ДомойNewsПоскольку Nintendo закрывает турнир, фанаты Smash безуспешно объединяются под хэштегом #FreeMelee

Поскольку Nintendo закрывает турнир, фанаты Smash безуспешно объединяются под хэштегом #FreeMelee

Сбросьте часы, потому что Super Smash Bros. Ближний бой сообщество и Nintendo снова в ссоре.

Для тех, кто следит за более широкой сценой киберспортивных файтингов, это обычное явление. Попытки начать работу с MLG, борьба за то, какие игры Smash выбраны для Evo, даже борьба со злоупотреблениями в сообществе — сцена Smash всегда, кажется, ведет к войне из-за чего-то. На этот раз виновата Nintendo.

Итак, немного предыстории. «The Big House» уже много лет является основой турниров Smash. В разгар глобальной пандемии организаторы турниров сделали то же, что многие сделали с такими играми, как Street Fighter, Killer Instinct и им подобные — они провели турнир онлайн.

Для Super Smash Bros.Ultimate это относительно просто. Игра имеет онлайн-функции, и, хотя это классический онлайн-уровень уровня Nintendo, то есть в ней не хватает функций, она достаточно удобна, чтобы проводить онлайн-турниры с небольшими организационными махинациями. Но сообщество Smash Bros. всегда было разделено между новыми и старыми играми, поэтому нужно было что-то делать с рукопашной.

Здесь все усложняется. Существует отличный фанатский мод для эмулятора GameCube Dolphin, позволяющий играть в рукопашный бой онлайн с плавным откатом сетевого кода. Любой, кто любит бойцов, знает, что откат — золотой стандарт для онлайн-игр, и, по правде говоря, мод Slippi действительно создавался с учетом Super Smash Bros.Melee. Поэтому организаторы The Big House решили организовать онлайн-турнир по рукопашному бою, защищенный от пандемии, используя мод.

Вы можете себе представить, что произошло дальше. В заявлении, опубликованном для Kotaku, Nintendo объяснила, что связалась с организаторами The Big House и попросила их отменить турнир Melee из-за использования в нем модовой структуры Slippi, для которой требуется эмулятор и, следовательно, скопированная копия Melee. Организаторы отказались, говорит Nintendo, поэтому юристы компании разразили письмо о прекращении и воздержании, вынудив полностью отменить мероприятие, а это означает, что проблема ближнего боя также помешала отлично работающему турниру Smash Ultimate.

Для кого-то вроде меня, в первую очередь фаната Street Fighter, проявляющего мимолетный интерес к соревновательным Smash Bros, следующий протест был предсказуем. Я все это уже видел. Когда Evo объявил, что больше не будет проводить турниры Melee в пользу Smash Ultimate, взглянуть на Melee Twitter или ответы Evo было так, как будто мир подошел к концу.

Мне это относительно чуждо — в Street Fighter выходит новая игра, и мы идем дальше, если только новая игра не настолько плохая, что требует отката к предыдущей, как в Street Fighter X Tekken. В любом случае, помимо юбилеев и возвратов, большинство франшиз проводят по одной турнирной игре за раз. Когда Evo сбросил Melee, я написал в Твиттере шутку о том, что свободен от тирании Smash, заняв два ценных игровых места, и мои ответы были полны всего, от действительно забавных ожогов до угроз смерти и расизма на протяжении более недели. В любом случае, суть в том, что Smash никогда не был похож на других бойцов — в соревновательном сообществе Melee — это практически другая франшиза. Несмотря на мои шутки, я уважаю эту концепцию.

Итак, люди сочиняют милые пародийные песни, но другие кричат ​​в эфир о том, что миллиардеру нужно покупать Nintendo, чтобы спасти франшизу. Во многом это некачественный мусор, вроде мемов, издевающихся над Nintendo за закрытие турнира из-за использования эмуляции, несмотря на развертывание самой эмуляции для выпуска Super Mario 3D All-Stars. Однако у других есть искренние аргументы, например, как некоторые из более враждебных действий Nintendo по отношению к сообществу Smash закрыли мероприятия, которые могли бы собрать огромные суммы денег на благотворительность.

Однако все это кажется довольно бесполезным, и как сторонний наблюдатель я не могу не задаться вопросом, как люди, стоящие за «Большим домом», этого не ожидали. Большой дом находится на радаре Nintendo — компания спонсировала прошлые итерации этого мероприятия — поэтому они были действительно удивлены, когда Nintendo вмешалась, увидев что-то, что ей не понравилось?

Все это находится в правовой серой зоне. Эмуляция, как правило, является законной, если вы выполняете определенные требования, такие как копирование собственной копии BIOS или образов игр, в которые вы хотите играть. Если у вас есть GameCube, вы скачаете Dolphin, а затем скопируете Melee со своего диска, это, пожалуй, все добросовестное использование контента, который вы купили в прошлом. Копирование игры считается резервным копированием для личного использования в соответствии с законодательством США об авторском праве.

Однако если вы загрузите копию игры из Интернета, это будет пиратство — и это то, что Nintendo видит здесь происходящим. Компания сообщила Kotaku, что мод Slippi «требует использования незаконно скопированных версий игры», что не совсем верно, но также, реально, вероятно, было основным методом приобретения Melee для тех, кто планировал принять участие в турнире. Копирование собственных игр GameCube на удивление сложно, требуя либо взломанного Wii, либо GameCube, либо ПК с очень специфическим DVD-приводом старой модели. С другой стороны, учитывая, что это был турнир для самых заядлых фанатов Smash, которые обычно соревнуются в личных турнирах, очевидно, что у них есть оборудование GameCube и копии игры.

Тем не менее, я удивлен, что организаторы The Big House не заметили этого за милю и просто сосредоточились на Smash Ultimate. Nintendo известна своей агрессивностью в отношении защиты своей интеллектуальной собственности и часто преследует такие пограничные случаи, как этот. Это казалось неизбежным.

Но давайте внесем ясность: Nintendo не выходит из этого хорошо выглядящего. Справедливо сказать, что не все компании пошли бы по пути Nintendo в этом вопросе. Capcom закрывала глаза на многие имитируемые соревнования в старых играх Street Fighter, по крайней мере, до того, как начала их перевыпускать. Агрессия Nintendo здесь направлена ​​не на огромную компанию, а на группу фанатов, и состояние этих хэштегов #SaveSmash и #FreeMelee в Twitter показывает, какой беспорядок это вызвало. В этом смысле решение, возможно, хуже, чем проблема, которую Nintendo изначально воспринимала.

Когда Nintendo пыталась закрыть турнир Evo 2013 Melee, компания была, честно говоря, просто придурком. Это была корпорация, применившая кувалду к ситуации, более достойной долота. Компания не понимала сообщества и не видела ценности в киберспорте. Возмущение фанатов было оправданным и полезным. В сочетании со встречами с организаторами Evo это решение было отменено, и это действительно стало поворотным моментом для Nintendo, осознавшей ценность подобных мероприятий. Однако это было реальное оборудование без каких-либо сомнительных с юридической точки зрения последствий.

Чувство жертвы, которое испытывает сообщество Smash и особенно игроки ближнего боя, понятно. У них часто было дерьмо, и они часто проводили качественные турниры с долей официальной поддержки, которой пользуются другие игры. Однако чувство недооценки может привести к тому, что вы будете видеть несправедливость повсюду, что приведет к таким вещам, как срыв с Evo, применяющим к Smash тот же принцип одной игры, что и к любой другой франшизе. Это еще один случай, когда энергию, вероятно, лучше сосредоточить на другом месте, а не кричать до посинения в Твиттере о проблеме, по которой компания вряд ли изменит свое мнение.

Для начала, конечно, есть собственный дом общины. В июле Nintendo пришлось публично осудить сообщество за обвинения в широко распространенных злоупотреблениях и сексуальных домогательствах на мероприятиях Smash. К чести сообщества, обвиняемых удалось изгнать быстро, но отголоски этого, вероятно, все еще слышны. Поддержка Nintendo Smash eSports всегда была шаткой, но если что-то и могло исправить медленный прогресс последних лет, так это откровения начала 2020 года.

Поклонникам также следует поговорить с тем, что понимает Nintendo. Как компания, она ценит деньги и продажи. Хотя угроза бойкота может немного сдвинуть иглу, возможно, больше ее сдвинет просьба об истинном признании, в котором нуждается Ближний бой. Nintendo выпустила слегка улучшенную версию игры GameCube, официально эмулированную в Super Mario Sunshine. Возможно, сейчас мы ближе к официальному онлайн-переизданию современного ближнего боя, чем когда-либо. Если вы хотите Free Melee, вам, вероятно, следует попросить об этом.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES