ДомойActionСледующий патч Returnal исправляет некоторые ошибки, проблемы со звуком и пользовательским интерфейсом...

Следующий патч Returnal исправляет некоторые ошибки, проблемы со звуком и пользовательским интерфейсом и многое другое.

Следующий патч Returnal должен выйти в понедельник, 14 июня.

В тот же день Housemarque выпустит Returnal патч 1.4.0, в котором исправлены некоторые ошибки, а также проблемы со звуком и пользовательским интерфейсом.

Смотреть на YouTube

Наряду с вышеупомянутыми исправлениями, патч также вносит некоторые корректировки сложности во все биомы для более сбалансированного игрового процесса, когда дело касается врагов, боссов и оружия.

Он также добавляет поддержку повторного воспроизведения определенных трофеев Акта 1 и Акта 2, задним числом присуждает трофеи, которые невозможно воспроизвести, и добавляет дополнительные места для более частого появления журналов разведчиков 9, 34, 35 и 46.

Вы можете просмотреть полные примечания к патчу ниже.

Обратный патч 1.4.0

Основные

  • Платина: добавлена ​​поддержка воспроизведения определенных трофеев Акта 1 и Акта 2.

  • Платина: добавлена ​​поддержка задним числом присуждаемых трофеев, которые нельзя переиграть.

  • Платина: добавлены дополнительные локации для журналов разведчиков 9, 34, 35 и 46, чтобы они появлялись чаще.

  • Платина: исправлена ​​ошибка, из-за которой 1 шифр иногда нельзя было получить за трофеи исследования биома.

  • Platinum: исправлена ​​ошибка, из-за которой на некоторых карточках действий отображалось неправильное количество.

  • Интерфейс: метки HUD для предметов теперь скрыты, когда Селена стреляет из оружия.

  • Пользовательский интерфейс: исправлена ​​ошибка, из-за которой 2 действия могли быть сопоставлены одной кнопке после переключения предустановок контроллера.

  • Синематика: исправлена ​​редкая проблема с синхронизацией звука в секретной концовке.

  • Аудио: общие улучшения микширования во всем интерфейсе

  • Аудио: улучшенная поддержка настройки объемного звука по всему опыту

  • Аудио: добавлено больше тактильных ощущений DualSense в кинематографические моменты для более глубокого погружения

  • Аудио: добавлены тактильные ощущения DualSense при использовании Icarian Grapnel.

  • Аудио: улучшена система рекомендаций по динамическому диапазону.

  • Аудио: разрешить пользователям отменять рекомендации по динамическому диапазону.

  • Аудио: разрешить пользователям изменять аудиовыход из игрового меню.

Игровой баланс

  • Баланс: различные исправления ошибок для определенных артефактов, паразитов, расходных материалов, а также когда определенные сбои могут возникать в ранних частях игры.

  • Баланс: игроки больше не получают паразитов в качестве награды, когда игроки мстят за свои трупы.

  • Баланс: враги, оружие и боссы — регулировка сложности во всех биомах для более сбалансированного игрового процесса.

Различные исправления ошибок

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Гиперион мог уронить Ключ вне досягаемости.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Офион мог стать невидимым, если игрок использовал Реконструктор во время боя.

  • Исправлено оружие, которое не находилось в биомах после сканирования, но не собиралось его.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Селена могла прыгать на невероятно большие расстояния.

  • Исправлено несколько проблем, из-за которых Селена могла оказаться в ловушке в комнате.

  • Исправлена ​​редкая проблема с зависанием при телепортации в Багровые пустоши.

  • Исправлено случайное падение частоты кадров при использовании драйвера Electropylon.

  • Улучшения производительности, исправления сбоев и исправления нескольких мелких ошибок.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES