ДомойPcПатч Дивизион 2 вносит большие изменения в сезонных охотников, масштабирование сложности

Патч Дивизион 2 вносит большие изменения в сезонных охотников, масштабирование сложности

Дивизион 2 получил большое обновление сегодня.

Дивизион 2 на момент написания этой статьи серверы не работали в течение трех часов, чтобы подготовиться к выпуску исправления 8.4. Серверы должны вернуться в онлайн 4:30 утра по тихоокеанскому времени, 7:30 утра по восточному времени, 11:30 утра по Великобритании.

Это первый патч игры с момента запуска расширения Warlords of New York, а также первый с момента запуска новой системы Seasonal Manhunt. Обновление вносит некоторые коррективы в это, а также вносит несколько изменений баланса, чтобы сделать бой менее наказательным на более высоких уровнях и в больших группах.

Игроки Seasonal Manhunt теперь получают прогресс на нормальном уровне сложности и выше, что позволяет любому члену группы прогрессировать независимо от уровня сложности, выбранного лидером группы. Изменение сложности также больше не будет сбрасывать прогресс, и теперь есть специальная кнопка для сброса прогресса сезонной охоты на людей..

Что касается баланса, патч уменьшает урон NPC по всем направлениям и во всех сложностях. Это также относится к масштабированию группы, то есть враги больше не будут компенсировать размер группы при увеличении здоровья и урона. В дальнейшем значения здоровья и брони противника будут определяться в зависимости от сложности. «Героический» и «Легендарный» — это два исключения, где вместо этого у врагов будет больше здоровья и брони, но только для компенсации падения в масштабировании группы.

Читайте ниже для самых больших изменений:

Изменения в игровом процессе

  • Сезонная охота на людей изменена, чтобы позволить прогресс на обычной сложности и выше. Это облегчит игру вместе, так как все игроки будут прогрессировать независимо от того, какую сложность поставил лидер группы..
  • Seasonal Manhunt получает кнопку в интерфейсе Manhunt, которая позволяет игрокам сбросить Manhunt для его воспроизведения. Это позволяет игрокам специально сбрасывать прогресс без изменения общей сложности..
  • Это также означает, что изменение Глобальной сложности не сбрасывает сезонную охоту на людей, и игроки должны сбрасывать ее через пользовательский интерфейс сезонной охоты на людей..
  • Маска койота выпадет из койота с повышенным шансом выпадения на более высоких уровнях сложности.
  • Мы также рассматриваем возможность предоставления Маски игрокам, которые не получили их, даже если они достигли 35-го уровня сезона..
  • Повышение качества вознаграждения за следующие действия в «Открытом мире», чтобы они соответствовали другим видам деятельности: публичная казнь, блокада поселений и трансляция пропаганды.
  • Кэши наград от конфликтов на максимальном уровне теперь высокого качества.

Изменения баланса

  • Уменьшить урон NPC для всех сложностей.
  • Это относится ко всем NPC и действиям, и враги будут наносить меньший урон игрокам по сравнению с их текущим уроном..
  • Уменьшить здоровье NPC и Amor для группового масштабирования.
  • Масштабирование здоровья и брони противника для групп из 2, 3 и 4 игроков на основе ветеранства.
  • Это означает, что у Красного, Ветеранского, Элитного и Именованного врага здоровье и Броня будут уменьшены по сравнению с их текущими значениями..
  • Кроме того, мы корректируем здоровье и броню в зависимости от сложности деятельности.
  • Это относится к трудным и сложным трудностям, где у врагов будет меньше здоровья и брони по сравнению с их текущими значениями.
  • Исключение составляют враги героической и легендарной сложности, чье здоровье и броня будут увеличены, чтобы компенсировать уменьшение масштабирования группы до их значений..

Black Tusk-специфичные изменения

  • Уменьшено здоровье Warhounds.
  • Уменьшен урон Warhound Sniper.
  • Уменьшен урон от 360 вращений минигана Warhound.
  • Увеличена длительность иконки намерений в 360 вращениях от Warhound Minigun, чтобы дать игрокам больше времени для реакции.
  • Слабое здоровье слабой точки боевого пса гренадерского пульта управления.
  • Станция поддержки
  • Снижение базового здоровья станции поддержки.
  • Скорректирована шкала здоровья Станции Поддержки с Ветеранами.
  • Повышенная вероятность развертывания станций поддержки под открытым небом (вдали от укрытия).
  • ЭМП эффекты теперь будут наносить урон станции поддержки.

Исправление ошибок

  • Исправлена ​​недостающая локализация диалога для бразильского португальского на Stadia.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой элементы интерфейса разработчика отображались в меню «Язык и настройки»..
  • Реализованы улучшения для решения проблем потоковой передачи данных в PlayStation 4.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла приводить к сбросу настроек в игре после возрождения игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прогресс Сезонной охоты на людей сбрасывался при изменении директив.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой расписание Apparel Event Urban Jungle не отображалось в игре правильно.
  • Исправлена ​​проблема с доставкой Target Intel в почтовый ящик. Теперь это было удалено, так как Target Intel больше не используется в игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Липкая Бомба не наносила ущерба при определенных обстоятельствах..
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при запуске Shock Trap находились очень близко друг к другу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Global Трудность влияла на рейд Operation Dark Hours.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Специализации не разблокировались при владении Ultimate Edition или при покупке Bundle Year 1.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к пропуску сезонных наград и даванию игрокам дубликатов при получении нескольких уровней сезона..
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель «Пройти миссию на острове Рузвельта на сложном или более высоком уровне сложности» не учитывалась в ежедневной охоте на изгоев проекта..
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой награда за сезон 35-го уровня не доставлялась.
  • Исправлена ​​проблема, приводившая к непреднамеренным значениям здоровья на щитах.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбросу сезонных рангов..
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой таймеры миссии Лиги сбрасывались, когда столкновение с Разбойником уничтожило группу..

Полный журнал изменений смотрите на официальных форумах..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES