Larian выпустила первый патч для Baldur’s Gate 3 вместе с интересной статистикой игроков.
Baldur’s Gate 3 выпущен в раннем доступе 6 октября, и с тех пор было выпущено несколько исправлений. Вчера команда выпустила первый патч для игры, а также некоторые статистические данные игроков, связанные со смертью.
Согласно статистике, на арене, где вы впервые встречаете Гейла, наблюдается «огромный всплеск» смертей. Хотя это традиционно небоевое столкновение, игроки могут вступить в бой в любой момент, если пожелают. Это говорит о том, что многие игроки сражаются с Гейлом, который погиб 333 757 раз. Бедный парень.
Как член группы, Гейл имеет в четыре раза больше убийств, чем любой другой NPC в игре.
Shadowheart — единственный компаньон, который умер больше, чем персонаж игрока, а детеныш совомедведя убил около 5717 игроков.
В результате прерывания «интимных моментов» Orges и Bug Bears погибло 4000 человек.
Кроме того, если вы погибли на месте крушения при столкновении с павшим Ловцом разума, попросите еще 3753 человека.
Смерть кажется большой темой в игре.
Наряду со статистикой был выпущен патч, и вы можете просмотреть примечания к патчу 1 ниже. После применения патча вы заметите лучшую стабильность, меньше глюков и больше блеска.
Улучшения:
- Добавлены доработки и исправления ошибок в некоторые игровые ролики, такие как набор Shadow Heart, набор Astarion и Volo’s Poem. (Это будет продолжаться в EA).
- Добавлены незначительные изменения текста в различные биты и бобы.
- Изменены некоторые варианты диалога для разных NPC.
- Добавлены дополнительные обучающие сообщения по бою, чтобы лучше объяснить основы (дайте нам знать, как у вас дела).
- Астарион больше не думает, что Лаэ’зель инспектировала вас в лагере, когда ее нет в вашей группе. Совершенно правильно.
Исправление ошибок:
- Исправлен сбой, связанный с открытием экрана повышения уровня в диалоговом окне.
- Исправлен сбой, связанный с выпадением предметов из инвентаря.
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти в начале боя.
- Исправлена возможная проблема с блокировкой при использовании транспондера в конце обучения дважды.
- Исправлена проблема с черным экраном при завершении обучения, если транспондер использовался любым персонажем, не являющимся аватаром основного игрока.
- Исправлена возможная проблема с блокировкой при переназначении персонажей другим игрокам во время боя.
- Исправлена проблема с некорректной синхронизацией губ.
- Исправлено несколько проблем с локализацией.
- Исправлен интерфейс боя, который некорректно обновлялся, когда кто-то вступал в бой во время боя.
- Исправлено общее количество золота и предметов, которые не всегда работали в диалогах.
- Исправлен призыв от NPC, застрявшего в бою.
- Исправлены персонажи с повышенным уровнем, у которых дублировались расовые и классовые особенности.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно подняться до уровня 4 на Зариэле Тифлинге Клерике Света из-за выбора заклинания.
- Исправлены проблемы с обрезкой текста в нескольких интерфейсах.
- Исправлено застревание членов группы, пытающихся открыть двери, мимо которых они пробегают.
- Исправлено зависание диалогов в многопользовательской игре, из-за чего игроки не могли сохранять.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка лагеря ломалась после закрытия окна лагеря с помощью клавиши выхода.
- Исправлено сообщение о завершении дня в многопользовательском режиме, которое не отображалось, если игрок закрыл его с помощью клавиши выхода.
- Исправлены некоторые квесты без маркеров карты.
- Исправлены некоторые секретные входы, некорректно отображаемые на карте.
- Исправлены неправильные портреты игроков на экране лобби по мере присоединения большего количества людей.
- Исправлены крылья Камбиона и анимация хвоста тифлинга.
- Исправлена ошибка, из-за которой карта не центрировалась правильно на персонажах игроков в меньших субрегионах.
- Исправлены значения здоровья, некорректно синхронизируемые с расширением для Twitch Baldur’s Gate 3.
- Исправлена ошибка, из-за которой кубик превосходства не отображал фактические значения при использовании таких способностей, как угрожающая атака.
- Исправлены мелкие проблемы с волосами, кожей и текстурами на некоторых моделях.
- Исправлена проблема с освещением в пещере совомедведей.
- Исправлена невозможность ходить по трупам.
- Изменены тряпичные куклы, чтобы уменьшить вероятность взрыва (или сбоя) моделей.