ДомойPcПоток Halo Infinite предлагает первый взгляд на игровой процесс Xbox One, игровой...

Поток Halo Infinite предлагает первый взгляд на игровой процесс Xbox One, игровой процесс Xbox Series X, обширную настройку ПК

343 Industries организовали очень информативную прямую трансляцию Halo Infinite.

Вчерашняя техническая предварительная трансляция Halo Infinite принесла нам огромное богатство, когда дело доходит до новой информации и нового игрового процесса многопользовательской части игры.

Смотреть на YouTube

Стрим предлагал впервые взглянуть на многопользовательский игровой процесс на Xbox One, а также на Xbox Series X. Поскольку это культовая игра для Xbox, Microsoft никогда не показывала Halo Infinite, работающую на своих консолях Xbox, мы только что наблюдали игровой процесс на ПК все это время. . Хотя это было кратко, это особенно приветствуется владельцами Xbox One, которые больше всего беспокоятся о том, как игра будет выглядеть и работать на старой консоли.

343 не сказал, смотрим ли мы на игровой процесс Xbox One X или только на базовую модель, что, как мне кажется, следовало бы отметить. Тем не менее, хотя все выглядело нормально, изображение выглядело значительно более мягким и размытым по сравнению с Xbox Series X и ПК, как и ожидалось. Говоря об этом, разработчик также продемонстрировал полный матч Slayer на карте Live Fire на Xbox Series X.

Мы увидели новую механику падения оружия, впервые в Halo, и действительно высокоуровневый игровой процесс от одного из профессиональных консультантов 343. Разработчик также подробно рассказал о настройке Spartan, транспортных средств и оружия. Расширенная система имеет собственное меню, где вы действительно можете полюбоваться тем, насколько хорошо выглядят модели, когда вы возитесь с доспехами и скинами транспортных средств.

Затем мы впервые познакомились с обширными возможностями настройки игры на ПК. Список включает не только широкий спектр графических настроек, но и еще более впечатляющие параметры игрового процесса. Наиболее очевидным является возможность привязать несколько клавиш к одной и той же функции, включая новую функцию ping и кнопку для сброса оружия.

Ползунок FOV — одна из таких функций, которую игроки смогут настроить даже на Xbox, не говоря уже обо всех других небольших настройках игрового процесса, которые влияют на новую механику в Infinite, и поклонники классических элементов Halo должны быть знакомы.

В целом, это был уверенный результат, и я немного завидовал людям, которые смогли сыграть в технический превью на этих выходных.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES