ДомойNewsРейтинги ESRB начнут предупреждать игроков о лут-боксах в играх

Рейтинги ESRB начнут предупреждать игроков о лут-боксах в играх

Игровое рейтинговое агентство ESRB добавляет новое описание рейтинга специально для обозначения игр, в которых есть лутбоксы.

Рейтинговый совет Entertainment Software объявил о своих планах сегодня, заявив, что он будет добавлять описание “Включает в себя случайные предметы” в своем рейтинге игр, которые позволяют игрокам совершать внутриигровые покупки случайных предметов.

“Внутриигровые покупки (включая случайные предметы) будут назначены всем играм, которые включают в себя покупки с любыми рандомизированными элементами, в том числе сундуки с лутом, игры гача, колоды предметов или карт, призовые колеса, сундуки с сокровищами и многое другое.,” Рейтинговое агентство написало в своем объявлении. “Игры с уведомлением о внутриигровых покупках (включая случайные предметы) могут также включать другие нерандомизированные платные элементы.”

#ESRB начнет присваивать новый интерактивный элемент, внутриигровые покупки (включая случайные предметы).

Узнайте больше в нашем новом блоге: https://t.co/LPhd5rl7VL pic.twitter.com/nO6p8r1yYJ

— ESRB (@ESRBRatings) 13 апреля 2020 г.

ESRB’s “Внутриигровые покупки” описание было впервые добавлено в начале 2018 года после того, как ряд громких игр ААА, включая Forza 7, Middle-earth: Shadow of War и Star Wars: Battlefront 2, подвергся критике за то, что они предлагали преимущества игрового процесса в коробках для добычи..

В то время сенатор США Мэгги Хассан призвала ESRB изучить блоки для добычи и принять соответствующие меры при применении рейтинга. Хасан попросил ESRB выяснить, продавались ли игры с внутриигровыми покупками, такими как лутбоксы, в “этичный и прозрачный” манера. Хасан, как и другие сенаторы США, был обеспокоен тем, что случайный характер содержимого, включенного в содержимое ящика с лутом, может отражать “механика часто встречается в казино и азартных играх.” В то время как ESRB заявил, что это не’Я полагаю, что лутбоксы следует сравнивать с азартными играми, в результате чего повышенное давление привело к добавлению нового номинального обозначения..

“Индустрия видеоигр постоянно развивается и вводит новшества, равно как и рейтинговая система ESRB. ESRB’Цель состоит в том, чтобы предоставить родителям самые современные и всесторонние инструменты, чтобы помочь им решить, какие игры подходят для их детей,” сказала президент ESRB Патриция Вэнс в то время.

“Благодаря новому интерактивному элементу внутриигровых покупок, появившемуся в физических играх, родители узнают, когда игра содержит предложения для игроков приобрести дополнительный контент. Кроме того, мы будем расширять наши усилия по информированию родителей о средствах управления, которые в настоящее время находятся в их распоряжении, для управления расходами в игре, прежде чем их дети нажмут ‘Начало’.”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES