ДомойPcСоветы по многопользовательской игре Modern Warfare 3 для пожилых миллениалов и гериатров

Советы по многопользовательской игре Modern Warfare 3 для пожилых миллениалов и гериатров

Modern Warfare 3 — это Call of Duty этого года, нравится нам это или нет. Фанаты Call of Duty — это фанаты Call of Duty, поэтому они будут играть в игру этого года независимо от этого. У них, как правило, есть свое мнение по поводу каждой мельчайшей детали, и они вряд ли будут читать эту статью.

Однако у Modern Warfare 3 есть еще один козырь в рукаве: ностальгия! Точнее, она нацелена на то, чтобы напомнить Вам о всех тех часах, которые Вы провели, играя в Modern Warfare 2 2009 года. Это, конечно, потому, что все 16 карт были переделаны для Modern Warfare 3, и они будут доступны в первый же день.

Но Call of Duty 2023 года сильно отличается от тех «пьянящих» дней, и Вам, вероятно, нужно немного вникнуть в то, как все устроено в этой игре. В этом руководстве мы постараемся дать ответы на вопросы, которые могут у Вас возникнуть.

Чтобы увидеть этот контент, пожалуйста, включите таргетинг cookie.Управление настройками cookie

Перестаньте беспокоиться о движении

Call of Duty изменилась и каким-то образом превратилась в шутер с движением. Лучшее, на что Вы могли надеяться в прежние времена, — это перемещение по местности и иногда прыжки. В наши дни Вы можете рассчитывать на отказ от скольжения, прыжки за углы, приседания/попадания в положение лежа во время боя и т.д.

Движения в Modern Warfare 3, в частности, быстрее, чем в прошлогодней игре, поэтому ожидайте, что люди будут летать за углами, ловить Ваши пули и использовать механику движений, изначально предназначенную для защиты, в нападении. В игре очень мало наказаний за все эти «обезьяньи дела», поэтому Вы будете сталкиваться с ними чаще, чем могли бы ожидать.

Но что, если я скажу Вам, что на самом деле Вам не нужно участвовать в этих танцах?! В этом году время на убийство (TTK) больше, и оно ближе к играм Treyarch, чем к играм Call of Duty от Infinity Ward/Sledgehammer. Вы можете не торопиться и, если Вы будете точны, Вам не придется много двигаться.

Еще один момент, который стоит иметь в виду: современная Call of Duty основана на строгом подборе игроков на основе навыков, что в основном означает, что чем лучше Вы играете, тем чаще Вы будете оказываться в лобби, соответствующем или превышающем Ваш уровень мастерства.

Если Вы не будете напрягаться и просто будете играть, как в 2009 году, то Ваше соперничество не сильно изменится. Хотите верьте, хотите нет, но вполне возможно оказаться в лобби, где Вы будете удивлены тем, что кто-то использует всю эту ерунду с движениями, а не наоборот.

Перки — это теперь одежда и аксессуары

В Modern Warfare 3 технически есть многие привилегии, которые Вы ожидаете увидеть в Call of Duty, но в игре они представлены по-другому. Теперь Вам придется строить своего персонажа вокруг Жилетов, Перчаток, Сапог и Шестерен.

В многопользовательской игре есть шесть Жилетов, и лучше всего определиться с выбором Жилета до того, как Вы приступите к остальным. Жилеты будут диктовать то, как будет развиваться остальная часть Вашего билда. В зависимости от выбранного Вами Жилета, каждый из них может увеличить/уменьшить количество тактических/летальных приемов, а также Перчаток, Сапог, Шестеренок и даже Полевых Улучшений. Жилет также может полностью удалить слот.

Перчатки (шесть) имеют бонусы и привилегии, которые влияют на работу с оружием, точность, время ADS и даже позволяют Вам сбрасывать запалы гранат. Все Жилеты имеют слот для Перчаток. С другой стороны, Сапоги (6) нацелены на способности к передвижению, скорость, звук шагов и т.д. Однако, в отличие от Перчаток, Сапоги доступны не для всех Жилетов.

Слот Gear (12) охватывает все остальное, например, невосприимчивость к определенным видам повреждений, снижение урона, системы предупреждения, взаимодействие с killstreak и т.д. Все Жилеты имеют слот Gear, но некоторые предлагают два слота.

Кожа, которую Вы разблокируете, достигнув максимального уровня в бета-версии. | Image credit: Activision

В игре есть перк в стиле «Мертвой тишины».

Говоря о классических преимуществах, Modern Warfare 3 возвращает возможность иметь всегда активное преимущество «гашение шагов». В данном случае это один из шести «Сапог», который называется Covert Sneakers.

Вы можете экипировать пару сапог Covert Sneakers на все жилеты, за исключением жилета Gunner, поскольку в нем нет слота для сапог.

Карты могут быть классическими, но не ожидайте, что они будут играть так, как Вы помните.

Это правда, что каждая карта в Modern Warfare 3 — это ремейк одной из оригинальных карт Modern Warfare 2 2009 года. Хотя все 16 карт практически идентичны, они не будут играть так же, как тогда.

На это есть две причины. Во-первых, более быстрое передвижение, возможность быстро мантировать над укрытиями, взбираться на более высокие поверхности — все это изменит то, как Вы взаимодействуете с каждым уголком карты. Места, которые Вы раньше считали недосягаемыми, вполне могут оказаться чьим-то любимым местом для кемпинга.

Однако наибольший вклад в изменение структуры карты вносят спавны. В 2009 году Call of Duty полагалась на фиксированные места спавнов для каждой команды. Это сделало спавны более предсказуемыми (помните времена, когда спавны можно было перевернуть?), но это имело побочный эффект, создавая случаи ловушек спавнов; когда одна команда могла заманить другую в свою спавну, пока все не выйдут из игры.

В современных Call of Duty, включая Modern Warfare 3, вместо этого используется то, что можно назвать системой «отрядный спаун». Вы часто будете появляться на месте или рядом с товарищами по команде, независимо от того, где они находятся. Таким образом, гораздо труднее предсказать, откуда придет враг, а значит, шансы на то, что Вы перевернете икру, ниже.

Неприятным побочным эффектом отряда является то, что иногда Вы можете оказаться окруженным большим количеством врагов, чем Вы можете справиться, просто потому, что игра решила отродить Вас на товарища по команде как раз в тот момент, когда он умер, оставив Вас на произвол судьбы. Используйте эту информацию в своих интересах.

Вернулась классическая карта

Если Вы не следите за современной игрой Call of Duty, то компания Infinity Ward начала тенденцию изменения поведения минимап с перезагрузкой Modern Warfare в 2019 году. С тех пор этот дизайн претерпел некоторые изменения, но Sledgehammer Games решила вернуть его к основам в Modern Warfare 3.

Проще говоря, все выстрелы из оружия без подавления будут отображаться на минимальной карте. Это, конечно, если Вы не используете ничего, что препятствует этому. Сканирование БПЛА обнаружит всех, если только они не используют средства защиты от БПЛА.

В общем, используйте подавитель, если Вы не хотите появляться на карте, когда стреляете из своего оружия.

Голосование на картах введено, но лобби будут расформировываться после каждого матча.

Возможность голосовать за следующую карту — это еще одна классическая функция, которая вернулась в Modern Warfare 3. Честно говоря, она кажется немного бессмысленной, учитывая, что каждое лобби будет отличаться от другого, не говоря уже о том, что Вы можете завязнуть в рутине, поскольку игроки продолжают голосовать за самые популярные карты, а это значит, что Вы пропустите многие не очень популярные карты.

Голосование по картам работает так же, как и всегда, так что здесь больше нечем поделиться.

Загрузки стали сложнее, чем когда-либо. | Image credit: Activision Blizzard

Оружейные платформы и разблокировка навесного оборудования

Если Вы пропустили прошлогоднюю игру Modern Warfare 2, то Вам следует ознакомиться с системой оружейных платформ. Практически во всех предыдущих играх серии Call of Duty разблокирование навесного оборудования для любого оружия требовало от Вас времени, потраченного на зарабатывание XP на этом оружии, т.е., по сути, на его использование.

Однако теперь ситуация изменилась, поскольку некоторые насадки являются универсальными и будут доступны на оружии одного класса после того, как они будут разблокированы один раз. В итоге, это позволит Вам гарантировать некоторые базовые приспособления (например, прицелы) на любом новом оружии, которое Вы решите использовать.

По сути, Вы разблокируете навесное оборудование для большего количества оружия, чем Вы хотите использовать, используя то оружие, которое Вам нравится. Недостатком является то, что разблокирование определенных, основных приспособлений заставит Вас использовать оружие, к которому Вы, возможно, не склонны, для того, чтобы разблокировать что-то для оружия, которое Вам в данный момент нравится.

Вот что такое оружейная платформа: набор общих компонентов, навесного оборудования и т.п., которые вознаграждают Вас за то, что Вы проводите время со всей платформой — имеется в виду штурмовая винтовка, SMG, LMG и варианты DMR каждого из них.

Тактическая позиция (Tac-Stance) — небольшая диковинка.

Новинкой в Modern Warfare 3 является то, что игра называет Tac-Stance, которая представляет собой нечто среднее между полноценным ADS и стрельбой от бедра. Tac-Stance эффективно функционирует так же, как установка на оружие наклонного лазера в Modern Warfare 2, т.е. настраивает оружие так, чтобы обеспечить Вам большую точность, чем при стрельбе от бедра, но меньшую, чем при ADS.

В Tac-Stance Вы двигаетесь быстрее, чем при наведении прицела, поэтому он хорош в ситуациях, когда Вы чувствуете, что Вам необходимо выполнить стрейф или двигаться быстрее, чем позволяет ADS. Это также делает более плавным переключение на различные цели, поскольку поле Вашего зрения становится шире.

Вы можете изменить поведение Tac-Stance, как его включать/выключать и т.д. в меню опций. С этими настройками стоит повозиться (или вообще отключить Tac-Stance), поскольку он будет конкурировать за мышечную память с такими вещами, как установка оружия, поэтому уделите время ознакомлению с ним.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES