ДомойNewsОкончание Final Fantasy 7 Remake объяснило: гораздо больше, чем римейк

Окончание Final Fantasy 7 Remake объяснило: гораздо больше, чем римейк

Final Fantasy 7 Remake начинается как относительно верный отдых, как классический, но, конечно, требует нескольких поворотов. Поклонники теперь спрашивают: что все это значит?

разумеется, Эта статья будет содержать полные спойлеры для Final Fantasy 7 Remake. И связанные спойлеры для оригинальной Final Fantasy 7. Мы’мы собираемся разбить финал настолько подробно, насколько сможем — перечисляя факты, а также углубляясь в некоторые спекуляции и выводы о том, что этот финал может означать для этой игры’с неизбежным продолжением и мир FF7 движется вперед.

Пристегнитесь, поскольку это будет большой, и помните: дон’читать дальше, чем это, если вы’не хорошо со спойлерами. Если вы просто хотите узнать, хороша ли игра, ознакомьтесь с нашим обзором FF7 Remake или, возможно, прочитайте наше окончательное обсуждение, чтобы узнать нашу немедленную реакцию на то, что было представлено. На этой странице… мы’Я собираюсь попытаться понять и объяснить это окончание. Глоток.

Роль Шепотов, Арбитров Судьбы в FF7 Remake’окончание

Final Fantasy 7 Remake изменяет оригинальную историю FF7 несколькими способами, но наиболее значимые изменения включают Шепоты — странные, призрачные фигуры в чёрных плащах, которые появляются в ключевые моменты истории в попытке подтолкнуть события в нужном направлении. направление. Под правильным направлением мы подразумеваем то же самое, что и события в оригинальной игре..

Когда вы впервые видите Шепоты, они кажутся достаточно безобидными, но очень быстро они начинают оказывать гораздо более значительное влияние на события. Чем больше событий расходятся с оригинальной сюжетной линией FF7, тем чаще они появляются и тем агрессивнее они становятся. В битве за Столб Сектора 7 они, кажется, обеспечивают смерть Биггса и Джесси. Когда Облако, Баррет и Тифа, кажется, избили турок, чтобы остановить падение плиты, они вмешиваются. Позже они мешают Ходзё разлить бобы об Облаке’Прошло слишком рано, и в своем самом наглом акте они оживляют Баррета, когда он смертельно ранен Сефиротом просто потому, что он’я должен умереть там.

Проще говоря, Whispers существуют, чтобы гарантировать, что события разыгрываются по назначению судьбы — и в мета-повороте, судьба вселенной FF7 — это история, в точности такая, какой мы ее видели в оригинальной игре..

Помимо выхода из Мидгара и Шинры, финал FF7 Remake включает в себя актерский состав, решивший отказаться от судьбы.’намерения для них и сражаться с шепотом. В битве появляются еще три старших Шепота — один с мечом, один с огнестрельным оружием и один из рук в руки. Описание этого трио в игре описывает их как сущности “из будущего графика” который “борется, чтобы защитить будущее, которое придало ему форму”.

Три варианта оружия и элементальной магии любопытны, поскольку их можно сопоставить не только с Облаком, Тифой и Барретом, но и с группой антагонистов Адвентистских детей Кадаж, Лоз и Язоо. Может быть, это будущие версии некоторых актеров или персонажей «Адвентистских детей», которые вернутся, чтобы попытаться сохранить хронологию и защитить свое будущее??

Будущее изменилось

Как только команда сражается и побеждает Шепоты, они сталкиваются с Сефиротом — но пусть’s пропустим это на мгновение и поговорим о том, что побеждает Арбитры Судьбы. Это’Это большое дело, как говорит Аэрит, прежде чем команда решит сразиться с Шепотом:

“я’прошу вас помочь мне. Я знаю, что вместе мы можем сделать это. Но если мы сделаем… Мы’будет меняться больше, чем сама судьба. Если нам удастся… если мы победим… мы’будем меняться сами Я полагаю… может быть, это’почему я колебался.”

Аэрит тратит большую часть FF7, Ремейк знает о Шепотах и, похоже, осознает тот факт, что она’играет роль в истории, которая уже была написана. Почему это мы обсуждаем чуть дальше — но в конце Мидгарской скоростной дороги она передумает. После победы над Whispers будущее, по-видимому, может измениться, и мы видим, что несколько ключевых событий уже разыгрались:

  • Мы видим, как люди восстанавливают Сектор 7, собирая куски Седьмого Неба. В оригинальной версии истории Сектор 7 остается раздавленным и необитаемым.
  • Биггс, как выяснилось, пережил события на плите — мы видим, как он проснулся, перевязанный. Если Джесси не жива, ее тело, по крайней мере, восстановлено — ее перчатки и повязка на голове — на Биггсе’ тумба. Клин’статус остается неизвестным.
  • Зак Ярмарка, Облако’наставник, видимо, пережил столкновение с солдатами Шинры, которые в оригинальном FF7 и Кризисном Ядре видели, как он умер, сам по себе ключевая часть Облака’путешествие.

Каждый раз, когда мы видим одну из этих сцен, раскрывающих значительно изменившееся будущее, мы видим искорки на небе, разбегающиеся, как снег, по земле. Эти искры появляются, когда Шепоты взрываются из существования — предполагая, что искры появятся везде, где Шепоты работали, пытаясь манипулировать событиями и сохранять временную шкалу..

Пока есть две разные версии Zack’s кончина — одна изображена в оригинальном FF7, а другая — как окончание Crisis Core, которое позже заменило оригинальную сцену — этот результат не соответствует ни одному. Это похоже на сцену Кризисного Сердца, но Зак в конечном итоге побеждает. Даже он, кажется, удивлен своим выживанием — и на последнем снимке игры Аэрит, похоже, узнает, что произошло, — этот Зак, старый парень, которого она упоминает в ходе FF7 Remake, теперь жив.

Там’Еще одна вещь в этой сцене,’Любопытно, однако. Взгляните на это:

Выше два скриншота FF7 Remake. Один из главы 4, где члены Avalanche посещают Джесси’с родителями’ над тарелкой. Второй — из финальной сцены, где Зак выжил. Как часть этой сцены, этот пустой пакет уносится ветром перед камерой, но сцена занимает некоторое время, чтобы задержаться и сфокусироваться на нем, как будто он’важно На пакете изображен Стамп, милый мультипликационный пес, используемый в качестве военной пропаганды Шинры. Так почему бы сосредоточиться на мусоре в Заке’драматическое выживание?

Ну, посмотри ближе. Марка, которую вы видите повсюду в FF7 Remake, — одна из пород и пород мультяшных собак, а эта — другая. Далее это’не только то, что’только на ‘Марки чемпионов’ пакет закусок — как мы видим пакеты этих с ‘правильный’ Марка по всему FF7 Remake, в том числе здесь на столе у ​​Джесси’с родителями’ дом.

Итак, что это значит? Ну, это говорит о том, что произошло одно из двух: либо Зак’Выживание произошло в параллельной, альтернативной вселенной, где, среди прочего, дизайн Марки отличается. Или изменения в прошлом, настоящем и будущем, вызванные победой над Шепотом, вызвали много волнений во времени, включая изменение Шинры.’военный талисман.

Несмотря на это, теперь есть один парадокс: если Зак не умрет где-то между его новым выживанием и началом FF7 Remake (его смерть или выживание происходит за несколько лет до этого), есть как минимум два Меча Бастера: первоначально Облако завещал свое оружие Заком в его последние минуты. Может ли продолжение также увидеть, как вы играете за Зака? Время покажет, но суть ясна независимо от точных деталей: мир значительно изменился, и поэтому последующие главы FF7 Remake могут более резко отклониться от оригинальной истории, если это’с чего хотят писатели.

Это’все о Сефирот

Прежде чем мы перейдем к мелочам Final Fantasy 7 Remake’конец, там’Что-то важное, чтобы понять. Хотя это спекуляция и умозаключение, мы уверены, что это правильно — похоже, что Сефирот, которого мы видим на протяжении FF7 Remake, не’t новая версия персонажа в соответствии с альтернативными вариантами, такими как Cloud и Barret в FF7 Remake. Скорее это’безусловно, это Сефирот из будущего и, скорее всего, Сефирот, которого мы видели раньше — особенно и особенно тот, который фанаты наблюдали за поражением Облака в продолжении фильма FF7 «Пришествие детей»..

Первый ключ к этому появился в оригинальной игре, выпущенной для игры. Вы можете увидеть это выше. Поклонники FF7 могут заметить что-то не так в Sephiroth — но это’Что-то достаточно тонкое, что в то время большинство не задумывалось. У Сефирот черное крыло.

В оригинальной Final Fantasy 7 присутствие Sephiroth из плоти и крови ограничено. К тому времени, когда ты сразишься с ним, он’взяты в форме полубога Бизарро Сефирот, а затем многокрылого Безопасного Сефирот. Знаменитый музыкальный кий One-Winged Angel назван в честь Safer Sephiroth, у которого есть одно темное крыло, простирающееся от правой стороны его тела, а также целый ряд белых крыльев, заменяющих его ноги. Главное в этом: в оригинальном FF7 Сефирот никогда не имел крыла в человеческом облике. Это важно.

Как только мы видим Сефирот в «Детях пришествия», он спускается с небес с огромным черным крылом, пережитком своего времени как бога в FF7’вывод. Этот Сефирот все еще чрезвычайно силен, демонстрируя эти божественные способности, полностью изменяя окружающую среду вокруг себя и вообще будучи чрезвычайно мощным. После поражения Сефирот практически обещает вернуться, поклявшись “я никогда не будет памяти.” Все это, опять же, важно.

Итак, мы’повторяешь что Сефирот, который появляется в Final Fantasy 7 Remake’т новый — это тот самый Сефирот из первоначального сборника FF7, путешествующий во времени и вселенных вслед за Пришествующими детьми. Но где’доказательства? Хорошо… Это’с в игре.

Черное крыло является первым и наиболее очевидным доказательством, но это не’т один. В вступительном фильме мы видим, как Аэрит смотрит на утечку энергии Мако в переулке, как и в оригинальной игре. Но музыка принимает зловещий тон, и мы слышим латинское пение, которое переводится на “Жжение внутри, с сильным гневом”, первые строки One-Winged Angel. Это повторяется пару раз — и хотя это может быть просто указанием на более серьезную угрозу, особенно с использованием темы, которая в оригинальном FF7 Sephiroth не делает’выигрыш до тех пор, пока он не станет богом и не превзойдет его человеческую форму, кажется заметным, если взять его вместе с остальными доказательствами.

В первой главе игры у Облака был небольшой эпизод перед тем, как заложить бомбу в Mako Reactor 1. Этот странный эффект присутствует в оригинальной игре, но одна вещь изменилась — Облако видит черное перо, которое затем исчезает. В главе 2 Облако впервые встречается с Сефиротом. Наряду со значительным изменением истории, за этой встречей следует очень любопытный выбор музыкального кия: новая версия ‘Земля Обетованная’ из «Пришествия детям», как будто для того, чтобы предвещать появление версии Сефирот AC. Это единственное использование эксклюзивной музыкальной пьесы Advent Children в игре..

В целом, Sephiroth, который мы получаем в FF7 Remake, больше совпадает с тем из Advent Children, чем с оригинальной игрой. Финальная битва очень напоминает их вскрытие в «Детях пришествия», вплоть до ходов, используемых Сефиротом, и окружения, которое он создает. В оригинальной игре Сефирот изначально больше озабочен своими собственными грандиозными планами и’не расцениваю Облако как что-либо существенное. Со временем это меняется, и к тому времени, когда мы достигаем детей Адвента, Сефирот практически одержим мучениями и причиняет боль Облаку. Это’С этой версией мы получаем в FF7 Remake, постоянно дразня и ухмыляясь.

Это’Remake — но это’также продолжение

Финальная сцена игры с Сефиротом является ключевой. В сцене, специально созданной, чтобы отразить исходное финальное сражение между Клаудом и злодеем в оригинальной игре, пара ненадолго спаррировалась. Облако идет на это, без сомнения, пытается убить Сефирот — пока он остается хладнокровным, спокойным и собранным, явно сдерживает себя и не пытается убить Облака. Тем не менее, интереснее боевых действий..

“То, что впереди, еще не существует,” Сефирот говорит, подтверждая вновь открытое будущее, созданное поражением Шепотов. “Давайте бросим вызов судьбе вместе,” продолжает он, призывая Облака присоединиться к нему, создавая новое будущее. Облако естественно отказывается.

Это ясно из этого Сефирот’s цели: он проиграл — теперь уже дважды — и путешествовал как назад, так и через вселенные, чтобы попытаться создать временную шкалу и вселенную, где он победил. Его конечная цель, как и прежде, состоит в том, чтобы гулять в Дженовой’Шаги, покоряющие планету, превращающие ее в сосуд для путешествий по космосу, чтобы нанести всеобщий удар.

Это возможно’Это кажется огромным отрезком, поскольку в знаниях FF7 хорошо известно, что некоторые могущественные существа могут жить с чувством сознания в жизненном потоке после смерти. В «Детях пришествия» мертвый Аэрит разговаривает с Облаком, обращается к умирающему Кадаю и даже воссоединяется с Заком в жизнепотоке. Весь сюжет «Адвентистских детей» основан на геостигме, заболевании, вызванном присутствием Дженовы и Сефирот внутри жизнепотока..

В FF7 Remake установлено, что история и судьба, какими мы ее знаем, “воля самой планеты” а также “поток планеты от зарождения до забвения”, как описано Red XIII. Мы знаем, что Lifestream соединяет и связывает все вещи в мире FF7 — поэтому имеет смысл, что Lifestream может использоваться в качестве судна для перемещения между различными периодами времени и вселенными.

Эта способность также может объяснить Aerith’Знание На протяжении FF7 Remake’С этой историей она, кажется, знает больше, чем позволяет. Она знает, например, что Марлен это Баррет’С дочерью так и не сказали. На протяжении главы 10 и 11, когда Тифа не’Я не уверен, что Шинра уронит тарелку. Аэрит, кажется, уже знает, что должно произойти. Шепоты сосредоточены на ней, и когда другие персонажи касаются ее — как Марлен и Красный XIII — они, кажется, получают знания о будущем. Может быть, версия Aerith для Remake была собрана с духом оригинала и ей было сказано о том, что должно произойти? Древние говорят со своими предками и планетой — это общепризнанный факт — так что опять же’огромный скачок.

В конце FF7 Remake партия все еще движется из Мидгара в более широкий мир, но параметры изменились. Если гипотеза о том, что позднее Сефирот пытается изменить свою судьбу, звучит правдоподобно, как насчет мира Римейк?’Оригинальный Сефирот, который пока должен быть внутри Северного Кратера? Кроме того, учитывая, что Сефирот’кажется, что цель состоит в том, чтобы изменить будущее, разве партия просто сыграла ему на руку, победив «Шепот»? Они могут — и, возможно, должны — сойти с ума в следующей игре. Только время — и продолжение — покажет.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES