На E3 2018 было объявлено, что The Elder Scrolls 6 находится в разработке, что немного не соответствовало характеру Bethesda, поскольку она, как правило, не анонсирует игру заранее. Однако компания хотела заверить фанатов, что игра находится в разработке.
Bethesda всегда говорила, что Starfield выйдет раньше ES6, и никаких подробностей об игре не сообщалось. Студия сообщила, что ES6 рассчитан на то, чтобы в нее можно было играть десять или более лет, как и в Skyrim, и работа над ней не начнется до тех пор, пока Starfield не выйдет за дверь, то есть где-то после 11 ноября 2022 года.
Смотреть на YouTube
Недавно директор Bethesda Games Studios Тодд Ховард поговорил с IGN и в интервью обсудил разрыв в выпуске между Skyrim и The Elder Scrolls 6.
Это тоже будет долгим перерывом, потому что игра находится только на начальных этапах разработки, так как команда Bethesda в настоящее время занята выпуском Starfield.
Пока мы ждем, если мы хотим исправить Elder Scrolls, всегда есть Elder Scrolls Online, которая, по оценкам, насчитывает более 18 миллионов игроков, а также Skyrim, юбилейное издание которого выходит.
А Скайрим, по словам Ховарда, по-прежнему пользуется огромной популярностью. Это само собой разумеется, потому что иначе Bethesda не перевыпускала бы его, верно? И поскольку франшиза считается жизнеспособной, The Elder Scrolls в целом, похоже, достаточно хорошо себя чувствует, чтобы выдержать долгое ожидание между стандартными выпусками. Другими словами, длительный промежуток времени между выпусками не играет большой роли.
Тем не менее, Bethesda хотела бы, чтобы можно было выпустить The Elder Scrolls 6 раньше, а Ховард хотел бы «взмахнуть палочкой» и сделать игру, которую команда хочет выпустить как можно скорее.
«Когда я смотрю на франшизы, [я спрашиваю], они яркие? Скайрим по-прежнему таков, поэтому, когда я смотрю на The Elder Scrolls как на франшизу, я спрашиваю, здорово ли это? Все хорошо? Да, — сказал Ховард. «Планируете ли вы, что между Skyrim и последующим релизом будет такой разрыв, как у нас? Не могу сказать, что это хорошо. Хотел бы я взмахнуть палочкой и той игрой, которую мы хотим сделать, и она просто вышла, ну, абсолютно точно. Но есть и другие вещи, которые мы хотим сделать ».
И вот тут-то и появляется Starfield, который, по словам Ховарда, заключался в сделке «сейчас или никогда», учитывая, что разработка началась в 2015 году после выхода Fallout 4.
«Мы давно хотели заняться чем-то другим и поиграть в новой вселенной. Если не сейчас, то когда? Мы чувствовали, что если мы этого не сделаем, то никогда не будет. Так что мы чувствовали себя неплохо там, где были The Elder Scrolls как франшиза, особенно с The Elder Scrolls Online, так что пришло время заняться Starfield ».
Говард сказал, что все обычно занимает больше времени, чем хотелось бы студии, но команда хочет убедиться, что все в порядке, поэтому, несмотря на то, что с The Elder Scrolls 6 студия не хочет говорить, что стоит так долго ждать, но она хочет вы должны знать, что они полны решимости сделать так, чтобы игра «соответствовала серии, как она была», «действительно очень впечатляюще».
Поскольку игры выпускаются так далеко друг от друга, одно из преимуществ, по словам Ховарда, заключается в том, что они поддерживают поток творческих соков, а не вызывают выгорание. Тем не менее, в Starfield все создавалось с нуля, тогда как в The Elder Scrolls 6 у вас есть основа на том, что было раньше, и на том, как люди на это отреагировали. В то же время вы хотите стереть с лица земли все и выяснить, «что значит быть ролевой игрой в жанре фэнтези». И команда, стоящая за ним, не заинтересована в создании сиквела, вместо этого она хочет «начать все заново», как это делается с каждой игрой Elder Scrolls.
Короче говоря, ждать придется долго. Starfield еще не приземлился, и до него еще год. Когда нам ждать ES6? Ховард не сказал, но мы надеемся, что это произойдет до того, как четыре всадника выскочат из облаков, чтобы устроить хаос среди населения.
А до тех пор, как было сказано выше, всегда есть Skyrim Anniversary Edition с дополнительным контентом, чтобы мы были сыты. Мы также всегда можем вернуться в Обливион или Морровинд. Это тоже отличные игры. Особенно Морровинд. Опять же, я пристрастен.