ДомойPcПрогулка по Ганку: осмотреть море воров продолжается кризис идентичности

Прогулка по Ганку: осмотреть море воров продолжается кризис идентичности

«Что, если пираты также наслаждались решающими головоломками». Как будто введение 2021 года «Сезоны с косметическими разблокировками боевых пассов» и полными, ориентированными на повествование пиратов карибского кроссовера, было недостаточно, недавно обнаружил, что 2022 год увидит добавление новых, временных PVE событий, которые способствуют постоянному повествованию , где действия сообщества могут на самом деле повлиять на то, как история выпускается.

Выступая как игрок, который любит плавать со своими товарищами, взорвать скелеты и решать загадки в жутких могилах, все это звучит фантастически. Тем не менее, этого никогда не будет достаточно, чтобы соблазнить некоторых игроков аналогичного мышления, потому что Sea of ​​Thieves — это игра, в которой редко добавляет крутые и интересные вещи, но в понимании того, что вы в любой момент могут быть навязаны в хихиканье Гуны, которые хотят испортить ваш вечер.

Смотрите на YouTube

Это не MMO по каким-либо стандартам-действительно, вы можете иногда пройти целую сессию, не видя другого корабля, контролируемого игроком,-но всякий раз, когда вы играете в Sea of ​​Thieves, вы делитесь миром с другими игроками, каждый со своими целями Анкет Некоторые могут просто захотеть плыть и обменять или поймать рыбу, в то время как другие выбрали убийства. Важно отметить, что игра вознаграждает оба.

Понятие людей, наслаждающихся онлайн -игрой о пиратах, избегая всех конфликтов с другими игроками, может показаться странным. В конце концов, подсказка в названии игры, поэтому сообщество PVP любит кричать: «Это называется« Море воров », а не море друзей !!!» Пока они крадут ваши вещи и неоднократно наносят на ногу.

Плохие новости, ребята! Эта юридически сомнительная футболка, которую я создал из чистой злости и регулярно носить на семейных собраниях, просит отличаться:

""

Но все же я понимаю. Вы бы не загрузили GTA онлайн и не пожаловались, что в нем есть другие преступники, не так ли?

Дело в том, что если бы вы удалили всех враждебных игроков из моря воров, у вас все равно останется одна из величайших кооперативных игр, когда -либо сделанных. После первоначального запуска в 2018 году, когда многие люди (включая меня) застонали о явном отсутствии вещей, которые можно сделать, кроме как взорвать друг друга, объем и оригинальность контента, который с тех пор был добавлен в игру, ошеломляют.

Жемчужина в короне-это добавление сказков-более длинные, более ориентированные на повествование приключений, где вы и ваши друзья совместно решаете загадки, которые могут охватывать всю карту игры, и иногда сражаться скелетами. Вообще говоря, вы в основном все еще будете за скрытыми сокровищами, но в некотором смысле, это по сути превращает все это в огромную комнату побега. Независимо от того, навигаете ли вы созвездие в небе или серию загадочных каракулей в детском альбоме, они предоставляют новые способы взглянуть на мир и раскрыть секреты, которые были элегантно спрятаны. То, как они требуют общения между вашей командой и позволяют каждому игроку иметь свои собственные прорывные моменты, является не чем иным, как волшебным.

И все же, эта магия немедленно разветвляется, если другая команда решит прийти за вами, и, по сути, заставляет вас отказаться от своего корабля (которое может содержать ценные сокровища или ключевые предметы, необходимые для высокой сказки) или провести следующий час в утомительной войне истощения … которое также обычно заканчивается тем, что вы оставляете свой корабль. Конечно, другие экипажи различаются по уровню квалификации, но в целом, если они плывут вокруг, собирая бои с другими кораблями, вы можете более или менее гарантировать, что они потратят больше времени на изучение PVP -игры, чем у вас.

""

Это интересная проблема, но я не завидую редко в том, чтобы решать ее. Каждый раз, когда он пишет в Твиттере о новых обновлениях в игре, нет недостатка в людях, запрашивающих добавление серверов только PVE. Несмотря на это, редко было совершенно ясно, что это пойдет против основной философии игры в поддержании беспокойства мира, где кто -то может быть угрозой, не только обеспечивая интересную переменную сложности, но и делает его еще красивее, когда вы встречаетесь с людьми кто не хочет, чтобы ты умер. Конечно, у меня есть несколько замечательных воспоминаний о том, как столкнуться с другими дружелюбными командами-иногда мы активно помогли друг другу, но в других случаях это было что-то простое, как общение с командой отца и сына, у которой были большие воры сессия, чтобы отпраздновать День отца.

Также задаются вопросом, является ли это вопросом поддержания числа игроков. Недавнее объявление о том, что режим арены, ориентированного на PVP, должен быть удален из игры из-за отсутствия вовлечения игроков, безусловно, говорит о том, что очень немногие игроки наслаждаются актом, когда они взорвались, сами по себе. Скорее, острые ощущения от PVP в море воров, по -видимому, лежат в гораздо более популярном стремлении обнаружить другие корабли, загруженные сокровищами, прыгать на них и красть все их вещи, как настоящий пират.

Лично я бы не знал, потому что я не социопат. Но если вы создали живую игру в службу, в которой значительная часть вашей аудитории будет продолжать играть, пока есть другие люди с ценностями, которые нужно воровать, вы бы были глупы, чтобы отрезать их от добычи, не так ли?

Кроме того, контент PVE в игре, несомненно, является дорогостоящим для производства, и если игроки могут блаженно пройти через его до следующего обновления, они наверняка бросят и сыграют что -то еще. Таким образом, убедившись, что другие игроки продолжают быть потенциальной угрозой, игроки, ориентированные на PVE, неизбежно в конечном итоге тратят больше времени в игре-даже если они считают, что некоторые из них были несколько потрачены впустую.

Прошлогодний кампания «Жизнь пиратов» представляет собой лучшее сладкое место, которое мы видели до сих пор, и гораздо больше всего похож на ограбления GTA Online. Некоторые части пяти глав кампании все еще происходят в открытом мире, но более сфокусированные, тяжелые повествования, видят, как вы перевезли в море проклятых, в которых ваша команда очень четко отделена от всех остальных. Цинично, вы можете предположить, что это в основном так, чтобы никто не душит вас, пока Джек Воробей говорит, но это также позволяет создавать совершенно другой вид рассказы Волшебный все одинаково.

""

Учитывая, что игра прошла от силы к силе с момента ее запуска, ясно, что редко увлекается поведением в отслеживание поведения игроков и принятие обоснованных решений о том, как продвигать вещи вперед. Но даже в этом случае продолжение расширения игры во время прослушивания отзывов сообщества должно быть адским канатом, чтобы он ходил. Конечно, добавление PVE -серверов может открыть игру для совершенно новой аудитории, но стоит ли риск убрать сообщество PVP? И в любом случае, заработает ли эта новая аудитория сквозь сказки, заработать статус пиратской легенды, а затем выйти из игры, чтобы сыграть в другую игру через пару месяцев максимум? Какими бы ни были ваши собственные чувства, это явно большой риск.

И поэтому, хотя я лично хотел бы, чтобы они добавили PVE -серверы, я пришел, чтобы принять их отсутствие в качестве необходимого зла для игры в целом, даже если это иногда заставляет меня чувствовать себя немного похожим на то, что корова понижена в велосираптор Корпус в Парке Юрского периода.

Что бы это ни стоило, если вы никогда не играли в игру, и вас откладывали разговоры о людях, расстраиваемых от плохих ублюдков, я все равно состоит в том, чтобы попробовать это, потому что у вас все еще будет невероятное время. Просто оставайтесь на ногах, не верьте никому, и практикуйте в порядке с тем фактом, что вы можете потерять все в любой момент.

И если кто -то попытается испортить ваше веселье, потому что любовь к Богу просто бросьте все и оставите его на это. Они могут взять вашу добычу, но вы всегда будете держаться за свои воспоминания.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES