ДомойNewsРежимы Call of Duty Warzone постоянно меняются, и вы - лабораторная крыса

Режимы Call of Duty Warzone постоянно меняются, и вы — лабораторная крыса

Там’метагейм для Call of Duty: Warzone, и я надеваю’Это означает, что бизнес высокого уровня должен анализировать точки падения или выбирать лучшее время для покупки БПЛА. Любой вернувшийся игрок может сказать вам, что истинный слой стратегии — это охота на ваш любимый режим в Modern Warfare.’с меню.

Иногда я нахожу Королевская битва Соло на главной странице громкий и большой прямоугольник для нажатия; другие дни это’s похоронен под крошечной кнопкой плейлистов, заменил новую резкую фразу вроде QUAD PLUNDER. И всегда там’s ноющее беспокойство, что это могло бы вообще не быть, вырванное из вращения в течение некоторого неопределенного периода. В одном фарсовом примере режим Trios был удален, восстановлен, удален и затем восстановлен в течение всего нескольких недель..

Это’Справедливости ради стоит сказать, что это самое большое разочарование игроков в Warzone на данный момент: способы включения и выключения режимов без предупреждения. Там’нет сомнений’раздражает, и выглядит как изменение для изменения’ради — простая уловка, чтобы держать нас помолвленными. Но там’больше к этому я’Я убежден. Эта волатильность является признаком игры, которая все еще ищет свое ядро.

В недавнем интервью французскому сайту GamerGen — извините, Google Translate — креативный директор Raven Software Амос Ходж заявил, что Warzone’разработчики пытались выяснить “каковы основные режимы”.

“Когда мы вводим новый режим, мы действительно хотим слушать сообщество,” Ходж сказал. “Им понравилось? Didn’им это нравится? Какой режим они предпочитают?”

Там’Это практический аспект в этом вопросе — Warzone может’t запустить десять или 15 списков воспроизведения одновременно, так как это приведет к проблемам с подключением, и даже очень популярная игра должна объединить свою базу игроков, чтобы одновременно найти 150 человек. Но более того, обмен списками воспроизведения позволяет разработчикам собирать отзывы в огромных масштабах. Если здесь’Если в Duos чего-то не хватает, что делает его менее приятным, чем в Trios, то эта проблема станет очевидной, если ее отразят 60 миллионов игроков..

Это развитие как устранение неисправностей: тестирование отдельных частей игры для определения того, что работает, а что нет.’т. У него долгая история в таких студиях, как Valve. Первоначально скрытная клика, которая (очень) иногда выбрасывала Период полураспада В дальнейшем Valve стала гораздо более управляемой данными. Обновления для Team Fortress, Ответный удар а также Dota можно рассматривать как контролируемые эксперименты, каждый из которых рассказывает студии о своих играх и своих игроках.

Это’Это подход, который’Это привело к невероятному сроку службы: Team Fortress 2 было четыре года, когда она начала играть бесплатно, после чего ее доход вырос в двенадцать раз. Counter-Strike: Global Offensive был предметом насмешек со стороны поклонников серии на старте, но сегодня в нем 20 миллионов игроков.

Activision hasn’Традиционно, когда речь заходит о Call of Duty, они придерживаются дальновидного взгляда. Серия была годовой в течение полутора десятилетий, всегда сосредоточена на следующем шаге, и это’Не собирается меняться: компания сказала акционерам ожидать еще одну запись в этом году. Тем не менее, Warzone станет исключением.

“Мы’Перебираемся на неисследованную территорию здесь,” Повествовательный директор Infinity Ward Тейлор Куросаки рассказал GamerGen. “В течение многих лет Call of Duty был в очень устойчивом темпе, и Warzone заставила нас переосмыслить, как мы публикуем новый контент и интегрируем его.”

С точки зрения истории Куросаки предполагает, что зрители Warzone выиграли’быть разделенным на подсерии, такие как Modern Warfare и Black Ops; вместо этого эти миры будут постепенно сливаться под знаменем Королевской битвы. “Warzone будет общей нитью, которая соединит их всех,” он сказал. “Это будет единственная константа.”

Это’Нет ничего сложного в том, чтобы представить себе, что этот сервис не стоит на месте, преодолевая годовые выпуски и переходя от одного Call Of Duty к другому. С этой медленной перспективой вы можете понять, почему Infinity Ward и Raven рассматривают Warzone как полигон, а не как готовый продукт. Они радуют’не довольны тем, что знают, что Warzone популярен — они хотят точно знать, почему’s популярны, и чтобы убедиться, что эти лучшие элементы будут перенесены в ближайшие годы. Звезды многих игр Battle Royale упали так же быстро, как они’Воскрешение и Call Of Duty’Разработчики решили, что этот выиграл’не выходит из моды.

Это’Совершенно справедливо быть сварливым, когда после тяжелого рабочего дня вы обнаруживаете, что ваш любимый режим заменен на что-то под названием Scopes and Scatter Guns. Но это может помочь узнать, что эта рябь в меню’t случайный — вместо этого часть упражнения по сбору данных, которое должно увидеть, что мы все еще заботимся о Warzone в 2021 году. Да, вы’лабораторная крыса в Activision’лабиринт — но ты’Вы получите выгоду от лаборатории’выводы тоже.

Чтобы узнать больше о Call of Duty, ознакомьтесь с этими советами для лучшей загрузки в Warzone..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES