Sony до сих пор, похоже, не придумала способ поддержки VRR на своих консолях.
Переменная частота обновления (VRR) — известная нам функция PS5 может поддержать. Когда Sony официально представила спецификации консоли, владелец платформы подтвердил, что VRR поддерживается через порт HDMI 2.1 консоли.
К сожалению, стартовая версия PS5 на самом деле не поддерживает VRR. Digital Foundry обнаружила это любопытное упущение в своем обзоре консоли.
VRR — это, конечно, одна из самых интересных функций, которые, как мы надеемся, станут стандартом следующего поколения. Это позволяет дисплею согласовывать частоту обновления экрана с собственной частотой кадров игры, что устраняет или значительно снижает разрыв изображения на экране. Преимущества VRR наиболее очевидны в играх, в которых частота кадров не может быть зафиксирована на уровне 30 или 60 кадров в секунду, потому что эти небольшие падения теперь становятся гораздо менее заметными для пользователя.
PS5 поддерживает 4K со скоростью 120 кадров в секунду, а прилагаемый кабель может передавать полноценный сигнал, поэтому немного странно видеть, что VRR отсутствует, особенно потому, что Microsoft поддерживает эту функцию с момента запуска Xbox One X, и она, безусловно, есть в запуск для Xbox Series X / S.
Следует иметь в виду, что вполне возможно, что ни одна игра для PS5 в настоящее время не поддерживает VRR, даже если сама консоль может это делать. Другими словами, может быть просто не существует игр, использующих эту функцию, что тоже было бы большой проблемой.