ДомойActionСборки персонажей "Восхождение" | Как работают очки навыков и атрибуты

Сборки персонажей «Восхождение» | Как работают очки навыков и атрибуты

Когда вы начинаете Восхождение , атрибуты вашего персонажа начинаются с нуля, но по мере того, как вы продвигаетесь к вершине, ваши навыки будут соперничать с лучшими.

Создание лучшего персонажа из головокружительного набора характеристик, очков, навыков и атрибутов может быть непростой задачей.

Смотреть на YouTube

То, как очки навыков влияют на вашего персонажа, — одна из наименее хорошо освещаемых частей The Ascent, поэтому мы разбили каждую часть системы, чтобы вы могли максимально использовать полученные вами уровни.

Сначала мы обсудим, что делает каждый навык и какой стиль игры приносит пользу. Далее мы коснемся того, как вложенные вами очки навыков влияют на ваши более общие характеристики, прежде чем закончить рассмотрим пример из одного персонажа в конце игры.

Вот как потратить свои очки навыков, чтобы создать лучших персонажей в The Ascent .

Сборки персонажей «Восхождение» | Навыки

Вот краткое описание всех навыков в The Ascent и того, для каких персонажей они подходят лучше всего.

Повышение навыков персонажа
Название навыка Эффект умения Атрибут Подходит для
Тактическое чутье Определяет, насколько быстро перезаряжаются ваши гранаты. Кибернетика Граната спам
Критический шанс попадания Определяет, как часто вы наносите критический удар Кибернетика Штурмовая винтовка, пистолет-пулемет, персонажи, владеющие мини-пушкой
Обращение с оружием Определяет, насколько быстро вы перезаряжаете и переключаетесь между оружием. Моторика Все персонажи
Прицеливание Определяет, как быстро восстанавливается послевкусие вашей сетки. Моторика Персонажи из снайперов или пушек
Баланс Определяет сопротивление оглушению и скорость вашего передвижения с тяжелым оружием. Рамка Мини-пушка, ракетница и другие персонажи из тяжелого оружия
Уклонение Определяет, как быстро остывает ваш уклонение Рамка Бегущие и стреляющие персонажи
Жизненно важные признаки Определяет ваше основное здоровье Биометрия Все персонажи
Аккумулятор для тела Определяет вашу базовую энергоемкость для использования способностей дополнения Биометрия Персонажи, которые любят использовать дополнения

Tactical Sense — это гранаты.

Если вы хотите создать персонажа, который может замораживать врагов на месте с помощью стазиса, восстанавливать здоровье с помощью поля омоложения или вызывать меховой костюм с мини-пушкой, тогда инвестируйте в Tactical Sense.

В противном случае вы можете спокойно оставить этот навык на 0.

Если вы используете штурмовую винтовку, пистолет-пулемет или любое другое скорострельное оружие, усиление скорости критического удара — отличный выбор. Фактически, это один из навыков, который я бы порекомендовал повысить до 20 к концу игры.

При максимальном значении 20% шанс критического попадания позволяет максимально использовать каждую выпущенную вами обойму патронов и значительно увеличивает ваш урон в секунду, особенно если вы играете в одиночку.

Однако, если вы отдаете предпочтение более медленной ракетной установке, дробовику или ручной пушке, вы можете вложить свои очки в другое место.

Владение оружием важно для всех типов персонажей в «Восхождении», но это не тот навык, который вам нужно развивать на максимум.

Хотя скорость перезарядки вашего оружия очень важна, я обнаружил, что достаточно поставить ее около 10 для большей части игры. Но опять же, если вы используете ракетную установку или другое тяжелое оружие с медленной перезарядкой, вы можете вложить здесь более значительные средства.

Если есть какие-то навыки, в которых я не уверен, то это Прицеливание . В личных прохождениях я довольно успешно спамил штурмовые винтовки без отрицательных эффектов с 0 прицелом.

Но если вы обнаружите, что ваши снайперские выстрелы начинают уходить в самоволку под давлением, то это то, во что вам нужно вкладывать очки.

Если вы используете какое-либо тяжелое оружие, например мини-пушку или ракетную установку, вам необходимо вложить средства в Баланс . Это потому, что он увеличивает вашу скорость передвижения при стрельбе из тяжелого оружия, что очень важно, когда вы достигаете конца игры.

Ближе к концу кампании, если вы будете двигаться слишком медленно, вас просто ошеломит.

У Ascent есть недооцененная мощная система укрытия, которую вы можете использовать тактически, чтобы уничтожать врагов дальнего боя. Однако, если вам больше нравится стиль игры «беги и стреляй», больше похожий на традиционный шутер с двумя палками, тогда добавьте несколько очков в Evasion.

Это особенно полезно в битвах с боссами, когда вы постоянно подвергаетесь давлению, поэтому для большинства персонажей стоит добавить около 10 очков к уклонению.

Не задавайте никаких вопросов, к концу игры вам понадобится 20 очков по шкале Vital Signs . Подъем порой бывает трудным, и грубый прорыв через сложные установки с большим запасом здоровья — очень жизнеспособная стратегия.

Легко забыть о способностях увеличения, но если вы потратите несколько очков на Body Battery, они могут стать очень сильными.

Если вы играете в одиночку, вы можете использовать дополнения, чтобы вызывать дружественных NPC, чтобы снять напряжение с вашего персонажа. Это значительно увеличивает вашу выживаемость в поздних игровых областях, давая вам пространство для изменения положения и исцеления.

Сборки персонажей «Восхождение» | Атрибуты

Когда вы тратите очки на Навыки в Восхождении, вы также получаете очки за 4 Атрибуты: Кибернетика, Моторика, Фрейм и Биометрия.

Вы также можете получить очки в этих Атрибутах с помощью частей доспехов.

Непонятно, что они делают, просто глядя на экран персонажа, но Атрибуты повышают эффективность ваших дополнений .

Если вы перейдете в меню «Расширение» и наведете на него курсор, вы увидите текст внизу поля.

Это показывает, какой атрибут влияет на эффективность дополнения, а также на эффект, который он оказывает.

Учтите это при выборе своих дополнений и брони.

Персонаж Ascent Билды, к которым нужно стремиться

Вот взгляд на персонажа 25 уровня, с которым я недавно завершил игру. Он включает в себя как обычные точки повышения уровня, так и те, которые вы найдете разбросанными по всему открытому миру.

  • Уровень — 25
  • Тактическое чутье — 0
  • Шанс критического удара — 20
  • Обращение с оружием — 12
  • Прицеливание — 0
  • Баланс — 0
  • Уклонение — 20
  • Показатели жизнедеятельности — 20
  • Батарея тела — 15

В этой сборке я сосредоточился на стиле игры «беги и стреляй», который основывался на способностях, порождаемых NPC, которые убирали тепло от скоплений врагов, при этом стреляя пулями из самонаводящейся энергетической штурмовой винтовки.

На 12 оружии перезарядка была довольно мгновенной, и у меня никогда не кончалась энергия с 15 батареей тела, потому что я мог отыграть ее, пока мои аугменты находились на перезарядке.

Вы можете получить модуль, который увеличивает перезарядку вашего тактического чутья, так что я мог бы часто использовать гранаты, не вкладывая средства в навык, то есть я был полностью доволен и нулевым тактическим чутьем.

Чтобы узнать больше о том, как добиться успеха на Велесе, вот наши советы по восхождению.

Или, чтобы узнать окончательный вердикт по игре, ознакомьтесь с нашим обзором The Ascent.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES