите шарики воды для свежего питьевого источника, возможно, сожрать шарик, свисающий с кроны травы наверху. Ешьте сырые грибы на здоровье и продвигайтесь к костру, чтобы приготовить немного клопов. Создайте топор, чтобы рубить траву, молот, чтобы разбить желуди, копье, чтобы сражаться, и факел, чтобы исследовать гнезда насекомых..

Ваша первая главная задача — починить машину, и вы встаете на путь к большому дубу, чтобы найти подземную лабораторию с дружелюбным роботом, который выполняет повседневные задачи. Как только я справился с этим, я потратил абсурдное количество времени на строительство простой базы спиной к озеру. Вы видите защитную позицию. На случай, если дружелюбные муравьи увидят их глаза.

Для постройки вам понадобятся припасы — куски травы и сорняков — которые вы должны будете вручную переносить с лугов обратно на базу, по пять частей за раз. Играя сама по себе, это непросто. Особенно, когда ты — я (идиот) и строишь свою базу в 300 см от лугов. Сказав это, что-то заставило меня продолжать идти. Это монотонное задание, но оно заставляет усердно строить базовые здания, когда вам просто нужно проследить свои конструкции, даже когда вы играете сами и не с кем сгибаться. Уверен, в кооперативе гораздо веселее.

Я также хочу покричать паукам, которые могут откровенно отвалить. Я не возражаю против пауков в реальной жизни, но эти ужасные ублюдки бегут к вам и заканчивают вашу жизнь за секунду. Я ненавижу их. В игре присутствует арахнофобская обстановка, которая меняет их внешний вид, но это только косметика, поэтому они все равно будут ужасными. Как моя няня всегда говорила: «Нет никакого лекарства от того, чтобы быть пиздой». Вы должны передать его Обсидиану — художники, аниматоры и звуковая команда действительно поймали, какими ужасно паучьими пауками должны быть маленькие существа.

Это касается и остального визуального дизайна игры. Это такая хорошая концепция, и исполнение отлично. Отброшенные банки с напитками становятся неповторимыми достопримечательностями. Глубина резкости используется для того, чтобы подчеркнуть, насколько все обширно, горизонт размывается из поля зрения, когда камешки превращаются в валуны. Но как только новизна этой установки исчезает, вы начинаете видеть ее как серию механических задач: собрать больше травы, построить эту стену, возможно, сделать второй этаж, получить больше травы. Я чувствовал, что мне нужна причина, чтобы продолжать идти, и я уверен, что Обсидиан добавит ее по мере развития истории игры в период раннего доступа. Здесь много обещаний, и я обязательно вернусь к нему через год, когда он немного подрастет.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES