Похоже, самая успешная игра Gearbox незаметно получила огромный прирост производительности для консолей следующего поколения.
Пользователи со всего Интернета сообщают, что Borderlands 3 на PS5 и Xbox Series X работает до 120 кадров в секунду.
Когда появляются консоли следующего поколения, большая часть разговоров сводится к производительности. Функции и уловки всегда помогают, но когда вы дойдете до них, то, насколько хорошо игра выглядит и в которую играет, часто будет ключевым фактором.
Если вы планируете приобрести популярную Borderlands 3 от Gearbox на консоли следующего поколения, вас тоже ждет приятный сюрприз. Несмотря на то, что это не рекламируется, пользователи приходят сообщения о том, что в режиме производительности игра достигает 120 кадров в секунду. Тема на ResetEra сделала заявление, и похоже, что несколько пользователей проверяют производительность.
На оригинальном плакате говорилось: «Игра действительно работает со скоростью 120 кадров в секунду на Next Gen, когда она установлена в режим производительности. Я протестировал его на своих PS5 и LG C9 и могу подтвердить, что это 120 кадров в секунду ».
После некоторого скептицизма другой пользователь попытался провести тест и также нашел аналогичный результат. Они сказали: «Хорошо, поскольку у меня установлены и пропатчены LG C9 и Borderlands 3, я загрузил консоль, чтобы проверить это, и я могу это подтвердить. Если перевести его в режим производительности, это 120 кадров в секунду. И первый тест оказался на 100% стабильным… на Xbox Series X ».
Другой пользователь рассказал о том, как игра работает и в режиме разделенного экрана, сказав: «Имеет много падений в режиме 4K, но стабильно в режиме 1080p. Разделенный экран для четырех игроков также дает твердые 60 кадров в секунду в режиме 1080p из того, что я мог проверить. Это на Серии X ».
Стоит отметить, что эта текущая производительность может не соответствовать истинным 120 кадрам в секунду, а вместо этого быть повышением «до» этого числа.
В то время как сообщения о возможностях увеличиваются, от Gearbox не было ни слова об этом. Это странно. Большинство игр будут кричать о том, какие функции и улучшения следующего поколения появятся.
Как ни странно, это не единственный тихий прирост производительности для консолей следующего поколения с момента запуска. Call of Duty: Warzone на Xbox Series X производительность выросла до 120 кадров в секунду, но не на PS5 за выходные.
Опять же, подходите к этому с некоторой осторожностью, пока держатель платформы или коробка передач не подтвердят, но первоначальные отчеты появляются.